VRC.LOL

Ionia · Perintah rohani

Kinkou Monastery

Kinkou mencari keseimbangan antara alam material dan roh. Cerita Shen dan Akali menunjukkan respons yang berbeza terhadap tanggungjawab dan had pesanan.

Riot Games · Karya seni dunia serantau

03peringkat cerita
4Sambungan juara
IoniaTerokai wilayah yang lebih luas

Cara yang lebih jelas ke dalam tradisi

Kisahnya, langkah demi langkah

Ikut urutan relatif cerita. Peringkat ini tidak menetapkan tarikh kalendar atau membayangkan bahawa setiap biografi yang dipautkan berkongsi satu kronologi yang tepat.

  1. The KinkouRiot Games · Karya seni dunia
    01

    Kewajipan antara dua alam

    Ajaran Kinkou merangka keseimbangan sebagai tanggungjawab yang memerlukan disiplin. Perkhidmatan panjang Kennen menghubungkan tujuan berterusan pesanan dengan pelajar individunya.

  2. The PlacidiumRiot Games · Karya seni dunia
    02

    Latihan yang dikongsi, jalan yang dibahagikan

    Masa lalu Shen dan Zed membawa ke arah pendekatan yang bertentangan terhadap kuasa dan perlindungan. Biara memperkenalkan apa yang mereka warisi sebelum laluan mereka dipisahkan.

  3. Life as OneRiot Games · Karya seni dunia
    03

    Pelajar memilih kemerdekaan

    Akali menjalankan latihan Kinkou melebihi perintah selepas keluar. Pilihannya menjadikan biara sebagai tempat asal tanpa memastikan bahawa dia masih menerima semua jawapannya.

Karya seni menetapkan tempat kejadian; ia tidak menggambarkan setiap peristiwa. Nombor pentas menunjukkan susunan bacaan.

Lebih lanjut mengenai tempat ini dan kawasannya

Di sebalik nama

Kisah tempat ini

Tugas Kinkou mementingkan keseimbangan antara alam serta disiplin ahlinya. Shen, Akali, Kennen dan Zed sambung ke bahagian sejarah pesanan yang berbeza. Latihan, pemergian dan perselisihan faham menjadikan biara sebagai titik masa lalu yang dikongsi dan bukannya bukti kesetiaan bersama semasa.

Sebahagian daripada dunia yang lebih besar

Ionia

Keseimbangan rohani Ionia bukanlah satu jawapan yang dikongsi bersama. Pencerobohan Noxian memaksa juara untuk tidak bersetuju tentang tradisi, penentangan dan dendam. Placidium menawarkan titik permulaan untuk rintangan Irelia; Kinkou membuka laluan berbeza melalui cerita Shen dan Akali.

Terokai sejarah serantau →

Orang di belakang tempat itu

Cerita yang berkaitan dengan tempat ini

Hubungan ini termasuk asal usul, peristiwa penting dan budaya latar yang lebih luas. Mereka tidak mengesahkan lokasi semasa watak.

Teruskan perjalanan anda

Lebih banyak tempat di rantau ini

Terokai bab lain di rantau ini. Pautan bacaan ini bukan arahan atau dakwaan bahawa tempat itu adalah jiran.

Nusantara

First Lands

Nama lain untuk banyak wilayah dan pulau Ionia. Hutan, biara dan komuniti berkongsi landskap yang dibentuk oleh sihir hidup dan akibat daripada pencerobohan Noxian.

Terokai tempat ini
Tapak suci

Placidium of Navori

Tapak suci yang menjadi medan pertempuran yang menentukan semasa pencerobohan Noxian. Penentangan Irelia mengikat Placidium dengan perjuangan Ionia tentang cara mempertahankan masa depannya.

Terokai tempat ini
Biara gunung

Hirana Monastery

Salah satu biara yang dinamakan pada peta Riot Ionia. Terokainya sebagai sebahagian daripada landskap kajian rohani yang lebih luas di First Lands, dan bukannya menganggap setiap biara sebagai susunan yang sama.

Terokai tempat ini
Temui lebih banyak tempat serantau
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Komuniti yang hilang

Wuju village

Kampung pergunungan di Bahrl ialah rumah Master Yi dan latar tempat dia belajar Wuju. Kemusnahannya menjadikan penyampaian seni sebagai zikir serta pengajaran.

Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Pulau dan konservatori seni

Koyehn

Hwei dibesarkan di sekitar Kuil Koyehn, sebuah konservatori seni di sebuah pulau di barat laut Ionia. Lawatan Jhin dan pemusnahan komuniti itu kemudiannya menjadikan tempat itu sebagai pusat perbezaan antara idea penciptaan mereka.

Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Hutan suci

Omikayalan

Dikenali sebagai Jantung Dunia, hutan suci ini tergolong dalam sejarah kehidupan ganas dan transformasi Ivern. Keturunan Pohon Bermimpi juga menghubungkan kisah Lillia dengan sihir hidup yang dipupuk dalam tradisi ini.

Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Vilaj dan kuil gunung

Pallas

Kuil di atas Pallas menyembunyikan haluan di mana Varus telah dipenjarakan. Kehidupan Valmar dan Kai menghubungkan kurungan purba itu dengan perjuangan kemudian antara Darkin dan wasiat fana dalam tubuh barunya.

Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Latihan mempertahankan diri dan rohani

Shojin monastery

Lee Sin tiba di biara Shojin sebagai seorang kanak-kanak berbakat yang percaya naga telah memilihnya. Latihan yang dia cari di sini adalah milik perjuangan yang lebih lama untuk meletakkan disiplin dan tanggungjawab di samping kuasa yang luar biasa.

Terokai tempat ini
Sumber dan konteks ceritaCerita rasmi, kredit karya seni dan nota bacaan

Dari mana datangnya cerita

VRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan oleh gambar

Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.