VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Cho'Gath Plano normal

Cho'Gath pode ser selecionado aqui como uma estratégia deliberada escolhida por jogador, mas não é um papel principal.

Fracasso escolhidoPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeão
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · meio

Básica de tanque

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Fracasso escolhido
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Shield

450 Ouro

Proporciona regeneração de saúde para as primeiras transações de linha.

1
Sustentabilidade

Jak'Sho, The Protean

3,200 Ouro

Construa um item de durabilidade de primeira extensão para batalhas extensas.

2
Botas

Plated Steelcaps

1,200 Ouro

Escolha esses botos quando ataques físicos e pressão de ataque básico são o problema.

3
vs física

Sunfire Aegis

2,800 Ouro

Adoce saúde, armadura e onda clara contra as lanças físicas.

4
vs magia

Kaenic Rookern

2,900 Ouro

Aumenta resistência mágica e velocidade de movimento contra danos repetidos.

5
Anti-curação

Thornmail

2,450 Ouro

Retorna danos e aplica anti-heal contra adversários agressivos.

6
Saúde e recuperação

Warmog's Armor

3,100 Ouro

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaRepetidos ataques básicosFrozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.Ver percurso completo

Melhor quando: Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor
AlternativaGreve crítica faz malO Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.Ver percurso completo

Melhor quando: O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaRepetidos ataques básicosFrozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.Ver percurso completo

Melhor quando: Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor
AlternativaGreve crítica faz malO Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.Ver percurso completo

Melhor quando: O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Runes e Summoner

Runes e SummonerCho'GathMid

Controle a média de faixa, a maná e o tempo de onda antes de se comprometer com um intercâmbio ou roaming mais longo.

Normal com seleção
Árvore Primária

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Escolha pressão ou recuperação

O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.

Proteja o plano de onda

Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Repetidos ataques básicos

Frozen Heart

Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

Greve crítica faz mal

Randuin's Omen

O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.

Compra situacional de AP

Quando você deve comprar anti-cura?

Compre redução de cura quando a cura ou regeneração do inimigo estiver decidindo as lutas e você poderá continuar causando dano ao alvo relevante. Feridas Graves reduzem a cicatrização; não reduz escudos, dano mágico ou controle de multidão.

Comece com o componente

Oblivion Orb pode fornecer redução de cura sem pagar imediatamente por um Morellonomicon concluído. Ajuste o componente de acordo com suas necessidades principais de dano, mana e sobrevivência; verifique a dica de ferramenta do item da fila atual.

Termine quando for conveniente para a luta

Conclua Morellonomicon quando suas estatísticas e eficiência de slot se adequarem à sua construção. Não trate isso como um primeiro item obrigatório só porque seu campeão causa dano mágico.

Coordenar cobertura

Fontes de Múltiplas Feridas Graves não somam suas porcentagens. Outro aplicador confiável pode cobrir o mesmo alvo, mas você ainda pode precisar de sua própria fonte para uma luta ou alvo separado.

Dano mágico repetido e dano ao longo do tempo podem manter a cobertura de forma mais confiável do que um único golpe. Combine a compra com seu acesso real ao feitiço, sustentação do inimigo e companheiros de equipe que podem aplicar o debuff.

A luta durará o suficiente?

Se você morrer antes de causar dano, não aplicará redução de cura. Se o seu alvo morrer antes da cura, há pouca cura a ser evitada. O debuff se aplica imediatamente ao dano qualificado; não precisa ser construído. Ele permanece brevemente após seu último golpe, para que seus companheiros de equipe possam se beneficiar mesmo depois de você se desengatar.

Apenas a cura durante o debuff ativo conta. Por exemplo, uma redução de 40% impede 80 de uma cura de 200 pontos, ou 400 de uma cura de 1.000 pontos, antes de outros modificadores. Compare isso com o dano, a penetração ou a sobrevivência que você atrasou; nenhum dos exemplos garante uma morte. A cura após o debuff expirar não é afetada.

Veja o Orbe do Oblívio e Morellonomicon referências para efeitos atuais e disponibilidade de fila. Estas são decisões situacionais, não uma afirmação de melhor construção medida.

Referência do kit

A capacidade de Cho'Gath

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Carnívoro

O que fazSempre que Cho'Gath abate uma unidade, ele recupera Vida e Mana. Os valores restaurados aumentam com o nível de Cho'Gath.

Leitura práticaCarnivore é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Cho'Gath.

Q
Q Capacidade

Ruptura

O que fazRompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.

Leitura práticaRupture contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown6 segundosCusto50Intervalo listado950 unidades
W
W Capacidade

Grito Selvagem

O que fazCho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.

Leitura práticaO Feral Scream contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 secCusto70/75/80/85/90Intervalo listado300 unidades
E
E Capacidade

Espinhos Vorpais

O que fazOs ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.

Leitura práticaA Vorpal Spikes contribui para um efeito de desaceleração e danos. seu valor muda com o arrefecimento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown8/7/6/5/4 secCusto30Intervalo listado40 unidades
R
Final

Banquete

O que fazDevora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Leitura práticaO valor do evento muda com o acesso à área de frio, à área de alcance e ao alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown80/70/60 secCusto100Intervalo listado175 unidades
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis

1
Lane

Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.

2
Mapas do jogo

Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.

3
Lutas

Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Cho'Gath

O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.

Avançar

Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer

Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo

Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa

Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás

Limpe com segurança e alerta para ambos os lados

Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Use o guia

Put Cho'Gath into a real matchup

Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.

Preparar um matchupConversão de campeãoBrowse Campeões