VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Graves Programação: Plano Normal

Graves é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Rota não estabelecidaPreparação de Summoner's Rift padrão
Conversão de campeão
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Rotação não revisada

No reviewed Graves Support build

Graves é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Os itens de uma linha diferente não são reabaixados como corretos. Role receita, acesso a mapas e regras de início podem mudar a ordem de compra inteira.

Champion guide Jungle

Runes e Summoner

Runes e SummonerGravesSupport

A Marksman Support ainda opera em renda reduzida. a frota suporta as transações curtas e o tempo de retorno; Heal mantém a linha compartilhada mais segura.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Árvore Secundária

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
O Sumo Jogo
FlashHeal
Coordenar o par de bot

Verifique qual defesa é a parceria bot selecionada antes de duplicar Heal, Barrier ou Exhaust.

Combate à ameaça de Lane

Exaust responde um negociante de danos comprometido; Ignite adiciona pressão e anti-cura; Heal protege ambos os parceiros próximos.

Referência do kit

A capacidade de Graves

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Nova Destino

O que fazA escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.

Leitura práticaO novo Destiny é o padrão sempre em ordem que forma o padrão normal de negociação e luta de Graves.

Q
Q Capacidade

Fim da Linha

O que fazGraves dispara um projétil explosivo que detona após 1s ou ao colidir com terrenos.

Leitura práticaEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 secCusto80Intervalo listado925 unidades
W
W Capacidade

Cortina de Fumaça

O que fazGraves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e têm sua Velocidade de Movimento reduzida por um curto período de tempo.

Leitura práticaSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/24/22/20/18 secCusto70/75/80/85/90Intervalo listado950 unidades
E
E Capacidade

Saque Rápido

O que fazGraves avança, recebendo Armadura e Resistência Mágica adicionais por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, em vez disso ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.

Leitura práticaQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/15/14/13/12 secCusto40Intervalo listado425 unidades
Redefinir condição

Atender às condições listadas atualiza ou reduz o tempo de inatividade. A falta dessa condição altera o próximo elenco disponível.

Movimento

O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

R
Final

Efeito Colateral

O que fazGraves atira um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro campeão que acertar. Após atingir um campeão ou chegar ao seu alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em cone.

Leitura práticaCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100/80/60 secCusto100Intervalo listado1000 unidades

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Pressão de balanço com proteção para o transporte

1
Lane

Mantenha a capacidade que faz com que os oponentes respeitem sua linha e comércio quando ambos os parceiros Bot-lane estão prontos.

2
Mapas do jogo

Lembre-se e mova-se em horários de ondas seguras; um fluxo não suportado pode custar o carregador de uma onda inteira ou uma mergulhada.

3
Lutas

Controle uma abordagem e mantenha proteção suficiente para o envolvimento mais provável do inimigo.

Pings, movimento e objetivos

Graves Plano de Mapeamento de Apoio

Mova com um aliado e preserve a ferramenta que torna a próxima batalha segura.

Avançar

Faça com que a cabeça abra o mapa

Pingar
Use On My Way antes de mudar o ângulo, então Assist Me on Dragon depois que o Bot está seguro para se mover.
Mapa do movimento
Roam após uma onda empurrada, recordação compartilhada ou quando o carregador pode recolher de forma segura.
Objetivo
Chegando cedo, limpe a entrada inimiga e mantenha a ligação-chave ou a palha. Não caça longe do Dragão e entregue ao oponente uma rota livre de volta.
Mesmo

Crie um número claro vantagem

Pingar
Use On My Way antes de um envolvimento ou corrida, inimigo desaparece assim que um adversário de linha desaparece, e perigo quando seu carregador não pode seguir.
Mapa do movimento
Deixe apenas em uma onda segura ou lembre-se da hora. Se o carregador perde uma onda completa ou se vê um mergulho, fique em Bot e comunique que você não está se movendo.
Objetivo
Ajude Bot a terminar a onda, depois entrar no rio com a selva. definir a visão antes de começar e evitar transformar um mesmo objetivo em um jogo invisível.
atrás

Parar a próxima perda antes de procurar um jogo

Pingar
Use Retreat ou Perigo antes que um aliado entre na escuridão, o inimigo desaparece imediatamente, e Ajudai-me quando você precisa de uma empresa para restaurar a visão defensiva.
Mapa do movimento
Não abandone uma onda de colisão ou uma carga vulnerável.Move depois que a onda seja estável e use a linha de segurança mais próxima em vez de forçar a visão profunda.
Objetivo
Se sua equipe não pode entrar no rio com segurança, ping Retreat e comércio para a fazenda, visão ou outro recurso de mapa.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Antes da mudança

    Cerca de um minuto antes do Dragão, pega o plano, gasta ouro se necessário e certifique-se de que Bot e Mid sabem se podem se mover.

  2. 2
    Entre em conjunto

    Caminhe com o Jungler ou outro aliado. Sweep uma rota, coloque uma visão útil de entrada e nunca faça um check-in sozinho.

  3. 3
    Antes de começar

    Verifique as ondas e as posições inimigas próximas.Mantenha o espetáculo que ou começa uma batalha alcançável ou protege o seu principal detentor de danos.

  4. 4
    Durante o concurso

    Mantenha os inimigos longe da entrada segura, marque a ameaça alcançável e evite perseguição até que o Dragão seja deixado sem proteção.

Objetivos posteriores: Use o mesmo padrão para o Rift Herald ou Baron: comunica primeiro, mova-se através da visão controlada com um aliado, e depois escolha o envolvimento ou o peil antes da batalha começar.

Use o guia

Put Graves into a real matchup

Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.

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