VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Twitch

the Plague Rat

Twitch é um distribuidor de danos arrangado que precisa de espaço seguro e tempo para continuar a atacar. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números sensíveis a patches para os dados estruturados de Riot e o atual instrumento de jogo.

Rota inferiorMostly physical damageAtaques à distância
O papel habitualRota inferior
ClasseMarksman - Assassino
DificuldadeMédia · 6/10
Atentados básicosRangadoAtentados de base de rangos · 550 range.
Profilo de danosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referência Patch16.20.1

Pontos fortes e limites

What Twitch does well, and what can go wrong

Esses são padrões de nível de kit, não uma promessa de que todas as rotas ou confrontos joguem da mesma maneira.

Bons padrões

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ameaça alvos prioritários alcançáveis ​​através de explosão, mobilidade ou ângulo incomum.
  • Ataques básicos à distância podem contribuir sem entrar na distância corpo a corpo quando o espaçamento é preservado.

Limites ao respeito

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Um compromisso falhado pode não deixar nenhuma saída limpa e pouco valor até que os tempos de espera retornem.

Dicas para aliados da Riot

Use-os enquanto aprende o campeão
1

Twitch's Attack Speed é entre os mais altos no jogo; tente comprar itens com efeitos on-hit como Black Cleaver ou Wit's End.

2

Contaminado tem uma ampla gama; aplicar o maior número possível de stacas de Venom Morto antes de usá-lo.

3

Você pode capturar até um inimigo fora da linha de ataque com Venom Cask.

Dicas para oponentes do Riot

O que um oponente deve observar
1

Twitch Trabalhe com colegas de equipe para focar nele quando você é capaz de pegar ele fora de Camouflage.

2

Spell Shields não bloqueará o dano de Deadly Venom, mas eles bloquearão os efeitos que Twitch pode desencadear com ele.

3

Se você suspeita que Twitch deixou a linha, deixe seus colegas de equipe saber que Twitch é "MIA".

Limite de origemO texto da dica e os dados do kit vêm da Riot Data Dragon 16.20.1. Os resumos de força e limite de VRC.LOL são escritos de forma independente.

Leia Prática Campeão

Como ler Twitch em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Primeiro pressão física

Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.

Combate ao ritmo

Acesso repetido

A ameaça aumenta enquanto este campeão pode continuar a atacar um alvo útil. quebrar o acesso ao alvo, criar distância ou usar o controle antes que o padrão repetido se ajuste.

Rango e acesso

A proteção de espazos protege a produção repetida

Os ataques de rangos são úteis apenas enquanto uma linha segura para o alvo permanece. Flanks, controle duro e rotas de escape bloqueadas podem remover essa vantagem rapidamente.

Trabalho típico de equipe

Ameaça a um objetivo prioritário alcançável

Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.

Controle de verificação

Identificar a restrição exata de movimento

A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.

Proteção e Sustentabilidade

Não compre um contador que não tenha um objetivo

Reserve anti-cura e anti-shelding para um problema visível na composição completa da equipe; eles não são respostas padrão para cada campeão.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Referência de item defensivo

What can help against Twitch?

Comece com a ameaça que realmente está afetando a partida. Estas são comparações condicionais, não uma construção automática de contador.

Escolhas pré-jogo
BOTAS DEFENSIVAS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Repetidos ataquesRetardaPossible critical strikesDimensionamento de saúde ou dano verdadeiro
PHYSICAL DEFENCE

Defesa Física

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Repetidos ataques

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve crítica

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
LENTAS REPETIDAS

Lentidão repetida

Boots of Swiftness

A resistência lenta pode ser mais útil do que a tenacidade quando a força de desaceleração repetida é o principal problema.

Não oferece armadura ou resistência mágica, então compare o resto do time adversário.
ESCALA DE SAÚDE OU DANO VERDADEIRO

Dimensionamento de saúde ou dano verdadeiro

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

A saúde bruta ou uma resistência podem ser incompletas contra a mecânica de porcentagem de saúde, falta de saúde ou dano real.

Leia a dica de habilidade atual antes de escolher a defesa; nem todas essas mecânicas usam o mesmo contador.
O jogador decideA identidade do campeão é um ponto de partida, não uma compra automática. Compare toda a equipe adversária, as dicas de itens atuais e o problema que realmente está decidindo as lutas. Nunca compre dois pares completos de botas.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Twitch fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twitch é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lança lateral confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
JungleFracasso escolhido

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twitch pode ser selecionado aqui como uma estratégia deliberada escolhida por jogador, mas não é um papel principal.

Revise esse papelO jogo aberto
Rota do meioRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twitch é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota de meio revisada.Mid geralmente precisa de segurança de solo-linho, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo.Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Twitch é normalmente jogado Bot e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Twitch

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

Veneno Mortal

O que fazOs ataques básicos de Twitch infectam o alvo %i:OnHit% ao contato , causando Dano Verdadeiro a cada segundo.

Leitura práticaDeadly Venom é uma parte automática do kit que envolve interação e danos de ataque básico. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

Q
Q Capacidade

Emboscada

O que fazTwitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período. Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado.

Leitura práticaA Ambush contribui para a interação de ataque básico. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown16 segundosCusto40Intervalo listado20 unidades
W
W Capacidade

Tonel de Veneno

O que fazTwitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos.

Leitura práticaVenom Cask contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown13/12/11/10/9 secCusto70Intervalo listado950 unidades
E
E Capacidade

Contaminar

O que fazTwitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes.

Leitura práticaContaminate is part of Twitch's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/11/10/9/8 secCusto50/60/70/80/90Intervalo listado1200 unidades
R
Final

Passando Fogo

O que fazTwitch desfere o poder total de sua besta, fazendo disparos de longuíssimo alcance que perfuram todos os inimigos pegos em seu trajeto.

Leitura práticaSpray and Pray is part of Twitch's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown90 segundosCusto100Intervalo listado1200 unidades

Níveis 1 – 18

Twitch · Vida / Mana · Habilidades

Os valores básicos excluem itens, runas, buffs temporários e modificadores específicos de modo. Cooldowns são os cooldowns básicos listados antes da aceleração de habilidade.

Nível 1630 Vida300 Mana
Nível 3775 Vida359 Mana
Nível 61,017 Vida458 Mana
Nível 111,490 Vida651 Mana
Nível 162,049 Vida879 Mana
Nível 182,296 Vida980 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Habilidade básicaAmbush

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Todas as classificações16 segundos
e
Habilidade básicaVenom Cask

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 113 segundosClassificação 212 segundosClassificação 311 segundosClassificação 410 segundosClassificação 59 segundos
e
Habilidade básicaContaminate

Pode receber seu primeiro ponto no nível 1. As classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 3, 5, 7 e 9.

Classificação 112 segundosClassificação 211 segundosClassificação 310 segundosClassificação 49 segundosClassificação 58 segundos
R
FinalSpray and Pray

A primeira classificação fica disponível no nível 6; as classificações posteriores normalmente ficam disponíveis nos níveis 11 e 16.

Todas as classificações90 segundos
Abra todos os níveisSaúde e mana do nível 1 ao 18
NívelVidaManaMarco de habilidade
1630300 ManaEscolha a primeira habilidade básica
2701329 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
3775359 ManaAdicione outra habilidade ou classificação básica
4852391 ManaGaste um ponto de habilidade
5933424 ManaGaste um ponto de habilidade
61,017458 ManaPrimeira classificação final normalmente disponível
71,105494 ManaGaste um ponto de habilidade
81,196531 ManaGaste um ponto de habilidade
91,291570 ManaGaste um ponto de habilidade
101,389610 ManaGaste um ponto de habilidade
111,490651 ManaSegunda classificação final normalmente disponível
121,595694 ManaGaste um ponto de habilidade
131,703738 ManaGaste um ponto de habilidade
141,815784 ManaGaste um ponto de habilidade
151,930831 ManaGaste um ponto de habilidade
162,049879 ManaClassificação final normalmente disponível
172,171929 ManaGaste um ponto de habilidade
182,296980 ManaGaste um ponto de habilidade
Como os números são calculadosOs valores de nível usam estatísticas básicas e de crescimento do Riot Data Dragon 16.20.1 com a curva de crescimento não linear das estatísticas do campeão do LoL. Os níveis iniciais da fila podem ser diferentes: Draft Normal e Classificação normalmente começam no nível 1, enquanto ARAM e Swiftplay usam regras iniciais mais rápidas.

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