Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPanduan MatchupPatch 16.20.1
Vi vs Vex
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Patch cadangan
- — Data Dragon
- Patch semakan binaan
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Penghuni Abyss
Tag: pembunuh ARAM
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 buah emasA ARAM serangan-hujah starter untuk membandingkan dengan kedai yang disyorkan semasa.

Ionian Boots of Lucidity
900 buah emasMenambah kelajuan dan pergerakan untuk tetingkap kebolehan berulang.

Youmuu's Ghostblade
2,800 buah emasMenambah pergerakan dan letaliti untuk puncak kerosakan fizikal.

Edge of Night
3,000 buah emasMenambah kesihatan dan perisai peluru sebelum terlibat berisiko.

Serylda's Grudge
3,000 buah emasMeningkatkan penetrasi armour terhadap sasaran yang dilindungi.

Death's Dance
3,300 buah emasMenambah kestabilan kerosakan fizikal selepas inti kerosakan ditubuhkan.

Axiom Arc
2,750 buah emasMenyelesaikan inventori kekal dengan letaliti dan tetingkap akhir yang lebih kerap.
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
Selesaikan pilihan binaan
Pilih laluan sebelum bermain
Semakan cadangan masih menunggu
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanChempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.Lihat laluan penuh▾
Terbaik apabila: Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick kuasaYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
Menentang armorSerylda's Grudge
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan AkhirAxiom Arc
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
AlternatifKerosakan sihir yang berterusanKaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.Lihat laluan penuh▾
Terbaik apabila: Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.
Perahu CepatIonian Boots of Lucidity
Pick kuasaYoumuu's Ghostblade
Perlindungan SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
Keselamatan AkhirDeath's Dance
Pilihan AkhirAxiom Arc
Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.
Runes dan summoner
Runes dan summonerViHowling Abyss
ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Gunakan laluan yang anda sediakan
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Vi reminders
- Vault Breaker yang penuh akan berurusan dengan kerosakan dua kali ganda.Ia hebat untuk menangkap dan menyelesaikan musuh yang melarikan diri.
- Kekuatan yang tidak berdaya akan menyebabkan kerosakan penuh kepada sesiapa sahaja yang terperangkap dalam gelombang kejutan. Gunakan pada minion dalam tali untuk menembak musuh yang tersembunyi di belakang mereka.
- Cease and Desist merupakan alat permulaan yang kuat, hanya ingat untuk tidak terlalu jauh di hadapan pasukan anda yang lain.
Alternatif Statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword menambah anti-penyembuhan tanpa meninggalkan kerosakan serangan dan kesihatan.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern adalah jawapan pertahanan apabila kerosakan ajaib berulang adalah masalah sebenar.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1
Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
Vi
- PBlast ShieldEnglish
Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.
- QVault BreakerEnglish
Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
Jarak berubah semasa kebolehan ini dicas. Semak penerangan kebolehan semasa; nilai yang disenaraikan bukan jarak penuhnya.
Masa pemulihan (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Kos 50/60/70/80/90 · Jarak disenaraikan (unit) 250 - WDenting BlowsEnglish
Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.
Jarak disenaraikan (unit) 750 - danRelentless ForceEnglish
Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.
Kos 26/32/38/44/50 · Jarak disenaraikan (unit) 400 - RCease and DesistEnglish
Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
Masa pemulihan (s) 140/115/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 800
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475 - danLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Melindungi tali semasa tali tetap berkongsi
Bersihkan bersama-sama dan mengekalkan kesihatan yang mencukupi untuk menggunakan tetingkap struktur seterusnya.
Gunakan sikat dan penyembuhan yang tersedia dengan selamat; tiada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetap bersekutu yang berguna dalam jangkauan dan elakkan daripada membuang penutup melalui pencarian terpencil.
Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya
Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.
Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.
Menggunakan ruang struktur dan pembersih yang diselaraskan
Bersihkan daripada keselamatan dan elakkan mati sebelum gelombang minion seterusnya mencapai struktur.
Tunggu rakan-rakan untuk beristirahat daripada berjalan ke laluan yang dikongsi sendirian.
Menghukum kelebihan dan mengekalkan dinding sejuk yang boleh menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Vi on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
terus bersedia
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.