VRC.LOL

Top · Normal DraftPanduan Matchup

Vayne vs Sejuani

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

VayneVSSejuani

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihAtas

Peranan yang sesuai

TopVayne

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Vayne mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.

Sekunder
Rujukan sejarahSemakan cadangan masih menungguPatch cadangan 16.16

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
16.16
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Top

Evidence-supported Vayne Top

Semakan cadangan masih menunggu

Rujukan sejarah
Item permulaan

Doran's Bow

400 buah emas

Semakan cadangan masih menunggu

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
Perkara Pertama

Blade of The Ruined King

3,200 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
But

Berserker's Greaves

1,100 buah emas

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Keuangan

Guinsoo's Rageblade

3,000 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Lambat

Terminus

3,000 buah emas

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
fleksibel

Infinity Edge

3,500 buah emas

Semakan cadangan masih menunggu

6
Menyelamatkan

Bloodthirster

3,400 buah emas

Menyelesaikan inventori enam item dengan kerosakan serangan yang tinggi dan menyokong untuk pertempuran yang berpanjangan terlambat.

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifTerlalu banyak penyembuhanSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Mortal Reminder menggabungkan penetrasi peluru dengan anti-penyembuhan.

Item yang diganti Terminus→ Mortal Reminder

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifMereka merosakkan sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Item yang diganti Infinity Edge→ Guardian Angel

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. LambatTerminus
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Item yang diganti Terminus→ Wit's End

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifMereka meletakkan senjataSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Lord Dominik's Regards menambah peratusan penetrasi armor.

Item yang diganti Terminus→ Lord Dominik's Regards

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

Rujukan buildEvidence-supported Vayne TopSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh
  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. LambatTerminus
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifTerlalu banyak penyembuhanSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Mortal Reminder menggabungkan penetrasi peluru dengan anti-penyembuhan.

Item yang diganti Terminus→ Mortal Reminder

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifMereka merosakkan sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Item yang diganti Infinity Edge→ Guardian Angel

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. LambatTerminus
  5. Guardian Angel
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Item yang diganti Terminus→ Wit's End

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster
AlternatifMereka meletakkan senjataSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh

Rujukan sejarah
Lord Dominik's Regards menambah peratusan penetrasi armor.

Item yang diganti Terminus→ Lord Dominik's Regards

  1. Perkara PertamaBlade of The Ruined King
  2. ButBerserker's Greaves
  3. KeuanganGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. fleksibelInfinity Edge
  6. MenyelamatkanBloodthirster

Runes dan summoner

Runes dan summonerVayneTop

Gunakan julat untuk menguruskan gelombang dan mengambil transaksi yang diukur tanpa menyerah laluan pelarian.

Draf Biasa
pokok utama

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder

Resolve

Second WindOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane

Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.

Menghormati Matchup

Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.

Perbincangan Matchup

What changes when Sejuani is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik

Pastikan perjuangan di kedudukan

Jangkauan, pergerakan dan kerosakan kesihatan peratusan menawarkan jawapan yang berbeza kepada laluan kesihatan yang menjejaskan.

Pertengahan permainan

Jendela yang paling jelas ialah di sekitar item yang pertama selesai, laluan dan sasaran terisolasi sebelum setiap pertempuran menjadi sepenuhnya dikumpulkan.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

rawatan Sejuani Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Vayne reminders

  • Tumble mempunyai banyak kegunaan, tetapi ia tidak boleh melepasi dinding.
  • Condemn boleh digunakan untuk kedua-dua sasaran pin ke dinding untuk memastikan pembunuhan, atau untuk melarikan diri daripada pengejar.
  • Jangan pergi ke awal untuk perjuangan pasukan yang besar. tunggu rakan-rakan pasukan anda untuk memulakan.
Kemahiran mengingatkan

Against Sejuani

  • Menggoda Arctic Assault dan Glacial Prison boleh memberi anda kelebihan yang besar.
  • Fokus pada mengelakkan pergelangan tangan kedua Winter's Wrath yang membawa kejam kerosakan.
  • Musuh-musuh Melee juga boleh menangkap Frost untuk Sejuani, sangat berhati-hati di sekeliling mereka.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Terlalu banyak penyembuhan

Mortal Reminder

Mortal Reminder menggabungkan penetrasi peluru dengan anti-penyembuhan.

Mereka merosakkan saya

Guardian Angel

Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.

Kerosakan sihir menyentuh saya

Wit's End

Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.

Mereka meletakkan senjata

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards menambah peratusan penetrasi armor.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Vayne

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Night HunterEnglish

    Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.

  2. Q
    TumbleEnglish

    Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.

    Masa pemulihan (s) 6/5/4/3/2 · Kos 30 · Jarak disenaraikan (unit) 300
  3. W
    Silver BoltsEnglish

    Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.

    Jarak disenaraikan (unit) 750
  4. dan
    CondemnEnglish

    Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.

    Masa pemulihan (s) 20/18/16/14/12 · Kos 90 · Jarak disenaraikan (unit) 550
  5. R
    Final HourEnglish

    Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter

    Masa pemulihan (s) 100/85/70 · Kos 80

Sejuani

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Fury of the NorthEnglish

    After being out of combat, Sejuani gains Frost Armor which grants Armor and Magic Resist and immunity to slows. Frost Armor persists for a short time after Sejuani takes damage. Sejuani can damage a stunned enemy to shatter it, dealing massive magic damage.

  2. Q
    Arctic AssaultEnglish

    Sejuani charges forward, knocking enemies into the air. The charge stops after hitting an enemy champion.

    Masa pemulihan (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 650
  3. W
    Winter's WrathEnglish

    Sejuani swings her mace twice, dealing damage, slowing enemies and applying Frost stacks.

    Masa pemulihan (s) 9/8/7/6/5 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 600
  4. dan
    PermafrostEnglish

    Sejuani freezes and stuns an enemy champion that has maximum Frost stacks.

    Masa pemulihan (s) 1.5 · Kos 20 · Jarak disenaraikan (unit) 560
  5. R
    Glacial PrisonEnglish

    Sejuani throws her bola that freezes and stuns the first champion hit and creates an ice storm that slows other enemies.

    Masa pemulihan (s) 120/105/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1300

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat

1
Lane dalam

Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.

2
Permainan peta

Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.

3
Perjuangan

Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Vayne Rancangan Peta Teratas

Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.

ke hadapan

Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan

Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun

Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama

Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang

Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan

Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Menguruskan gelombang

    Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.

  2. 2
    Menandakan laluan

    Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.

  3. 3
    Masuk bersama

    Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.

  4. 4
    Pilih Pekerjaan

    Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.

Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter