Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
VS
Peranan yang sesuai
Top · Vayne
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Vayne mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.
SekunderRujukan sejarahSemakan cadangan masih menungguPatch cadangan 16.16
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Tampalan permainan
26.22
Patch cadangan
16.16
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Rancangan Normal · Top
Evidence-supported Vayne Top
Semakan cadangan masih menunggu
Rujukan sejarah
S
Item permulaan
Doran's Bow
400 buah emas
Semakan cadangan masih menunggu
This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
1
Perkara Pertama
Blade of The Ruined King
3,200 buah emas
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
2
But
Berserker's Greaves
1,100 buah emas
This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.
3
Keuangan
Guinsoo's Rageblade
3,000 buah emas
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
4
Lambat
Terminus
3,000 buah emas
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
5
fleksibel
Infinity Edge
3,500 buah emas
Semakan cadangan masih menunggu
6
Menyelamatkan
Bloodthirster
3,400 buah emas
Menyelesaikan inventori enam item dengan kerosakan serangan yang tinggi dan menyokong untuk pertempuran yang berpanjangan terlambat.
Perbandingan binaan lengkap
Semakan cadangan masih menunggu
02AlternatifTerlalu banyak penyembuhanSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Mortal Reminder menggabungkan penetrasi peluru dengan anti-penyembuhan.
Item yang diganti Terminus→ Mortal Reminder
Perkara PertamaBlade of The Ruined King
ButBerserker's Greaves
KeuanganGuinsoo's Rageblade
Mortal Reminder
fleksibelInfinity Edge
MenyelamatkanBloodthirster
03AlternatifMereka merosakkan sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.
Item yang diganti Infinity Edge→ Guardian Angel
Perkara PertamaBlade of The Ruined King
ButBerserker's Greaves
KeuanganGuinsoo's Rageblade
LambatTerminus
Guardian Angel
MenyelamatkanBloodthirster
04AlternatifKerosakan sihir menyentuh sayaSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.
Item yang diganti Terminus→ Wit's End
Perkara PertamaBlade of The Ruined King
ButBerserker's Greaves
KeuanganGuinsoo's Rageblade
Wit's End
fleksibelInfinity Edge
MenyelamatkanBloodthirster
05AlternatifMereka meletakkan senjataSemakan cadangan masih menungguLihat laluan penuh▾
Rujukan sejarah Lord Dominik's Regards menambah peratusan penetrasi armor.
Item yang diganti Terminus→ Lord Dominik's Regards
Perkara PertamaBlade of The Ruined King
ButBerserker's Greaves
KeuanganGuinsoo's Rageblade
Lord Dominik's Regards
fleksibelInfinity Edge
MenyelamatkanBloodthirster
Runes dan summoner
Runes dan summoner · Vayne · Top
Gunakan julat untuk menguruskan gelombang dan mengambil transaksi yang diukur tanpa menyerah laluan pelarian.
Draf Biasa
pokok utama
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
pokok sekunder
Resolve
Second WindOvergrowth
Perbincangan Summoner
FlashTeleport
Keselamatan Long-Lane
Teleport mengekalkan kenangan dan akses sampingan. Ignite adalah perdagangan tekanan yang disengaja, bukan peningkatan universal.
Menghormati Matchup
Tetap pertahanan laluan sekunder apabila berulang poke atau satu perdagangan yang berkomitmen boleh memutuskan laluan.
Perbincangan Matchup
What changes when Sejuani is opposite you?
sebelum perbandingan kit perlawanan
Interaksi Strategik
Pastikan perjuangan di kedudukan
Jangkauan, pergerakan dan kerosakan kesihatan peratusan menawarkan jawapan yang berbeza kepada laluan kesihatan yang menjejaskan.
Pertengahan permainan
Jendela yang paling jelas ialah di sekitar item yang pertama selesai, laluan dan sasaran terisolasi sebelum setiap pertempuran menjadi sepenuhnya dikumpulkan.
Rancangan anda
Gunakan laluan yang anda sediakan
rawatan Sejuani Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Kemahiran mengingatkan
Vayne reminders
Tumble mempunyai banyak kegunaan, tetapi ia tidak boleh melepasi dinding.
Condemn boleh digunakan untuk kedua-dua sasaran pin ke dinding untuk memastikan pembunuhan, atau untuk melarikan diri daripada pengejar.
Jangan pergi ke awal untuk perjuangan pasukan yang besar. tunggu rakan-rakan pasukan anda untuk memulakan.
Kemahiran mengingatkan
Against Sejuani
Menggoda Arctic Assault dan Glacial Prison boleh memberi anda kelebihan yang besar.
Fokus pada mengelakkan pergelangan tangan kedua Winter's Wrath yang membawa kejam kerosakan.
Musuh-musuh Melee juga boleh menangkap Frost untuk Sejuani, sangat berhati-hati di sekeliling mereka.
Alternatif Statik
Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.
Terlalu banyak penyembuhan
Mortal Reminder
Mortal Reminder menggabungkan penetrasi peluru dengan anti-penyembuhan.
Mereka merosakkan saya
Guardian Angel
Guardian Angel melindungi inti kerosakan yang selesai daripada satu kematian yang menentukan.
Kerosakan sihir menyentuh saya
Wit's End
Wit's End menambah rintangan ajaib tanpa menyerah kepada kelajuan serangan.
Mereka meletakkan senjata
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards menambah peratusan penetrasi armor.
