Top · Ranked Flex · Panduan Matchup · Patch16.20.1
Lee Sin vs Vex
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Top · Lee Sin
Lee Sin biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Rute yang tidak stabilPatch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon
?
Rute yang tidak disemak
No reviewed Lee Sin Top build
Lee Sin biasanya dimainkan Jungle dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan sampingan yang boleh dipercayai.
Item-item yang berbeza tidak disenaraikan semula sebagai betul. pendapatan peranan, akses peta dan peraturan permulaan boleh mengubah keseluruhan pesanan pembelian.
Gunakan pertempuran berulang dan ketahanan daripada bermain solo yang panjang pada satu perdagangan pendek.
Berperingkat Flex
pokok utama
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
pokok sekunder
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane
Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.
Menghormati Matchup
Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit
Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan
Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.
Rancangan anda
Gunakan laluan yang anda sediakan
rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Kemahiran mengingatkan
Lee Sin reminders
Gunakan Sonic Wave sebelum Dragon's Rage supaya anda boleh mengejar sasaran dengan Resonating Strike.
Gunakan Flurry dengan menelan dalam serangan asas antara pelet - ini memaksimumkan kerosakan pengeluaran dan meminimumkan kehilangan tenaga.
Self-casting Safeguard dan menggunakan Iron Will adalah alat yang kuat untuk membunuh raksasa netral (dalam hutan).
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukanData Dragon 16.20.1
Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit)Data Dragon 16.20.1
Lee Sin
P
FlurryEnglish
After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
Q
Sonic Wave / Resonating StrikeEnglish
Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Masa pemulihan (s) 10/9/8/7/6 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 1100
W
Safeguard / Iron WillEnglish
Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Masa pemulihan (s) 7 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 700
dan
Tempest / CrippleEnglish
Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Masa pemulihan (s) 8 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 450
R
Dragon's RageEnglish
Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Masa pemulihan (s) 110/85/60 · Jarak disenaraikan (unit) 375
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
dan
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Mengawal laluan samping tanpa menderma laluan
1
Lane dalam
Menjaga gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh daripada ladang dan mengekalkan visi yang mencukupi untuk bertahan hidup lawan kedua.
2
Permainan peta
Tekan sebelum bergerak ke sasaran; tiba melalui laluan yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan anda.
3
Perjuangan
Gunakan tali untuk menduduki ruang untuk pasukan.Jangan mengejar melalui keseluruhan pembentukan musuh untuk satu sasaran.
Rancangan juga
Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat
1
Lane dalam
Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.
2
Permainan peta
Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
3
Perjuangan
Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.
Di sebalik rancangan
Melindungi pengalaman dan menghentikan laluan daripada mempercepat
1
Lane dalam
Peternakan berhampiran keselamatan, elakkan berulang perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya apabila gelombang mewujudkan tetingkap yang realistik.
2
Permainan peta
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak kelihatan. isyarat pergerakan dan memulihkan sumber yang dijamin.
3
Perjuangan
Menyumbang kawalan atau tekanan kepada sasaran yang paling selamat daripada cuba untuk memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Lee Sin Rancangan Peta Teratas
Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.
ke hadapan
Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan
Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun
Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama
Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
2
Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.