Pilih champion daripada Kad Champion atau bangku simpanan bersama.
ARAM · Howling AbyssPanduan Matchup
Malphite vs Veigar
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Tampalan permainan
- 26.22
- Patch cadangan
- —
- Patch semakan binaan
- 16.22.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Kedai dibuka semula apabila anda mati. Selesaikan pembelian sebelum meninggalkan kawasan kedai atau memasuki pertempuran.
Ping relik supaya rakan sepasukan berdekatan turut mendapat pemulihan.
Mara bersama minion apabila selamat untuk menyerang turet.
Rujukan build
Semakan cadangan masih menunggu
Tiada rujukan item yang diluluskan untuk mod ini. Item permulaan, penggantian, rune dan spell perlu disemak secara berasingan.
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Kedai Data Dragon · 16.22.1
Cari itemRunes dan summoner
Runes dan summonerMalphiteHowling Abyss
ARAM memberi ganjaran akses yang boleh dipercayai kepada pertempuran berkelompok. Mark membantu peluru hadapan masuk; Flash mengekalkan pelarian atau reposition yang berasingan.
Resolve
Precision
Mark dan Clarity ialah pilihan mod tertentu.Jangan salin pasangan ini ke halaman Summoner's Rift.
Pilih permainan kedua di sekeliling akses, kelangsungan hidup dan sumber pasukan daripada memperlakukan setiap juara ARAM sebagai penyokong.
Perbincangan Matchup
What changes when Veigar is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstBandingkan keupayaan memulakan pertarungan, jarak, kerosakan berterusan dan perlindungan.
Gunakan laluan yang anda sediakan
Semak item yang disyorkan di kedai Riot dan pertimbangkan keperluan pasukan anda.
Against Veigar
- Dark Matter berurusan dengan kerosakan yang sangat tinggi, tetapi ia boleh dielakkan. berhati-hati kepada bunyi dan penunjuk visual untuk mengetahui bila dan di mana peluru akan mendarat.
- Event Horizon hanya menembak unit di tepi.Jika anda berada di dalam pelangi, anda masih boleh bergerak dan menyerang.
- Veigar's ultimate deals meningkatkan kerosakan berdasarkan kesihatan anda yang hilang.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Malphite
Data Dragon 16.20.1- PGranite ShieldEnglish
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
- QSeismic ShardEnglish
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Masa pemulihan (s) 8 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 625 - WThunderclapEnglish
Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Masa pemulihan (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kos 30/35/40/45/50 · Jarak disenaraikan (unit) 400 - danGround SlamEnglish
Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Masa pemulihan (s) 7 · Kos 50/55/60/65/70 · Jarak disenaraikan (unit) 400 - RUnstoppable ForceEnglish
Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Masa pemulihan (s) 130/115/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1000
Veigar
Data Dragon 16.20.1- PPhenomenal Evil PowerEnglish
Veigar is the greatest Evil to ever strike at the hearts of Runeterra - and he's only getting bigger! Striking an enemy Champion with a spell or scoring a takedown grants Veigar permanently increased Ability Power.
- QBaleful StrikeEnglish
Veigar unleashes a bolt of dark energy that deals magic damage to the first two enemies hit. Units killed by this bolt grant Veigar some ability power permanently.
Masa pemulihan (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Kos 30/35/40/45/50 · Jarak disenaraikan (unit) 1000 - WDark MatterEnglish
Veigar calls a great mass of dark matter to fall from the sky to the target location, dealing magic damage when it lands. Stacks of Phenomenal Evil reduce Dark Matter's cooldown.
Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 950 - danEvent HorizonEnglish
Veigar twists the edges of space, creating a cage that Stuns enemies that pass through.
Masa pemulihan (s) 20/18.5/17/15.5/14 · Kos 70/75/80/85/90 · Jarak disenaraikan (unit) 725 - RPrimordial BurstEnglish
Blasts target enemy champion, dealing a large amount of magic damage, increasing based on the target's missing health.
Masa pemulihan (s) 120/90/60 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 650
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Melindungi tali semasa tali tetap berkongsi
Bersihkan bersama-sama dan mengekalkan kesihatan yang mencukupi untuk menggunakan tetingkap struktur seterusnya.
Gunakan sikat dan penyembuhan yang tersedia dengan selamat; tiada tali samping untuk ditinggalkan.
Tetap bersekutu yang berguna dalam jangkauan dan elakkan daripada membuang penutup melalui pencarian terpencil.
Perdagangan di sekitar kesihatan, julat dan gelombang seterusnya
Biarkan pasukan bersih tanpa menghabiskan setiap penyejukan penting sekaligus.
Ikuti laluan yang dikongsi, kawalan penggilingan dan relik yang tersedia daripada mencari rotasi Rift.
Gunakan julat, perlindungan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada juara sebelum memaksa peratusan yang rendah.
Menggunakan ruang struktur dan pembersih yang diselaraskan
Bersihkan daripada keselamatan dan elakkan mati sebelum gelombang minion seterusnya mencapai struktur.
Tunggu rakan-rakan untuk beristirahat daripada berjalan ke laluan yang dikongsi sendirian.
Menghukum kelebihan dan mengekalkan dinding sejuk yang boleh menghentikan komitmen musuh pertama.
Shared-lane plan
Malphite on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.