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Masa pemulihan (s) 6/5/4/3/2 · Kos 30 · Jarak disenaraikan (unit) 300
W
Silver BoltsEnglish
Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Jarak disenaraikan (unit) 750
dan
CondemnEnglish
Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Masa pemulihan (s) 20/18/16/14/12 · Kos 90 · Jarak disenaraikan (unit) 550
R
Final HourEnglish
Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Masa pemulihan (s) 100/85/70 · Kos 80
Sejuani
Data Dragon 16.20.1
P
Fury of the NorthEnglish
After being out of combat, Sejuani gains Frost Armor which grants Armor and Magic Resist and immunity to slows. Frost Armor persists for a short time after Sejuani takes damage. Sejuani can damage a stunned enemy to shatter it, dealing massive magic damage.
Q
Arctic AssaultEnglish
Sejuani charges forward, knocking enemies into the air. The charge stops after hitting an enemy champion.
Masa pemulihan (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Kos 60/65/70/75/80 · Jarak disenaraikan (unit) 650
W
Winter's WrathEnglish
Sejuani swings her mace twice, dealing damage, slowing enemies and applying Frost stacks.
Masa pemulihan (s) 9/8/7/6/5 · Kos 60 · Jarak disenaraikan (unit) 600
dan
PermafrostEnglish
Sejuani freezes and stuns an enemy champion that has maximum Frost stacks.
Masa pemulihan (s) 1.5 · Kos 20 · Jarak disenaraikan (unit) 560
R
Glacial PrisonEnglish
Sejuani throws her bola that freezes and stuns the first champion hit and creates an ice storm that slows other enemies.
Masa pemulihan (s) 120/105/90 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 1300
Adaptasi Rancangan
Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Rancangan hadapan
Mengawal laluan samping tanpa menderma laluan
1
Lane dalam
Menjaga gelombang yang menguntungkan, menekan musuh jauh daripada ladang dan mengekalkan visi yang mencukupi untuk bertahan hidup lawan kedua.
2
Permainan peta
Tekan sebelum bergerak ke sasaran; tiba melalui laluan yang diketahui daripada meninggalkan gelombang dan penutupan anda.
3
Perjuangan
Gunakan tali untuk menduduki ruang untuk pasukan.Jangan mengejar melalui keseluruhan pembentukan musuh untuk satu sasaran.
Rancangan juga
Perdagangan di sekeliling gelombang dan kolam anda yang paling kuat
1
Lane dalam
Pastikan kesihatan dan minion seimbang supaya satu perdagangan yang miskin tidak memutuskan laluan.
2
Permainan peta
Bergerak selepas gelombang diuruskan dan berkomunikasi jika top laner yang berlawanan meninggalkan terlebih dahulu.
3
Perjuangan
Pilih antara tugas garis depan, tekanan sisi dan membawa akses mengikut kit juara.
Di sebalik rancangan
Melindungi pengalaman dan menghentikan laluan daripada mempercepat
1
Lane dalam
Peternakan berhampiran keselamatan, elakkan berulang perdagangan yang hilang dan meminta bantuan hanya apabila gelombang mewujudkan tetingkap yang realistik.
2
Permainan peta
Jangan mengikuti lawan yang lebih kuat melalui sungai yang tidak kelihatan. isyarat pergerakan dan memulihkan sumber yang dijamin.
3
Perjuangan
Menyumbang kawalan atau tekanan kepada sasaran yang paling selamat daripada cuba untuk memperbaiki skor itu sendiri.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Vayne Rancangan Peta Teratas
Langkah yang berguna bermula dengan gelombang yang diuruskan, laluan yang kelihatan dan rakan sekerja yang tahu anda akan datang.
ke hadapan
Gunakan pita sampingan tanpa mendermakan
Ping
Ping Enemy hilang apabila Top yang berlawanan berlepas, kemudian On My Way sebelum pergerakan flank atau objektif.
Tetap atau bergerak
Tetap jika meninggalkan akan menghantar beberapa minion atau menara anda kembali kepada lawan.
Objektif
Masuk melalui laluan yang diketahui dan menandakan sama ada anda berbaris, melengkung atau melindungi sebuah pengangkut.Jangan masuk sendirian sebelum pasukan boleh mengikuti.
walaupun
Membuat gelombang mewujudkan langkah pertama
Ping
Gunakan Musuh hilang awal, bahaya di laluan yang mereka boleh ambil, dan On My Way hanya selepas gelombang anda sendiri diuruskan.
Tetap atau bergerak
Bergerak selepas menekan atau pada peringatan bersama.Jangan mengikuti melalui sungai yang tidak berkeliling hanya kerana lawan meninggalkan terlebih dahulu.
Objektif
Beritahu pasukan sama ada anda boleh bergerak sebelum matlamat bermula. mendekati dengan visi dan menyelamatkan sejuk yang diperlukan untuk komitmen sebenar pertama.
di belakang
Melindungi pengalaman dan berkomunikasi tekanan
Ping
Ping Enemy hilang segera dan berundur jika rakan-rakan pasukan akan bertemu dengan yang lebih kuat Top laner tanpa anda.
Tetap atau bergerak
Jangan menampung lawan yang lebih kuat melalui kegelapan.Cahaya gelombang selamat, kemudian kumpulan dengan laluan yang paling pendek yang dikawal.
Objektif
Jika pasukan masih berjuang, berikan kawalan atau perlindungan daripada cuba flank terisolasi.
Objektif setup
4 Permohonan, untuk
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
1
Menguruskan gelombang
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
2
Menandakan laluan
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
3
Masuk bersama
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
4
Pilih Pekerjaan
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.