VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Locke

the Ashen Exorcist

Locke is een burst-focused kampioen die op zoek is naar een bereikbare prioriteit doel en een route terug. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive getallen naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

MiddenMeestal magische schadeMelee attacks
De gewone rolMidden
KlassenDe moordenaar van de magie
moeilijkheidMedium · 5/10
Basic aanvalMeleeMelee Basic Attacks · 125 Range.
Schade profielMeestal magische schadeDe meeste normale kitdruk is magisch. Magische weerstand kan helpen, maar controle, penetratie en echte schade zijn nog steeds van belang.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Locke does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Gebruikt spreuken om ruimte vorm te geven, voorspelbare bewegingen te bestraffen of een nadering te controleren.
  • Bedreigt bereikbare prioritaire doelen via burst, mobiliteit of een ongebruikelijke hoek.

Grenzen aan respect

  • Belangrijke druk neemt af terwijl belangrijke spreuken niet beschikbaar zijn of hun beoogde gebied missen.
  • Een mislukte verbintenis kan geen schone uitkomst en weinig waarde achterlaten totdat de afkoelperiode terugkeert.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Locke te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Vooral magisch druk

Magische weerstand kan het brede spellprofiel verminderen, maar positionering en cooldown tracking beslissen nog steeds of de belangrijke vaardigheden verbinden.

Rhythm strijden

Respect zowel de opening-burs en follow-up-aanvallen

Overleven van de eerste rotatie is alleen de eerste check. behoud voldoende afstand, bescherming of controle om herhaalde aanvallen te stoppen na de openingspellen.

Range en toegang

Een nauwe toegang nodig voor basisangrippen

Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.

Typische teamwerk

Een bereikbare prioriteit doel

Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.

Controleer controle

De beweging kan de zuiverde verdediging zijn

Wanneer hard control is niet de belangrijkste bedreiging, afstand, visie en een veilige route kan nuttiger zijn dan het kopen van Tenacity automatisch.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Locke?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Mercury's Treads past meestal beter

Magische weerstand pakt het brede schadeprofiel aan, terwijl Tenacity de reduceerbare controle kan verkorten.

Kies in plaats daarvan alleen Plated Steelcaps als fysieke basisaanvallen van deze kampioen of de rest van het team de grotere herhaalde dreiging vormen.
Herhaalde aanvallenGenezen of onderhoudenGezondheidsschaling of echte schade
MAGISCHE VERDEDIGING

Magische verdediging

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magische weerstand kan het brede spreukprofiel verminderen.

Kies alleen een optie die geschikt is voor de rol als herhaalde of gebarsten magische schade het probleem is.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
BETEKENISVOLLE GENEZING

Betekenisvolle genezing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Een bij de rol passend item Grievous Wounds kan de genezing verminderen.

Koop het alleen als genezing de gevechten wezenlijk verandert en je kampioen het op betrouwbare wijze kan toepassen.
GEBRACHT VENSTER

Gebarsten raam

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis of een spreukschild kunnen een beslissende aanval of spreuk weigeren als het item bij de build past.

Deze vervangen positionering, zicht of gewone duurzaamheid niet.
GEZONDHEIDSSCHALING OF ECHTE SCHADE

Gezondheidsschaling of echte schade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Ruwe gezondheid of één weerstand kunnen onvolledig zijn als het gaat om percentage-gezondheid, ontbrekende gezondheid of echte schade.

Lees de tooltip voor huidige vaardigheden voordat je verdediging kiest; deze mechanismen gebruiken niet allemaal dezelfde teller.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Locke fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Locke wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Locke Jungle is een herziene secundaire rol. zijn duidelijke en achtervolgende tools ondersteunen een moordenaar route, terwijl Mid de meer gevestigde lijn blijft en zwakte vroege patching kan zijn eerste drukvenster vertragen.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
OnderOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Locke wordt normaal gesproken gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende de schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Locke wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Support route. Support vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utility terwijl het op lage goudinkomsten werkt.

Bekijk deze rol

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Locke vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Silver Stake

Wat het doetEnglishLocke's attacks deal additional magic damage On-Hit, increased based on enemy missing Health.

Q
Q vermogen

Ritual Nails

Wat het doetEnglishLocke readies a set of Soul Nails to throw, dealing damage to and marking enemies hit. Locke can consume the marks to deal bonus damage with his attacks.

Afkoeltijd (s)10/9/8/7/6Kosten70Vermeld bereik (eenheden)950
W
W vermogen

Soul Ignition

Wat het doetEnglishLocke ignites his soul, gaining Attack Speed and Move Speed, and dealing damage to himself. At the end of the duration, Locke will heal back a portion of the damage he takes during the effect.

Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

Afkoeltijd (s)18/17/16/15/14Kosten50/55/60/65/70Vermeld bereik (eenheden)250
E
E vermogen

Ashen Pursuit

Wat het doetEnglishLocke teleports to a location before dashing to attack his next target, dealing damage to enemies passed through.

Afkoeltijd (s)10Kosten30/40/50/60/70Vermeld bereik (eenheden)425
R
Ultimatum

Purgatory

Wat het doetEnglishLocke throws a binding artifact that deals damage and potentially executes enemies hit. Locke gains additional power for sealing away enemy champions.

Afkoeltijd (s)120/100/80Kosten100Vermeld bereik (eenheden)1000

Levels 1 - 18

Locke · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1620 Gezondheid280 Mana
Niveau 3781 Gezondheid383 Mana
Niveau 61,051 Gezondheid557 Mana
Niveau 111,576 Gezondheid894 Mana
Niveau 162,198 Gezondheid1,293 Mana
Niveau 182,473 Gezondheid1,470 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenRitual Nails

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 110Rang 29Rang 38Rang 47Rang 56
W
BasisvermogenSoul Ignition

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 118Rang 217Rang 316Rang 415Rang 514

Verbruikt gezondheid. Bekijk de huidige vaardigheidsbeschrijving voor de hoeveelheid gezondheid en eventuele extra grondstofkosten.

E
BasisvermogenAshen Pursuit

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen10
R
UltimatumPurgatory

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1120Rang 2100Rang 380
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1620280 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2698330 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3781383 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4867439 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5957496 ManaBesteed één vaardigheidspunt
61,051557 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,148619 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,249684 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,355752 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,464822 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,576894 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,693969 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,8141,047 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,9381,126 ManaBesteed één vaardigheidspunt
152,0661,209 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,1981,293 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,3331,380 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,4731,470 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Locke bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen