
Doran's Bow
400 OuroThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
Yone tem um plano central estabelecido com acesso a ondas, ambos os lados do rio e pressão significativa entre os objetivos.
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Plano normal · meio
Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Mantém uma opção revisada tardia após a verificação cruzada do patch anterior; movê-lo ou substituí-lo somente quando o problema de correspondência declarado estiver presente.

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.
Opções completas de construção
Revisão das recomendações pendente
Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.
Melhor quando: Death's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.
Melhor quando: Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.
Melhor quando: Black Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.
Runes e Summoner
Crie uma janela de burst limpa depois de gerenciar a onda de meio, em vez de forçar cada cooldown para o caminho.
O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.
Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.
Alternativas estáticas
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

Death's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.

Kaenic Rookern é uma resposta defensiva quando o dano mágico repetido é o verdadeiro problema.

Black Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazYone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. Além disso, sua Chance de Acerto Crítico é aumentada.
Leitura práticaO caminho do caçador é uma parte automática do kit envolvendo danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

O que fazGolpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta. Ao contato, ganha um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. Com dois acúmulos, Aço Mortal faz Yone avançar com o vento, Arremessando ao ar os inimigos.
Leitura práticaMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazAtaca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. O valor do escudo aumenta com base no número de Campeões atingidos pelo golpe. O Tempo de Recarga e o tempo de conjuração de Fenda Espiritual escalam com Velocidade de Ataque.
Leitura práticaSpirit Cleave contribui para a proteção ou sustentar e interação base-ataque. seu valor muda com o cooldown, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
A proteção ou sustentação faz parte do valor do elenco. Compare seu tempo com o dano recebido em vez de ler apenas o efeito ofensivo.

O que fazO espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. Quando essa habilidade termina, o espírito de Yone volta ao corpo e ele repete parte do dano causado na forma espiritual.
Leitura práticaO Soul Unbound contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

O que fazYone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.
Leitura práticaFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Adaptação do plano
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Push com segurança, em seguida, ameaça a visão, uma linha lateral ou a selva inimiga sem abandonar a fazenda livre.
Chegue ao rio primeiro com o seu Jungler e preserve a cooldown necessária se os oponentes concorrerem.
Pressione um objetivo valioso, enquanto respeita o controle que pode acabar com o seu lead.
Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.
Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.
Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.
Use a faixa, o espaço da torre e a visão. Não concorra cada último golpe se abrir outro golpe.
Ping desaparecer cedo e tomar a rota segura; cegamente se ajuste a uma corrida mais forte pode perder duas posições.
Grupo em torno do seu controle e danos mais dependentes em vez de procurar sozinho para um retorno.
Pings, movimento e objetivos
O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.
Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.
Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.
Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Use o guia
Compare um adversário específico, volte para a revisão do campeão ou escolha outro campeão sem perder a distinção da corda.