VRC.LOL

Cerita belakang juara

Shyvana

Half-Dragon yang

3Bab cerita
1Sambungan cerita
2Sambungan tempat dinamakan

Orang di belakang juara

Sebuah kisah untuk dimulakan

Shyvana ialah pahlawan separuh naga yang menakutkan. Walaupun dia sering kelihatan seperti manusia, dia juga memerintah langit sebagai naga, membakar musuhnya dengan nafas berapi-api. Setelah menyelamatkan nyawa putera mahkota Jarvan IV, Shyvana kini berkhidmat dengan gelisah dalam pengawal dirajanya, bergelut untuk mendapatkan penerimaan di kalangan penduduk Demacia yang mencurigakan.

Biografi ringkas oleh Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Apakah yang membentuk kisah mereka?

Ketakutan Demacia terhadap sihir menjadikan bantuan Shyvana kepada Jarvan amat penting. Melindungi putera raja mewujudkan ikatan yang mencabar idea yang diwarisi tentang bahaya, manakala perjuangannya sendiri untuk menjadi milik kekal lebih sukar daripada menerima kesyukuran seseorang.

Nota bacaan oleh VRC.LOL
Baca biografi penuh Riot ↗

Ikuti kisahnya

Garis masa cerita

Ikuti perkembangan utama mengikut urutan, kemudian terokai akibatnya. Gunakan pautan setiap bab untuk meneroka orang, wilayah dan tempat yang terlibat. Karya seni menunjukkan watak atau dunia yang lebih luas, bukan pembinaan semula yang tepat bagi setiap peristiwa; tarikh kalendar tidak ditetapkan di sini.

  1. Temple of the LightbringersRiot Games · Karya seni dunia serantau

    Kehidupan antara manusia dan naga

    Sifat separuh naga Shyvana meletakkannya di antara bentuk kehidupan yang orang lain anggap sebagai berasingan. Keupayaannya untuk kelihatan seperti manusia tidak memadamkan ketakutan kuasa drakoniknya boleh memberi inspirasi.

  2. Hall of ValorRiot Games · Karya seni dunia serantau

    Menyelamatkan Jarvan mencipta sambungan Demacian

    Menyelamatkan nyawa Jarvan mewujudkan tempat untuknya dalam perkhidmatan diraja Demacia. Penerimaan melalui satu hubungan yang dipercayai masih meninggalkan masalah yang lebih luas tentang kerajaan yang mencurigai keajaiban dalam dirinya.

  3. The Grand PlazaRiot Games · Karya seni dunia

    Kepunyaan kekal sebagai janji bersyarat

    Kepercayaan Jarvan menawarkan Shyvana tempat di kalangan pelindung Demacia, manakala sifatnya sendiri mendedahkan ketakutan kerajaan terhadap sihir. Mempertahankannya tidak menjadikan percanggahan itu hilang. Persoalan yang berterusan ialah sama ada satu pakatan yang berharga boleh menjadi penerimaan yang lebih luas tanpa memerlukannya untuk menafikan siapa dirinya.

Panduan cerita oleh VRC.LOL, berdasarkan cerita Riot yang dipautkan. Biografi lama dan cerita baharu mungkin berbeza; tiada tarikh tepat atau lokasi semasa yang tersirat melainkan dinyatakan.

Gambar tetapan

Dunia di sebalik cerita

Karya seni tetapan Rusuhan rasmi, bukan ilustrasi peristiwa tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi lengkap.

Hall of ValorView karya seni penuh
Dewan KeberanianRiot Games · Karya seni dunia
Temple of the LightbringersView karya seni penuh
Kuil Pembawa CahayaRiot Games · Karya seni dunia
Terokai wilayah yang lebih luas

Orang yang membentuk cerita

Hubungan dan kesetiaan

Temui sahabat, komuniti dan kuasa yang penting bagi juara ini. Setiap kad menerangkan sambungan, bukannya menganggap setiap watak berdekatan sebagai rakan.

Sambungan juara

Menyelamat dan kepunyaan yang tidak pasti

Jarvan IV

Shyvana menyelamatkan Jarvan apabila dia cedera. Kepercayaannya menawarkan dia tempat di Demacia, tetapi tidak menghapuskan kecurigaan kerajaan yang lebih luas terhadap sifat ajaibnya, separuh naga.

Sambungan menerangkan cerita rasmi yang dipautkan. Sejarah yang dikongsi tidak mewujudkan pakatan atau lokasi semasa.

Ikuti kisahnya

Tempat dan sambungan yang diketahui

Asal usul, perjalanan dan peristiwa yang didokumenkan. Sambungan di sini tidak bermakna juara ini tinggal di sana sekarang.

Sambungan serantau

Demacia

Membantu Jarvan yang cedera membawa Shyvana ke Wrenwall. Keputusannya mengaitkan keberanian peribadi orang luar dengan kisah putera Demacia.

Terokai garis masa serantau
Lebih lanjut mengenai rantau ini

Sebuah kerajaan yang dibina berdasarkan tradisi tugas dan ketenteraan, di mana ketakutan akan sihir telah membentuk kedua-dua kota batu putih dan kehidupan penduduknya. Juaranya mendedahkan ketegangan antara melindungi negara dan mempersoalkan peraturannya.

Modal

Great City of Demacia

Ibu kota kerajaan berkembang di sekitar petricit yang meredam sihir. Baca jalan-jalannya melalui kisah keluarga diraja, Pengawal Mahkota dan mereka yang dianiaya kerana sihir.

Terokai tempat ini
Ilustrasi serantau · tapak tepat tidak digambarkan
Istana Demacia lama

Wrenwall

Shyvana membawa Jarvan yang cedera ke Wrenwall. Penyelamatan itu memberikan hubungan mereka suasana yang konkrit sebelum persoalan yang lebih besar tentang tempatnya dalam kerajaan yang mencurigakan sihir.

Mengapa tempat ini pentingMembantu Jarvan yang cedera membawa Shyvana ke Wrenwall. Keputusannya mengaitkan keberanian peribadi orang luar dengan kisah putera Demacia.
Terokai tempat ini

Perspektif lain

Cerita untuk dibaca seterusnya

Teruskan dengan watak yang berkaitan, cerita serantau dan perspektif lain pada tema yang sama.

Lux

Lady daripada cahaya

Baca backstory

Watak, secara terperinci

Karya seni juara

ShyvanaKarya seni juara klasik · Riot Games
View karya seni penuh
Terokai tetapan yang lebih luasDemacia

Kisah di bawah pemandangan

Apa yang menjadikan tempat ini penting?

Petrik Demacia lebih daripada bahan binaan: ia mencerminkan kerajaan yang dibentuk oleh ketakutan terhadap sihir yang tidak terkawal. Hadiah tersembunyi Lux, pemenjaraan Sylas dan kebangkitan Galio menawarkan cara yang sangat berbeza dalam konflik itu. Membacanya bersama-sama menjadikan dinding pelindung ibu kota berasa kurang mudah.

Lihat lebih dekat

Sebuah tingkap ke dunia ini

Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.

Sumber dan konteks ceritaCerita rasmi, kredit karya seni dan nota bacaan

Dari mana datangnya cerita

VRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.

Apa yang ditunjukkan oleh gambar

Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.

Dunia yang masih ditulis

Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.