Bot · SwiftplayGuia de confrontoPatch 16.20.1
Nilah Vs Vex
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Role Fato
BotNilah
Nilah tem um plano de transporte de Bot estabelecido que pode escalar através da fazenda de lança compartilhada e trabalhar com um parceiro de suporte.
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
- Patch das recomendações
- — Data Dragon
- Patch de verificação da build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch da pesquisa de itens
- 16.20.1 Data Dragon
Revisão das recomendações pendente
Runes e Summoner
Runes e SummonerNilahBot
Esta página de carregamento de curta escala se construi através de uma luta comprometida em vez de ataques de linha sem interrupção. barreira protege a janela de entrada e de retorno.
Resolve
Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.
Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.
Matéria de Notas
What changes when Vex is opposite you?
Respeite a ameaça confiável do adversário
Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.
Use o caminho que você preparou
Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Nilah
- PAlegria Eterna
Nilah recebe mais experiência ao abater tropas, além de aprimorar e compartilhar curas e Escudos conjurados por aliados próximos.
- QLâmina Sem Forma
Com um estalo de sua lâmina-chicote, Nilah causa dano a qualquer inimigo que acertar em linha reta na direção escolhida. A habilidade também aumenta seu Alcance de Ataque por um curto período.
Tempo de recarga (s) 4 · Custo 30 · Alcance indicado (unidades) 600 - eVéu Jubiloso
Nilah se envolve em névoa, aumentando sua Velocidade de Movimento e esquivando-se graciosamente de todos os ataques. Todos os aliados que ela tocar durante a duração da névoa também receberão esse efeito.
Tempo de recarga (s) 26/25/24/23/22 · Custo 60/45/30/15/0 · Alcance indicado (unidades) 150 - eTurbilhão
Nilah avança com muito entusiasmo em direção ao alvo, causando dano a todos os inimigos que atravessar no caminho.
Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 550 - RApoteose
Girando sua lâmina-chicote com alegre exuberância, Nilah causa dano aos inimigos ao redor antes de puxá-los para perto com a arma.
Tempo de recarga (s) 110/95/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 400
Vex
- PDestruição e Escuridão
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
- QRajada Mistral
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Tempo de recarga (s) 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1200 - eEspaço Pessoal
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Tempo de recarga (s) 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Alcance indicado (unidades) 475 - ePenumbra Iminente
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Tempo de recarga (s) 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 800 - ROnda Sombria
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.
Tempo de recarga (s) 140/120/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 2000/2500/3000
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Proteja a linha de transporte e termine o próximo objetivo
Pressione a fazenda com o seu Suporte enquanto mantém a onda e o rio em pé; dois oponentes ainda podem punir um carregador isolado.
Mova-se depois que a onda é segura e ataque o objetivo de uma posição que sua equipe pode defender.
Resolva danos ao mais próximo alvo seguro e preserve o fechamento.O principal é só enquanto você permanece vivo.
Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio
Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.
Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.
Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.
Continue a coletar ouro seguro e reduzir a exposição perigosa
A fazenda perto da torre ou com aliados próximos.Dê minões isolados em vez de oferecer outro assassinato.
Evite ser o primeiro no rio e negociar um objetivo inseguro para o rendimento quando a equipe não pode competir.
Aguarde para os arredores inimigos e ataque quem entre em sua linha segura; sobrevivência cria mais danos do que um flanco desesperado.
Pings, movimento e objetivos
Plano de Mapa de Nilah Bot
Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.
Levar o líder para a próxima luta segura
- Pingar
- Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
- A fazenda ou a rotação
- Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
- Objetivo
- Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Construa o timing do item e mova-se juntos
- Pingar
- Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
- A fazenda ou a rotação
- Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
- Objetivo
- Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido
- Pingar
- Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
- A fazenda ou a rotação
- Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
- Objetivo
- Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Quatro chamadas, para
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
- 1Segure a onda
Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.
- 2Entrar protegido
Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.
- 3Espaço de ataque
Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.
- 4Mantenha-se vivo
Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Continue preparando
Use a página campeão ou escolha outro oponente
A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.