Top · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1
Rengar vs Vex
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
Peranan yang sesuai
TopRengar
Rengar mempunyai peranan sekunder yang disemak di sini. ia kurang biasa daripada peranan utama, tetapi ia mempunyai rancangan peranan tertentu yang boleh diiktiraf.
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
- Patch cadangan
- — Data Dragon
- Patch semakan binaan
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch carian item
- 16.20.1 Data Dragon
Semakan cadangan masih menunggu
Runes dan summoner
Runes dan summonerRengarTop
Gunakan pertempuran berulang dan ketahanan daripada bermain solo yang panjang pada satu perdagangan pendek.
Resolve
Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.
Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.
Perbincangan Matchup
What changes when Vex is opposite you?
Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan
Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.
Gunakan laluan yang anda sediakan
rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Rengar reminders
- Gunakan Ultimate Rengar untuk mencari dan membunuh sasaran keutamaan tinggi dalam pertempuran pasukan dan skirmishes.
- Banyak kuasa Rengar berasal daripada kemahiran yang diperkuat yang dia gunakan pada masa yang betul - pilih dengan bijak!
- Pastikan untuk mengambil laluan melalui penggilap apabila mengejar lawan untuk mengambil kesempatan daripada pasif Rengar.
Kemahiran rujukan
Perbandingan kedua-dua kits
Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1
Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
Rengar
- PUnseen PredatorEnglish
While in Brush, Rengar leaps at his target with his basic attack. Rengar generates Ferocity whenever he casts an ability. At Max Ferocity, his next ability is empowered. Killing enemy champions awards trophies on Rengar's Bonetooth Necklace, granting bonus attack damage.
- QSavageryEnglish
Rengar's next Attack brutally stabs his target for bonus damage. Ferocity effect: deals increased damage and grants Attack Speed.
Jarak disenaraikan (unit) 450 - WBattle RoarEnglish
Rengar lets out a battle roar, damaging enemies and healing for some of the recent damage he has taken. Ferocity effect: additionally breaks crowd control effects.
Jarak disenaraikan (unit) 450 - danBola StrikeEnglish
Rengar throws a bola, slowing the first target hit for a short duration. Ferocity effect: roots the target.
Jarak disenaraikan (unit) 1000 - RThrill of the HuntEnglish
Rengar's predatory instincts take over, Camouflaging him and revealing the nearest enemy champion in a large radius around him. During Thrill of the Hunt, Rengar gains Move Speed and he can leap to the tracked enemy without being in brush, reducing their armor.
Masa pemulihan (s) 100/90/80 · Jarak disenaraikan (unit) 2500/3000/3500
Vex
- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200 - WPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475 - danLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Mengawal laluan samping tanpa menderma laluan
Menjaga gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh daripada ladang dan mengekalkan visi yang mencukupi untuk bertahan hidup lawan kedua.
Tekan sebelum bergerak ke sasaran; tiba melalui laluan yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan anda.
Gunakan tali untuk menduduki ruang untuk pasukan.Jangan mengejar melalui keseluruhan pembentukan musuh untuk satu sasaran.
Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat
Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.
Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.
Melindungi pengalaman dan menghentikan laluan daripada mempercepat
Peternakan berhampiran keselamatan, elakkan berulang perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya apabila gelombang mewujudkan tetingkap yang realistik.
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak kelihatan. isyarat pergerakan dan memulihkan sumber yang dijamin.
Menyumbang kawalan atau tekanan kepada sasaran yang paling selamat daripada cuba untuk memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Rengar Rancangan Peta Teratas
Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.
Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan
- Ping
- Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
- Tetap atau bergerak
- Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
- Objektif
- Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama
- Ping
- Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
- Tetap atau bergerak
- Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
- Objektif
- Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
- Ping
- Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
- Tetap atau bergerak
- Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
- Objektif
- Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
- 1Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
- 2Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
- 3Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
- 4Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.