
World Atlas
400 OuroComeça a contribuição e o progresso em valores.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
Shaco tem um papel secundário aqui. é menos comum do que os papéis primários, mas tem um plano de papel específico reconhecível.
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Plano normal · Suporte
Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Começa a contribuição e o progresso em valores.

Completes the damage-focused Support quest for poke and trap contact.

Adds mana, haste and repeated spell damage for boxes and ranged poke.

Adds inexpensive ability haste and movement for repeated setup.

Adds health and sustained burn to repeated spell and trap damage.

Adds armour, ability power and a player-timed stasis when an escape is not enough.

Adds percentage magic penetration and a team heal after takedowns in later fights.
Opções completas de construção
Revisão das recomendações pendente
Melhor quando: Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.
Melhor quando: Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.
Melhor quando: Locket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.
Melhor quando: A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.
Revisão das recomendações pendente
Runes e Summoner
Use um poke controlado e preserve o coaldown que torna a próxima captura segura.
Verifique qual defesa é a parceria bot selecionada antes de duplicar Heal, Barrier ou Exhaust.
Exaust responde um negociante de danos comprometido; Ignite adiciona pressão e anti-cura; Heal protege ambos os parceiros próximos.
Alternativas estáticas
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.

Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

Locket dá aos aliados próximos um escudo imediato quando o inimigo se une.

A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazOs ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
Leitura práticaBackstab é uma parte automática do kit envolvendo danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

O que fazShaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
Leitura práticaDeceive contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazShaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
Leitura práticaJack In The Box contribui para o controle de multidão duro. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazAs facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
Leitura práticaTwo-Shiv Poison contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazShaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
Leitura práticaO halucinato contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
Adaptação do plano
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Denie espaço com o seu parceiro de trânsito, mas mantenha o transporte conectado à onda em vez de roaming em todas as ocasiões.
Mova-se primeiro com um aliado, estabelece a visão e proteja a rota que sua equipe vai usar para entrar.
Começa apenas quando os aliados podem seguir, então mudar para peel se um inimigo chegar ao transporte protegido.
Mantenha a capacidade que faz com que os oponentes respeitem sua linha e comércio quando ambos os parceiros Bot-lane estão prontos.
Lembre-se e mova-se em horários de ondas seguras; um fluxo não suportado pode custar o carregador de uma onda inteira ou uma mergulhada.
Controle uma abordagem e mantenha proteção suficiente para o envolvimento mais provável do inimigo.
Fique para uma onda de colisão, bloqueie uma mergulhada e evite gastar a capacidade de defesa chave em poke de baixo valor.
Entre na escuridão com outro jogador e fique na entrada útil mais próxima em vez de chegar para a visão profunda.
Peel primeiro e punir a excesso de extensão. um envolvimento cego raramente repara um jogo perdido.
Pings, movimento e objetivos
Mova com um aliado e preserve a ferramenta que torna a próxima batalha segura.
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
Cerca de um minuto antes do Dragão, pega o plano, gasta ouro se necessário e certifique-se de que Bot e Mid sabem se podem se mover.
Caminhe com o Jungler ou outro aliado. Sweep uma rota, coloque uma visão útil de entrada e nunca faça um check-in sozinho.
Verifique as ondas e as posições inimigas próximas.Mantenha o espetáculo que ou começa uma batalha alcançável ou protege o seu principal detentor de danos.
Mantenha os inimigos longe da entrada segura, marque a ameaça alcançável e evite perseguição até que o Dragão seja deixado sem proteção.
Objetivos posteriores: Use o mesmo padrão para o Rift Herald ou Baron: comunica primeiro, mova-se através da visão controlada com um aliado, e depois escolha o envolvimento ou o peil antes da batalha começar.
Use o guia
Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.