VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal is een gerangschikte schade dealers die veilige ruimte en tijd nodig hebben om de aanval te houden. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

OnderMostly physical damageAfstandsaanvallen
De gewone rolOnder
KlassenMarksman · Mage
moeilijkheidMedium · 7/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 550 randen.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Ezreal does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Gebruikt spreuken om ruimte vorm te geven, voorspelbare bewegingen te bestraffen of een nadering te controleren.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Basisaanvallen op afstand kunnen een bijdrage leveren zonder de melee-afstand te betreden als de afstand behouden blijft.

Grenzen aan respect

  • Belangrijke druk neemt af terwijl belangrijke spreuken niet beschikbaar zijn of hun beoogde gebied missen.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

Gebruik Arcane Shift om je andere vaardigheidsshoots te helpen op te lossen.

2

U kunt Ezreal spelen als een Attack Damage carry of Ability Power carry, afhankelijk van hoe u het bouwt.

3

U kunt Trueshot Barrage opstellen om meerdere minion-golven of zelfs monsters te raken.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Ezreal is een zeer kwetsbare kampioen, dus neem de strijd voor hem.

2

Ezreal is volledig vaardigheid gebaseerd op schot, dus zorg ervoor dat je minions tussen je houdt.

3

Mystic Shot is een op-hit effect, waaronder de Crest of Cinders.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Ezreal te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Volg de volledige capaciteitscyclus

Zie welke installatie, betaling en ontsnapte tools beschikbaar zijn voordat u een handel of toewijding kiest.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Veilige, herhaalde schade

Doel-toegang en overlevingstijd meestal meer dan een ambitieuze hit. Repositie tussen aanvallen en vermijd het geven van de veilige schade lijn.

Controleer controle

De beweging kan de zuiverde verdediging zijn

Wanneer hard control is niet de belangrijkste bedreiging, afstand, visie en een veilige route kan nuttiger zijn dan het kopen van Tenacity automatisch.

Bescherming en onderhoud

Koop geen counter die geen doel heeft

Reserveer anti-heal en anti-schild voor een zichtbaar probleem in de volledige teamcompositie; ze zijn niet standaard antwoorden voor elke kampioen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Ezreal?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ezreal wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ezreal wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
MiddenSpeelgoed voor flex

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ezreal kan hier worden geselecteerd als een gewetenvolle spelers gekozen strategie, maar het is geen primaire rol.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ezreal wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage goudinkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Ezreal vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Rising Spell Force

Wat het doetEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q vermogen

Mystic Shot

Wat het doetEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Afkoeltijd (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Kosten28/31/34/37/40Vermeld bereik (eenheden)1150
W
W vermogen

Essence Flux

Wat het doetEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Afkoeltijd (s)8Kosten50Vermeld bereik (eenheden)1150
E
E vermogen

Arcane Shift

Wat het doetEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Afkoeltijd (s)26/23/20/17/14Kosten70Vermeld bereik (eenheden)475
R
Ultimatum

Trueshot Barrage

Wat het doetEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

Afkoeltijd (s)120/105/90Kosten100

Levels 1 - 18

Ezreal · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1600 Gezondheid375 Mana
Niveau 3750 Gezondheid478 Mana
Niveau 61,003 Gezondheid652 Mana
Niveau 111,495 Gezondheid989 Mana
Niveau 162,076 Gezondheid1,388 Mana
Niveau 182,334 Gezondheid1,565 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenMystic Shot

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 15.5Rang 25.25Rang 35Rang 44.75Rang 54.5
W
BasisvermogenEssence Flux

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen8
E
BasisvermogenArcane Shift

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 126Rang 223Rang 320Rang 417Rang 514
R
UltimatumTrueshot Barrage

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1120Rang 2105Rang 390

Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1600375 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2673425 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3750478 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4831534 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5915591 ManaBesteed één vaardigheidspunt
61,003652 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,094714 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,189779 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,287847 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,389917 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,495989 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,6041,064 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,7171,142 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,8331,221 ManaBesteed één vaardigheidspunt
151,9531,304 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,0761,388 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,2031,475 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,3341,565 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Ezreal bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen