VRC.LOL

Support · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Thresh vs Vex

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

ThreshVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihsokongan

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

SupportThresh

Thresh mempunyai pelan sokongan pendapatan rendah yang telah ditubuhkan dengan tekanan tali yang berguna, perlindungan, penglibatan atau utiliti pasukan.

Peranan utama
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
16.16 Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Sokongan

Evidence-supported Thresh Support

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

World Atlas

400 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

1
Perkara Pertama

Solstice Sleigh

400 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

2
Perahu

Locket of the Iron Solari

2,200 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

3
Keuangan

Boots of Swiftness

1,000 buah emas

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

4
Lambat

Knight's Vow

2,300 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
fleksibel

Zeke's Convergence

2,200 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

6
Menentang serangan berulang

Frozen Heart

2,500 buah emas

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMenggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Menggunakan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifPengawasan orang ramaiMikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart
AlternatifTidak boleh memulakan pertempuranKelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

  1. Perkara PertamaSolstice Sleigh
  2. PerahuLocket of the Iron Solari
  3. KeuanganBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. fleksibelZeke's Convergence
  6. Menentang serangan berulangFrozen Heart

Runes dan summoner

Runes dan summonerThreshSupport

Menangkap, bertahan kerosakan pengembalian, kemudian mewujudkan pembukaan lain.

Draf Biasa
pokok utama

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
pokok sekunder

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Perbincangan Matchup

What changes when Vex is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan

Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Pastikan Vex kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Thresh reminders

  • Komunikasi adalah kunci apabila menggunakan lampu Thresh. biarkan rakan-rakan anda tahu bagaimana anda suka menggunakannya.
  • Death Sentence dan Flay boleh digabungkan dalam mana-mana perintah cast untuk kombinasi yang kuat.
  • Thresh boleh mengumpul jiwa tanpa perlu membunuh unit-unit itu sendiri. merancang kedudukan peta anda untuk berada berhampiran dengan kebanyakan kematian akan membantu memaksimumkan pengumpulan jiwa.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Pengawasan orang ramai

Mikael's Blessing

Mikael menghapuskan kawalan orang ramai yang layak daripada sekutu; semak bahawa kesan itu sebenarnya boleh dibersihkan.

Tidak boleh memulakan pertempuran

Shurelya's Battlesong

Kelajuan pergerakan Shurelya membantu pasukan terlibat atau berundur apabila kedudukan adalah masalah.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1

Thresh

  1. P
    Damnation

    Damnation ialah peraturan yang selalu membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Thresh.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Perbezaan Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Kos 70 · Julat tersenarai 1075
  3. W
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Perbezaan Cooldown 21/20/19/18/17 · Kos 50/55/60/65/70 · Julat tersenarai 950
  4. dan
    Flay

    Flay menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Kos 60/65/70/75/80 · Julat tersenarai 500
  5. R
    The Box

    The Box menyumbang kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 120/100/80 · Kos 100 · Julat tersenarai 450

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom adalah sebahagian automatik daripada kit yang melibatkan kawalan dan kerosakan orang ramai yang keras.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt ialah lakonan jarak jauh yang melibatkan kesan tersenarainya. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

    Perbezaan Cooldown 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Julat tersenarai 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

    Perbezaan Cooldown 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Julat tersenarai 475
  4. dan
    Looming Darkness

    Looming Darkness mencipta persediaan atau tekanan kawasan. Letakkannya di mana pihak lawan mesti memilih antara memasuki ruangnya, menukar laluan atau melepaskan pertandingan serta-merta.

    Perbezaan Cooldown 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Julat tersenarai 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge ialah lakonan berjulat yang melibatkan pergerakan atau kedudukan semula dan kerosakan. Hormati garisan atau kawasan sasarannya, dan elakkan membelanjakannya apabila pihak lawan hanya boleh melangkah pergi sebelum pertukaran penting.

    Perbezaan Cooldown 140/120/100 · Kos 100 · Julat tersenarai 2000/2500/3000

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Thresh

Tunjukkan komitmen sebelum meletakkannya. permulaan terbaik anda ialah satu bot anda membawa dan Jungler boleh mencapai.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter