Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Demon Jester
Shaco é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Usar Deceive sobre o terreno pode ajudá-lo a fazer uma escapada limpa.
Tente obter itens com efeitos on-hit. Estes também beneficiarão seu clone de hallucinação.
Os danos do Backstab podem ser aumentados com efeitos de dano crítico aumentados, como Infinity Edge.
Se Shaco está fazendo bem o jogo inicial, vale a pena investir em colocar Stealth Wards perto de seus campos de selva.
Se Shaco usa Deceive para entrar em uma batalha, ele não será capaz de rapidamente usá-lo novamente para sair.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Use as dicas de ferramentas de construção visíveis e capacidade atual antes de escolher armário ou resistência mágica; a marcação campeã só não é suficiente.
A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Shaco é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Shaco tem um plano claro e mapa estabelecido que pode funcionar sem renda de linha enquanto contesta campos e objetivos.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Shaco é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Shaco Bot é uma estratégia de linha escolhida pelo jogador, não uma tarefa aleatória. confirme o plano de danos e o parceiro de linha porque não fornece um padrão de marca convencional.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Shaco tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazOs ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.
Leitura práticaBackstab é uma parte automática do kit envolvendo danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

O que fazShaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.
Leitura práticaDeceive contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazShaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.
Leitura práticaJack In The Box contribui para o controle de multidão duro. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazAs facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.
Leitura práticaTwo-Shiv Poison contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazShaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.
Leitura práticaO halucinato contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 297 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 326 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 854 | 388 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 936 | 421 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,021 | 455 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,110 | 491 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,202 | 528 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 567 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,396 | 607 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,499 | 648 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,605 | 691 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,714 | 735 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,827 | 781 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,943 | 828 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,063 | 876 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,186 | 926 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,313 | 977 Mana | Spend one ability point |
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