Bot · Ranked Flex · Guia de confronto · Patch16.20.1
Hwei Vs Vex
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
VS
Role Fato
Bot · Hwei
Hwei é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Rota não estabelecidaPatch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon
?
Rotação não revisada
No reviewed Hwei Bot build
Hwei é normalmente jogado em meio e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Os itens de uma linha diferente não são reabaixados como corretos. Role receita, acesso a mapas e regras de início podem mudar a ordem de compra inteira.
Uma rota de bot de castanho precisa de contato de mana e capacidade repetida em vez de uma página de velocidade de ataque de marca.
Ranqueada Flex
Árvore Primária
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária
Precision
Presence of MindCut Down
O Sumo Jogo
FlashHeal
Coordenar o apoio
Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.
A limpeza é específica
Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.
Matéria de Notas
What changes when Vex is opposite you?
Antes da comparação do kit de jogo
Comparação Kit
Respeite a ameaça confiável do adversário
Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.
Seu plano
Use o caminho que você preparou
Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.
Capacidade de lembranças
Hwei reminders
Calma, respira e fique focado.
Cada ataque requer precisão e intenção.
Alternativas estáticas
Compare o problema antes de mudar o plano
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.
Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas
Oblivion Orb
Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.
Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidadeData Dragon 16.20.1
Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades)Data Dragon 16.20.1
Hwei
P
Assinatura do Visionário
Hwei prepara os Campeões inimigos que sofrerem dano de suas Habilidades para deixar sua inconfundível assinatura. Atingir um inimigo com uma segunda Habilidade de dano conclui a assinatura, que fica sob ele. A assinatura detona após um breve intervalo, causando Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
Q
Tema: Desastre
Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida.
Tempo de recarga (s) 10/9/8/7/6 · Custo 80/90/100/110/120
e
Tema: Serenidade
Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas.
Tempo de recarga (s) 18/17.5/17/16.5/16 · Custo 90/95/100/105/110
e
Tema: Tormento
Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora.
Tempo de recarga (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Custo 50/55/60/65/70
R
Desespero Vertiginoso
Hwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.
Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1300
Vex
P
Destruição e Escuridão
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Q
Rajada Mistral
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Tempo de recarga (s) 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1200
e
Espaço Pessoal
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Tempo de recarga (s) 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Alcance indicado (unidades) 475
e
Penumbra Iminente
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Tempo de recarga (s) 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 800
R
Onda Sombria
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Tempo de recarga (s) 140/120/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 2000/2500/3000
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Plano Avançado
Proteja a linha de transporte e termine o próximo objetivo
1
Lane
Pressione a fazenda com o seu Suporte enquanto mantém a onda e o rio em pé; dois oponentes ainda podem punir um carregador isolado.
2
Mapas do jogo
Mova-se depois que a onda é segura e ataque o objetivo de uma posição que sua equipe pode defender.
3
Lutas
Resolva danos ao mais próximo alvo seguro e preserve o fechamento.O principal é só enquanto você permanece vivo.
Até o plano
Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio
1
Lane
Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.
2
Mapas do jogo
Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.
3
Lutas
Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.
Por trás do plano
Continue a coletar ouro seguro e reduzir a exposição perigosa
1
Lane
A fazenda perto da torre ou com aliados próximos.Dê minões isolados em vez de oferecer outro assassinato.
2
Mapas do jogo
Evite ser o primeiro no rio e negociar um objetivo inseguro para o rendimento quando a equipe não pode competir.
3
Lutas
Aguarde para os arredores inimigos e ataque quem entre em sua linha segura; sobrevivência cria mais danos do que um flanco desesperado.
Pings, movimento e objetivos
Plano de Mapa de Hwei Bot
Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.
Avançar
Levar o líder para a próxima luta segura
Pingar
Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
A fazenda ou a rotação
Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
Objetivo
Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Mesmo
Construa o timing do item e mova-se juntos
Pingar
Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
A fazenda ou a rotação
Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
Objetivo
Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
atrás
Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido
Pingar
Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
A fazenda ou a rotação
Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
Objetivo
Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Objetivo de configuração
Quatro chamadas, para
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
1
Segure a onda
Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.
2
Entrar protegido
Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.
3
Espaço de ataque
Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.
4
Mantenha-se vivo
Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Continue preparando
Use a página campeão ou escolha outro oponente
A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.