Riot Games · Karya seni duniaPerdagangan mewujudkan persimpangan jalan
Kawalan laluan membantu bandar berkembar menjadi pusat perdagangan. The Sun Gates menjadikan hubungan antara geografi, infrastruktur dan kekayaan dapat dilihat.

Penemuan, perdagangan dan kos kemajuan
Bandar perdagangan kaya yang penciptanya mengubah sihir dan kejuruteraan menjadi kemungkinan baharu. Kemakmuran dan institusinya tidak dapat dipisahkan dengan hubungannya dengan Zaun di bawah.
Cara yang lebih jelas ke dalam tradisi
Ikut urutan relatif cerita. Peringkat ini tidak menetapkan tarikh kalendar atau membayangkan bahawa setiap biografi yang dipautkan berkongsi satu kronologi yang tepat.
Riot Games · Karya seni duniaKawalan laluan membantu bandar berkembar menjadi pusat perdagangan. The Sun Gates menjadikan hubungan antara geografi, infrastruktur dan kekayaan dapat dilihat.
Riot Games · Karya seni duniaBengkel, rumah saudagar dan institusi mengubah penemuan menjadi kuasa sosial. Jayce dan Heimerdinger menawarkan perspektif yang berbeza tentang tanggungjawab yang perlu disertakan dengan ciptaan.
Riot Games · Karya seni duniaPencapaian bandar ini terletak di sebelah ketidaksamaan yang menghubungkannya dengan Zaun. Vi, Caitlyn dan Seraphine menghubungkan pilihan peribadi kepada masyarakat yang tidak boleh difahami dari permukaannya yang digilap sahaja.
Karya seni menetapkan tempat kejadian; ia tidak menggambarkan setiap peristiwa. Nombor pentas menunjukkan susunan bacaan.
Masa lalu yang membentuk masa kini
Kawalan laluan perdagangan penting membantu membina kekayaan bandar. Pengaruh pedagang dan ciptaan berkembang bersama, memberikan teknologi baharu kepentingan politik serta nilai praktikal. Reputasinya untuk kemajuan paling baik difahami di samping tenaga kerja, risiko dan cita-cita Zaun.
Kisah di bawah pemandangan
Perdagangan membawa kekayaan dan ciptaan kepada Piltover, tetapi akses kepada peluang adalah tidak sekata. Seni binanya yang digilap lebih masuk akal di samping bengkel Zaun dan jalan-jalan berbahaya. Baca kedua-dua bandar bersama-sama untuk memahami mengapa kemajuan boleh menjadi janji bagi seseorang dan beban bagi yang lain.
Nama yang patut diketahui

Pintu laut membantu menjadikan Piltover dan Zaun sebagai penghubung perdagangan yang penting. Mereka menerangkan mengapa perkapalan, perdagangan dan kawalan laluan begitu penting kepada bandar berkembar.
Terokai tempat ini
Bengkel, institusi dan rumah mewah Piltover memberikan juaranya hubungan yang berbeza dengan kemajuan. Ada yang berusaha untuk melindungi rakyatnya, yang lain untuk mengawal masa depannya atau mencabar ketidaksamaan di sebalik kemakmurannya.
Terokai tempat iniOrang Runeterra
Ini adalah sambungan cerita serantau, termasuk asal usul dan gabungan. Mereka tidak mengesahkan di mana watak itu sekarang.
CaitlynTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Caitlyn didikan Piltover yang istimewa memberinya akses kepada kalangan masyarakat yang berpengaruh, tetapi bakat sebenar beliau terletak pada pemerhatian, pengesanan dan ketepatan. Kemahiran itu menjangkaui senapang yang dibawanya.
CamilleTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kewajipan Camille kepada Clan Ferros meletakkan kepentingan keluarga melebihi had biasa undang-undang Piltover. Kelakuannya yang digilap adalah sebahagian daripada kuasa ejen yang berdisiplin, bukan bukti tidak berbahaya.
EzrealTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Ezreal dibesarkan di sekitar Piltover tetapi menjadikan pengembaraan sebagai pusat identitinya. Runtuhan, artifak yang hilang dan janji penemuan menariknya jauh melangkaui keselesaan bandar asalnya.
HeimerdingerTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kehidupan panjang Heimerdinger memberinya perspektif tentang ciptaan yang tidak dapat dikongsi oleh kebanyakan warga Piltover. Rasa ingin tahu dan pengajaran saintifik kekal sebagai pusat kepada cara dia memahami kemajuan.
JayceTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Bakat Jayce sebagai pencipta Piltover meletakkannya di tengah-tengah harapan untuk hextech. Bekerja dengan Viktor membuat kemajuan kedua-dua pencapaian saintifik dan hubungan dengan kepentingan peribadi.
OriannaTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Orianna pertama kali dimiliki oleh seorang gadis manusia. Pendedahan kepada bahaya di Zaun mencetuskan penyakit yang memaksa tubuhnya diganti melalui kerja mekanikal yang teliti.
SeraphineTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Seraphine dibesarkan di Piltover dalam keluarga Zaunite, mendengar dunia melalui kesedaran luar biasa tentang jiwa lain. Apa yang dialami orang lain sebagai bunyi bising biasa boleh mengatasinya.
ViTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Vi zaman kanak-kanak di Zaun mengajarnya untuk terus hidup melalui pertimbangan pantas dan kekerasan langsung. Penjara yang tidak adil menambah satu lagi sebab untuk tidak mempercayai pihak berkuasa yang kemudiannya datang bekerja di sebelahnya.
ZiggsTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Ziggs mendapati kerja biasa sebagai pembantu pencipta dalam Piltover terlalu boleh diramal. Ketertarikannya dengan letupan mahukan persekitaran yang kurang berminat untuk menganggap setiap eksperimen sebagai rutin terkawal.
CorkiTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Corki meninggalkan Bandle City dan menemui semangat baharu dalam jentera Piltover. Budaya ciptaan rumah angkatnya memberikan kecintaan yordle untuk terbang sebagai saluran yang sangat praktikal.
Lihat lebih dekat
Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuhVRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.
Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.
Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.