Bel'Veth é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Rota não estabelecidaPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeãoPatch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon
?
Rotação não revisada
No reviewed Bel'Veth Mid build
Bel'Veth é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Os itens de uma linha diferente não são reabaixados como corretos. Role receita, acesso a mapas e regras de início podem mudar a ordem de compra inteira.
Use batalhas repetidas após controlar a onda média, e depois manter o Flash para os ângulos frequentes de gano e corrente da curta linha.
Normal com seleção
Árvore Primária
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Árvore Secundária
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
O Sumo Jogo
FlashIgnite
Escolha pressão ou recuperação
O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.
Proteja o plano de onda
Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.
Referência do kit
A capacidade de Bel'Veth
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.
O que fazBel'Veth recebe acúmulos de Velocidade de Ataque permanente depois de eliminar tropas, monstros grandes e Campeões. Além disso, ela recebe Velocidade de Ataque adicional temporária depois de usar uma Habilidade.
Leitura práticaA morte em Lavender é uma parte automática do kit que envolve a interação de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.
Q
QCapacidade
Impulso do Vazio
O que fazBel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.
Leitura práticaO Void Surge contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.
W
WCapacidade
Acima e Abaixo
O que fazBel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.
Leitura práticaAbove and Below contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
O que fazBel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.
Leitura práticaO Royal Maelstrom contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
R
Final
Banquete Eterno
O que fazBel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.
Leitura práticaEndless Banquet creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
Cooldown1 segundosIntervalo listado450 unidades
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Plano Avançado
Use a prioridade de onda antes de procurar outro jogo
1
Lane
Push com segurança, em seguida, ameaça a visão, uma linha lateral ou a selva inimiga sem abandonar a fazenda livre.
2
Mapas do jogo
Chegue ao rio primeiro com o seu Jungler e preserve a cooldown necessária se os oponentes concorrerem.
3
Lutas
Pressione um objetivo valioso, enquanto respeita o controle que pode acabar com o seu lead.
Até o plano
Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis
1
Lane
Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.
2
Mapas do jogo
Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.
3
Lutas
Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.
Por trás do plano
Limpar de forma segura e fazer o oponente se expor
1
Lane
Use a faixa, o espaço da torre e a visão. Não concorra cada último golpe se abrir outro golpe.
2
Mapas do jogo
Ping desaparecer cedo e tomar a rota segura; cegamente se ajuste a uma corrida mais forte pode perder duas posições.
3
Lutas
Grupo em torno do seu controle e danos mais dependentes em vez de procurar sozinho para um retorno.
Pings, movimento e objetivos
Plano de Mapa de Bel'Veth
O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.
Avançar
Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer
Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo
Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa
Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás
Limpe com segurança e alerta para ambos os lados
Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração
Quatro chamadas, para
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
1
Tratar a onda
Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.
2
Sinalando o caminho
Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.
3
Entre em conjunto
Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.
4
Escolha o trabalho
Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Use o guia
Put Bel'Veth into a real matchup
Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.