VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1

Pyke vs Vex

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

PykeVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatSatu lorong bersama

Pilih dua juara daripada senarai.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Penghuni Abyss
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Penghuni Abyss

Perbincangan ARAM Spell

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 buah emas

A ARAM kapasiti-kekuatan starter untuk membandingkan dengan kedai yang disyorkan semasa.

1
Perahu Cepat

Ionian Boots of Lucidity

900 buah emas

Menambah kelajuan dan pergerakan yang murah untuk peletakan berulang.

2
Perbezaan Core

Luden's Echo

2,750 buah emas

Menambah mana dan kesan spell berulang.

3
Pengikut jangka panjang

Horizon Focus

2,700 buah emas

Menerima ganjaran yang boleh dipercayai jangka panjang.

4
Kekuatan Spell

Rabadon's Deathcap

3,500 buah emas

Meningkatkan kuasa-kuasa yang telah selesai.

5
Menentang Perlawanan

Void Staff

3,000 buah emas

Menambah peratusan penetrasi ajaib terhadap rintangan yang bermakna.

6
Pilihan Akhir

Shadowflame

3,200 buah emas

Menyelesaikan inventori kekal dengan kerosakan ajaib yang lebih kuat terhadap sasaran yang kurang sihat.

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Death's Dance
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Pengikut jangka panjangHorizon Focus
  4. Kaenic Rookern
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Black Cleaver
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKejadian fizikalDeath's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Death's Dance
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Pengikut jangka panjangHorizon Focus
  4. Kaenic Rookern
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka meletakkan senjataBlack Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

  1. Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
  2. Perbezaan CoreLuden's Echo
  3. Black Cleaver
  4. Kekuatan SpellRabadon's Deathcap
  5. Menentang PerlawananVoid Staff
  6. Pilihan AkhirShadowflame

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Runes dan summoner

Runes dan summonerPykeHowling Abyss

Dark Harvest menyokong tetingkap akhir berulang-ulang yang sihat di ARAM. Mark menyediakan akses opsional tanpa menggantikan keputusan pergerakan biasa pemain.

ARAM
pokok utama

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
pokok sekunder

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Perbincangan Summoner
FlashMark
Hanya Abyss sahaja

Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.

Melindungi perjuangan seterusnya

Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.

Perbincangan Matchup

What changes when Vex is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Kemahiran mengingatkan

Pyke reminders

  • Pyke sangat rapuh jadi jangan takut untuk sementara melarikan diri daripada pertempuran.Anda boleh memulihkan jumlah kesihatan yang signifikan daripada Hadiah Orang-orang yang Duri apabila musuh tidak dapat melihat anda.
  • Menendang musuh dengan versi Bone Skewer akan sentiasa menarik mereka jarak yang sama. Gunakan dalam julat melee untuk melemparkan sasaran di belakang anda.
  • Versi Tap Bone Skewer jauh lebih cepat dan menimbulkan kerosakan tambahan.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kejadian fizikal

Death's Dance

Death's Dance melambatkan kerosakan fizikal supaya takedowns boleh menstabilkan pertempuran.

Kerosakan sihir yang berterusan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.

Mereka meletakkan senjata

Black Cleaver

Black Cleaver berkongsi senjata semasa pertempuran yang berpanjangan.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Pyke

  1. P
    Gift of the Drowned OnesEnglish

    When Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.

  2. Q
    Bone SkewerEnglish

    Pyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.

    Masa pemulihan (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 400
  3. W
    Ghostwater DiveEnglish

    Pyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.

    Masa pemulihan (s) 14/13/12/11/10 · Kos 65 · Jarak disenaraikan (unit) 600
  4. dan
    Phantom UndertowEnglish

    Pyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.

    Masa pemulihan (s) 15/14/13/12/11 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 550
  5. R
    Death From BelowEnglish

    Pyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.

    Masa pemulihan (s) 100/85/70 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 750

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
  4. dan
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya

1
Wave dalam

Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.

2
Permainan peta

Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.

3
Perjuangan

Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.

Shared-lane plan

Pyke on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sahaja
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

terus bersedia

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair