VRC.LOL

Top · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Kennen vs Master Yi

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

KennenVSMaster Yi

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihAtas

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

TopKennen

Kennen mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.

Peranan utama
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Manaless Mengambil Perut

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 buah emas

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Mengambil alat

Hextech Rocketbelt

2,650 buah emas

Menambah kesihatan, pergerakan dan jurang aktif lebih dekat kepada penglibatan.

2
Perahu

Sorcerer's Shoes

1,100 buah emas

Menambah penetrasi ajaib awal terhadap sasaran rintangan rendah.

3
Burst

Shadowflame

3,200 buah emas

Meningkatkan rotasi kerosakan pertama terhadap sasaran yang rapuh.

4
komitmen keselamatan

Zhonya's Hourglass

3,250 buah emas

Ads stasis untuk komitmen Slicing Maelstrom.

5
Kekuatan yang terlambat

Rabadon's Deathcap

3,500 buah emas

Menambah kuasa kapasiti terlambat selepas inti penglibatan selesai.

6
Pergerakan Spell Berulang

Cosmic Drive

3,000 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kelajuan pergerakan dan kecepatan keupayaan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. komitmen keselamatanZhonya's Hourglass
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanMorellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. komitmen keselamatanZhonya's Hourglass
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifSatu perangkap berhenti sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifMereka menahan sihirVoid Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

  1. Mengambil alatHextech Rocketbelt
  2. PerahuSorcerer's Shoes
  3. BurstShadowflame
  4. Void Staff
  5. Kekuatan yang terlambatRabadon's Deathcap
  6. Pergerakan Spell BerulangCosmic Drive

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Runes dan summoner

Runes dan summonerKennenTop

Gunakan julat untuk menguruskan gelombang dan mengambil transaksi yang diukur tanpa menyerah laluan pelarian.

Swiftplay
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane

Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.

Perbincangan Matchup

What changes when Master Yi is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

ruang yang laluan

Kawalan julat dan pasukan-perjuangan menawarkan alternatif untuk memenuhi perdagangan mel yang diperluas.

Pertengahan permainan

Kawalan gelombang dan inti kerosakan pertama biasanya mewujudkan tetingkap tekanan yang paling jelas.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Kennen reminders

  • Anda boleh menghancurkan lawan anda dengan melemparkan 3 Marks Storm ke atas mereka.
  • Lightning Rush boleh digunakan untuk memulakan pertempuran dengan komponen Kembali Tenaga, membolehkan ia menggunakan kemahiran lain kemudian.
  • Anda boleh mendarat debuf Mark of the Storm awal pada lawan dengan Thundering Shuriken, dan kemudian menambahkannya dengan Surge Elektrik.
Kemahiran mengingatkan

Against Master Yi

  • Meditasi merupakan kaedah yang berkesan untuk menyembuhkan kerosakan dengan masa, tetapi Master Yi cenderung untuk pasukan yang diselaraskan menang awal dalam permainan.
  • Jika Master Yi cuba untuk berkebun dengan Alpha Strike, pukulan dia beberapa kali sehingga dia perlu menggunakan mana dengan Meditate untuk menyembuhkan.
  • Walaupun Master Yi tidak boleh melambatkan semasa menggunakan Highlander, kecacatan lain boleh menghentikan beliau dalam jejaknya.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Satu perangkap berhenti saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

Mereka menahan sihir

Void Staff

Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    Mark of the StormEnglish

    Kennen stuns enemies he hits 3 times with his abilities.

  2. Q
    Thundering ShurikenEnglish

    Kennen throws a fast moving shuriken towards a location, causing damage and adding a Mark of the Storm to any opponent that it hits.

    Masa pemulihan (s) 7/6.25/5.5/4.75/4 · Kos 60/55/50/45/40 · Jarak disenaraikan (unit) 950
  3. W
    Electrical SurgeEnglish

    Kennen passively deals extra damage and adds a Mark of the Storm to his target every few attacks, and he can activate this ability to damage and add another Mark of the Storm to targets who are already marked.

    Masa pemulihan (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 725
  4. dan
    Lightning RushEnglish

    Kennen morphs into a lightning form, enabling him to pass through units and apply a Mark of the Storm. Kennen gains Move Speed when entering this form, and attack speed when leaving it.

    Masa pemulihan (s) 10/9/8/7/6 · Kos 80 · Jarak disenaraikan (unit) 170
  5. R
    Slicing MaelstromEnglish

    Kennen summons a storm that strikes at nearby enemy champions for magical damage.

    Masa pemulihan (s) 120 · Jarak disenaraikan (unit) 550

Master Yi

  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Masa pemulihan (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Masa pemulihan (s) 10 · Kos 40 · Jarak disenaraikan (unit) 20
  4. dan
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Masa pemulihan (s) 14 · Jarak disenaraikan (unit) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Masa pemulihan (s) 85 · Kos 100

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat

1
Lane dalam

Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.

2
Permainan peta

Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Perjuangan

Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Kennen Rancangan Peta Teratas

Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.

ke hadapan

Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan

Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun

Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter