VRC.LOL

Cerita belakang juara

Seraphine

Kumpulan Lagu Starry-Eyed

3Bab cerita
1Sambungan cerita
2Sambungan tempat dinamakan

Orang di belakang juara

Sebuah kisah untuk dimulakan

Dilahirkan di Piltover kepada ibu bapa Zaunite, Seraphine boleh mendengar jiwa orang lain—dunia menyanyi untuknya, dan dia menyanyi kembali. Walaupun bunyi-bunyi ini membingungkan dia pada masa mudanya, dia kini menggunakan bunyi itu untuk inspirasi, mengubah huru-hara menjadi simfoni. Dia membuat persembahan untuk bandar-bandar saudara perempuan untuk mengingatkan rakyat mereka bahawa mereka tidak bersendirian, bahawa mereka lebih kuat bersama-sama, dan bahawa, pada pandangannya, potensi mereka tidak terhad.

Biografi ringkas oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apakah yang membentuk kisah mereka?

Mendengar orang lain memberi Seraphine kesedaran yang sukar untuk ditanggung sebelum ia menjadi hadiah umum. Keinginannya untuk menghubungkan bandar berkembar menjadikan persembahan sebagai alat untuk mendengar, bukan sekadar melarikan diri daripada keadaan mereka yang tidak sama rata.

Nota bacaan oleh VRC.LOL
Baca biografi penuh Riot ↗

Ikuti kisahnya

Garis masa cerita

Ikuti perkembangan utama mengikut urutan, kemudian terokai akibatnya. Gunakan pautan setiap bab untuk meneroka orang, wilayah dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan watak atau dunia yang lebih luas, bukan pembinaan semula yang tepat bagi setiap peristiwa; tarikh kalendar tidak ditetapkan di sini.

  1. Workshop of the Horological InstituteRiot Games · Karya seni dunia serantau

    Mendengar lebih daripada bunyi biasa

    Seraphine dibesarkan di Piltover dalam keluarga Zaunite, mendengar dunia melalui kesedaran luar biasa tentang jiwa lain. Apa yang dialami orang lain sebagai bunyi bising biasa boleh mengatasinya.

  2. The Sun GatesRiot Games · Karya seni dunia serantau

    Muzik menjadikan hadiah sebagai cara untuk berhubung

    Belajar mengubah bunyi itu menjadi muzik memberinya cara untuk mengatasi dan juga cara untuk menjangkau orang. Persembahan menjadi satu percubaan untuk menjadikan bandar-bandar yang berpecah itu mendengar satu sama lain.

  3. Commercia HallsRiot Games · Karya seni dunia

    Penonton yang berbelah bahagi diminta mendengar

    Keluarga Seraphine menghubungkannya dengan Zaun manakala pentas awamnya adalah milik Piltover. Menyanyi merentasi jurang itu tidak boleh memadamkan ketidaksamaan material, tetapi ia memberikan hadiahnya tujuan di luar kelegaan peribadi. Kisahnya memusatkan percubaan untuk menjadikan kehidupan lain boleh didengari daripada perdamaian lengkap bandar.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang dipautkan. Biografi lama dan cerita baharu mungkin berbeza; tiada tarikh tepat atau lokasi semasa yang tersirat melainkan dinyatakan.

Gambar tetapan

Dunia di sebalik cerita

Karya seni tetapan Rusuhan rasmi, bukan ilustrasi peristiwa tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi lengkap.

The Sun GatesView karya seni penuh
Gerbang MatahariRiot Games · Karya seni dunia
Workshop of the Horological InstituteView karya seni penuh
Bengkel Institut HorologiRiot Games · Karya seni dunia
Terokai wilayah yang lebih luas

Orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temui sahabat, komuniti dan kuasa yang penting bagi juara ini. Setiap kad menerangkan sambungan, bukannya menganggap setiap watak berdekatan sebagai rakan.

Tidak semua orang yang penting untuk cerita ini adalah juara yang boleh dimainkan. Cadangan bacaan di bawah dilabelkan secara berasingan daripada sambungan cerita ini.

Ikuti kisahnya

Tempat dan sambungan yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumenkan. Sambungan di sini tidak bermakna juara ini tinggal di sana sekarang.

Sambungan serantau

Piltover

Seraphine dibesarkan di Piltover dalam bengkel keluarga, belajar memahami suara di sekelilingnya. Bandar ini adalah sebahagian daripada penonton yang dia harap dapat dibawa bersama.

Terokai garis masa serantau
Lebih lanjut mengenai rantau ini

Bandar perdagangan kaya yang penciptanya mengubah sihir dan kejuruteraan menjadi kemungkinan baharu. Kemakmuran dan institusinya tidak dapat dipisahkan dengan hubungannya dengan Zaun di bawah.

Sambungan serantau

Zaun

Ibu bapanya berasal dari Zaun, dan lawatannya sendiri memperdalam pemahamannya tentang rakyatnya. Pautan itu menerangkan warisan dan penglibatan, bukan dakwaan bahawa bandar berkembar berkongsi syarat yang sama.

Terokai garis masa serantau
Lebih lanjut mengenai rantau ini

Sebuah bandar industri dan ciptaan di bawah Piltover, tempat eksperimen berbahaya dan pencemaran wujud bersama komuniti yang berdaya tahan. Ceritanya bertanyakan siapa yang mendapat manfaat daripada kemajuan dan siapa yang membayarnya.

Perdagangan dan ciptaan

City of Progress

Bengkel, institusi dan rumah mewah Piltover memberikan juaranya hubungan yang berbeza dengan kemajuan. Ada yang berusaha untuk melindungi rakyatnya, yang lain untuk mengawal masa depannya atau mencabar ketidaksamaan di sebalik kemakmurannya.

Terokai tempat ini
Pemandangan bandar industri

Zaun undercity

Tahap bengkel, industri dan jalan berpenghuni yang bersambung membentuk rakan sejawat Piltover. Kisah juara menunjukkan kehidupan yang berbeza di sini, daripada perlindungan komuniti kepada eksperimen kimia berbahaya.

Terokai tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca seterusnya

Teruskan dengan watak yang berkaitan, cerita serantau dan perspektif lain pada tema yang sama.

Caitlyn

Sheriff daripada Piltover

Baca backstory

Camille

Bayangan Steel

Baca backstory

Ezreal

Pengenalan kepada Prodigal Explorer

Baca backstory

Watak, secara terperinci

Karya seni juara

SeraphineKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Terokai tetapan yang lebih luasPiltover

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang menjadikan tempat ini penting?

Perdagangan membawa kekayaan dan ciptaan kepada Piltover, tetapi akses kepada peluang adalah tidak sekata. Seni binanya yang digilap lebih masuk akal di samping bengkel Zaun dan jalan-jalan berbahaya. Baca kedua-dua bandar bersama-sama untuk memahami mengapa kemajuan boleh menjadi janji bagi seseorang dan beban bagi yang lain.

Lihat lebih dekat

Sebuah tingkap ke dunia ini

Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.

Terokai tetapan yang lebih luasZaun

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang menjadikan tempat ini penting?

Zaun ialah sebuah rumah yang didiami serta sebuah bandar perindustrian. Tahap yang berbeza memisahkan bengkel, pasar dan lubuk berbahaya. Hubungan komuniti Ekko dan Zeri menawarkan pandangan yang berbeza daripada chem-baron dan eksperimen yang mendominasi tanggapan orang luar.

Lihat lebih dekat

Sebuah tingkap ke dunia ini

Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.

Sumber dan konteks ceritaCerita rasmi, kredit karya seni dan nota bacaan

Dari mana datangnya cerita

VRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan oleh gambar

Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.