VRC.LOL

Top · SwiftplayPanduan MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Quinn

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

MalphiteVSQuinn

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihAtas

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

TopMalphite

Malphite mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.

Peranan utama
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Kereta Api Basin

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Peranan utama
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 buah emas

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
Kestabilan

Jak'Sho, The Protean

3,200 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kesihatan dan pemulihan luar-perjuangan selepas cukup bonus kesihatan telah ditubuhkan.

2
Perahu

Plated Steelcaps

1,200 buah emas

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs fizikal

Sunfire Aegis

2,800 buah emas

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
vs sihir

Kaenic Rookern

2,900 buah emas

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
Penyembuhan

Thornmail

2,450 buah emas

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Kesihatan dan pemulihan

Warmog's Armor

3,100 buah emas

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifSerangan asas berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKegagalan kritikalOmen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifSerangan asas berulangFrozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

AlternatifKegagalan kritikalOmen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

  1. KestabilanJak'Sho, The Protean
  2. PerahuPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs sihirKaenic Rookern
  5. PenyembuhanThornmail
  6. Kesihatan dan pemulihanWarmog's Armor

Beli item ini hanya selepas menjual item permulaan Guardian apabila keenam-enam slot kekal diperlukan.

Runes dan summoner

Runes dan summonerMalphiteTop

Ambil perdagangan laluan yang diukur, kestabilan skala dan simpan laluan kembali ke peta.

Swiftplay
pokok utama

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
pokok sekunder

Precision

TriumphLast Stand
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane

Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.

Perbincangan Matchup

What changes when Quinn is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Pilihan Penglibatan Berkelanjutan

Laluan tahan lama dengan penglibatan yang boleh dipercayai boleh kekal berguna walaupun tekanan awal yang disesuaikan sukar.

tengah hingga larut

Kawalan dan perlindungan menjadi lebih jelas apabila pasukan kumpulan di sekitar matlamat dan pengangkut memerlukan garis depan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Against Quinn

  • Selepas ditandakan, berpaling daripada Quinn supaya dia tidak boleh mengambil kesempatan daripada itu.
  • Mengekalkan tab pada kedudukan Quinn. di belakang garis musuh boleh membolehkan Valor untuk melintasi peta dengan sangat cepat dan menyerang anda dengan kejutan.
  • Apabila Quinn menggunakan Behind Enemy Lines, merosakkan beliau menghapuskan bonus Move Speed sementara.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Serangan asas berulang

Frozen Heart

Frozen Heart menambah senjata dan mengurangkan kelajuan serangan musuh berhampiran.

Kegagalan kritikal

Randuin's Omen

Omen Randuin mengurangkan tekanan kritikal-strok dan membantu mengekalkan pengganas berhampiran dikendalikan.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Masa pemulihan (s) 8 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 625
  3. W
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Masa pemulihan (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kos 30/35/40/45/50 · Jarak disenaraikan (unit) 400
  4. dan
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Masa pemulihan (s) 7 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Masa pemulihan (s) 130/115/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1000

Quinn

  1. P
    HarrierEnglish

    Valor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

  2. Q
    Blinding AssaultEnglish

    Quinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

    Masa pemulihan (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 1025
  3. W
    Heightened SensesEnglish

    Passively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

    Masa pemulihan (s) 50/45/40/35/30 · Jarak disenaraikan (unit) 2100
  4. dan
    VaultEnglish

    Quinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

    Masa pemulihan (s) 12/11/10/9/8 · Kos 50 · Jarak disenaraikan (unit) 675
  5. R
    Behind Enemy LinesEnglish

    Quinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

    Masa pemulihan (s) 3 · Kos 50/25/0 · Jarak disenaraikan (unit) 700

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat

1
Lane dalam

Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.

2
Permainan peta

Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Perjuangan

Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Malphite Rancangan Peta Teratas

Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.

ke hadapan

Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan

Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun

Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter