VRC.LOL

Bot · Ranked FlexGuia de confrontoPatch 16.20.1

Varus Vs Caitlyn

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

VarusVSCaitlyn

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota inferior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

BotVarus

Varus tem um plano de transporte de Bot estabelecido que pode escalar através da fazenda de lança compartilhada e trabalhar com um parceiro de suporte.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Classificação · Bot · Ranqueada Flex

Ação de HIT MARKSMAN

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Bow

400 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Statikk Shiv

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Botas

Berserker's Greaves

1,100 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
O Coração On-Hit

Guinsoo's Rageblade

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
2o Coração

Terminus

3,000 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Defesa flexível

Bloodthirster

3,400 Ouro

Complete o inventário de seis itens com danos de ataque elevados e suporta para longas batalhas atrasadas.

6
A velocidade e segurança do ataque

Phantom Dancer

2,650 Ouro

Atravesse unidades.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 2o CoraçãoTerminus
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 2o CoraçãoTerminus
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. O Coração On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. O Coração On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. Morellonomicon
  4. 2o CoraçãoTerminus
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 2o CoraçãoTerminus
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. O Coração On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Banshee's Veil
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Primeiro itemStatikk Shiv
  2. BotasBerserker's Greaves
  3. O Coração On-HitGuinsoo's Rageblade
  4. Void Staff
  5. Defesa flexívelBloodthirster
  6. A velocidade e segurança do ataquePhantom Dancer

Runes e Summoner

Runes e SummonerVarusBot

Preserve espaço de fogo e converte batalhas mais longas em danos sustentados.

Ranqueada Flex
Árvore Primária

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Árvore Secundária

Sorcery

CelerityGathering Storm
O Sumo Jogo
FlashBarrier
Coordenar o apoio

Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.

A limpeza é específica

Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.

Matéria de Notas

What changes when Caitlyn is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação Revisada

Pressão e onda

Varus pode competir em linha e ameaçar um envolvimento sem andar por toda linha de trapas.

Meio a tarde

A conclusão do item melhora o dano sustentado, mas a linha ainda depende do par de suporte e da posição segura.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Varus reminders

  • Um ponto inicial em Blighted Quiver ajuda a atacar os campeões inimigos e obter as balas de matar em minions.
  • Durante as lutas de curta distância, às vezes é melhor queimar a Arca de Piercing rapidamente, em vez de carregá-la para a potência completa.
  • Tente aproveitar a longa gama de Piercing Arrow para disparar os campeões inimigos antes de uma batalha ou enquanto eles estão tentando fugir.
Capacidade de lembranças

Against Caitlyn

  • Mantenha-se atrás dos minões aliados se Caitlyn está molestando você com o Piltover Peacemaker (ele lidar com menos danos com cada alvo subsequente).
  • Você pode interceptar Ace no foguete do buraco de bater um aliado se você ficar no seu caminho.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Morellonomicon

Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

Eles me derrubam

Zhonya's Hourglass

A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Eles estão resistindo mágica

Void Staff

Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Varus

  1. P
    Vingança Viva

    Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

  2. Q
    Flecha Perfurante

    Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.

    O alcance muda enquanto esta habilidade é carregada. Consulte a descrição atual; o valor indicado não representa todo o seu alcance.

    Tempo de recarga (s) 16/15/14/13/12 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 925
  3. e
    Aljava da Ruína

    Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.

    Tempo de recarga (s) 40 · Alcance indicado (unidades) 750
  4. e
    Chuva de Flechas

    Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.

    Tempo de recarga (s) 18/16/14/12/10 · Custo 90 · Alcance indicado (unidades) 925
  5. R
    Corrente da Corrupção

    Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.

    Tempo de recarga (s) 100/80/60 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1300

Caitlyn

  1. P
    Bem na Mira

    A cada poucos ataques básicos, ou contra um alvo preso em uma armadilha ou rede, Caitlyn fará um disparo Bem na Mira causando dano adicional que escala com sua Chance de Acerto Crítico. Em alvos presos por armadilhas ou pela rede, o alcance de Bem na Mira de Caitlyn é dobrado.

  2. Q
    Pacificadora de Piltover

    Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes).

    Tempo de recarga (s) 10/9/8/7/6 · Custo 55/60/65/70/75 · Alcance indicado (unidades) 1250
  3. e
    Armadilha Mecânica Yordle

    Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido.

    Custo 20 · Alcance indicado (unidades) 800
  4. e
    Rede Calibre 90

    Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás.

    Tempo de recarga (s) 16/14/12/10/8 · Custo 75 · Alcance indicado (unidades) 750
  5. R
    Ás na Manga

    Caitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado.

    Tempo de recarga (s) 90 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 3500

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio

1
Lane

Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.

2
Mapas do jogo

Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.

3
Lutas

Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Varus Bot

Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.

Avançar

Levar o líder para a próxima luta segura

Pingar
Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
A fazenda ou a rotação
Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
Objetivo
Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Mesmo

Construa o timing do item e mova-se juntos

Pingar
Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
A fazenda ou a rotação
Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
Objetivo
Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
atrás

Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido

Pingar
Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
A fazenda ou a rotação
Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
Objetivo
Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Segure a onda

    Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.

  2. 2
    Entrar protegido

    Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.

  3. 3
    Espaço de ataque

    Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.

  4. 4
    Mantenha-se vivo

    Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo