Lee Sin tiba di biara Shojin sebagai seorang kanak-kanak berbakat yang percaya naga telah memilihnya. Latihan yang dia cari di sini adalah milik perjuangan yang lebih lama untuk meletakkan disiplin dan tanggungjawab di samping kuasa yang luar biasa.
Ikut urutan relatif cerita. Peringkat ini tidak menetapkan tarikh kalendar atau membayangkan bahawa setiap biografi yang dipautkan berkongsi satu kronologi yang tepat.
Lee Sin tiba dengan percaya naga telah memilihnya. Bakat membawanya ke biara sebelum dia memahami disiplin yang diperlukan untuk menggunakan kuasa tersebut secara bertanggungjawab.
Kesilapan awalnya mendedahkan jarak antara potensi dan penguasaan. Meninggalkan biara menjadi sebahagian daripada pencarian kawalan yang lebih lama dan bukannya bukti bahawa latihan tidak diperlukan.
Pembelaan Ionia menyatukan kuasa dan tanggungjawab dengan kos peribadi yang mendalam. Baca titik perubahan yang lebih luas itu sebagai kesinambungan pembelajarannya.
Keyakinan awal Lee Sin terhadap kuasanya sendiri membawanya ke biara sebelum dia memahami disiplin yang dituntutnya. Kesilapan, buangan dan mempertahankan tanah airnya mengubah keyakinan itu menjadi tanggungjawab. Baca biara melalui pembelajaran itu daripada menganggap bakat luar biasa sebagai penguasaan dari awal.
Sebahagian daripada dunia yang lebih besar
Ionia
Keseimbangan rohani Ionia bukanlah satu jawapan yang dikongsi bersama. Pencerobohan Noxian memaksa juara untuk tidak bersetuju tentang tradisi, penentangan dan dendam. Placidium menawarkan titik permulaan untuk rintangan Irelia; Kinkou membuka laluan berbeza melalui cerita Shen dan Akali.
Lee Sin datang ke sini sebagai anak berbakat yang sedang mencari latihan. Kesilapan awalnya menjadikan biara itu sebagai pusat pemahamannya tentang disiplin.
Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.
Terokai bab lain di rantau ini. Pautan bacaan ini bukan arahan atau dakwaan bahawa tempat itu adalah jiran.
Nusantara
First Lands
Nama lain untuk banyak wilayah dan pulau Ionia. Hutan, biara dan komuniti berkongsi landskap yang dibentuk oleh sihir hidup dan akibat daripada pencerobohan Noxian.
Tapak suci yang menjadi medan pertempuran yang menentukan semasa pencerobohan Noxian. Penentangan Irelia mengikat Placidium dengan perjuangan Ionia tentang cara mempertahankan masa depannya.
Salah satu biara yang dinamakan pada peta Riot Ionia. Terokainya sebagai sebahagian daripada landskap kajian rohani yang lebih luas di First Lands, dan bukannya menganggap setiap biara sebagai susunan yang sama.
Kinkou mencari keseimbangan antara alam material dan roh. Cerita Shen dan Akali menunjukkan respons yang berbeza terhadap tanggungjawab dan had pesanan.
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Komuniti yang hilang
Wuju village
Kampung pergunungan di Bahrl ialah rumah Master Yi dan latar tempat dia belajar Wuju. Kemusnahannya menjadikan penyampaian seni sebagai zikir serta pengajaran.
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Pulau dan konservatori seni
Koyehn
Hwei dibesarkan di sekitar Kuil Koyehn, sebuah konservatori seni di sebuah pulau di barat laut Ionia. Lawatan Jhin dan pemusnahan komuniti itu kemudiannya menjadikan tempat itu sebagai pusat perbezaan antara idea penciptaan mereka.
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Hutan suci
Omikayalan
Dikenali sebagai Jantung Dunia, hutan suci ini tergolong dalam sejarah kehidupan ganas dan transformasi Ivern. Keturunan Pohon Bermimpi juga menghubungkan kisah Lillia dengan sihir hidup yang dipupuk dalam tradisi ini.
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Vilaj dan kuil gunung
Pallas
Kuil di atas Pallas menyembunyikan haluan di mana Varus telah dipenjarakan. Kehidupan Valmar dan Kai menghubungkan kurungan purba itu dengan perjuangan kemudian antara Darkin dan wasiat fana dalam tubuh barunya.
Sumber dan konteks ceritaCerita rasmi, kredit karya seni dan nota bacaan+
Dari mana datangnya cerita
VRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.
Apa yang ditunjukkan oleh gambar
Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.
Dunia yang masih ditulis
Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.