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Bot · Normal DraftGuia de confronto

Veigar Vs Vex

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

VeigarVSVex

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota inferior

Role Fato

BotVeigar

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Veigar tem uma função secundária indicada nesta referência histórica. Ela é menos comum que as funções principais, mas tem um plano reconhecível específico para essa função.

Secundária
Referência históricaRevisão das recomendações pendentePatch das recomendações 16.16

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Atualização do jogo
26.22
Patch das recomendações
16.16
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Plano normal · Bot

Evidence-supported Veigar Bot

Revisão das recomendações pendente

Referência histórica
Itens iniciais

Doran's Ring

400 Ouro

Revisão das recomendações pendente

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Luden's Echo

2,750 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

2
Botas

Sorcerer's Shoes

1,100 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
Núcleo

Stormsurge

2,800 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
Mais tarde

Rabadon's Deathcap

3,500 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

5
Flexível

Cryptbloom

3,000 OuroSource patch 16.22.1

Revisão das recomendações pendente

6
Repetidas rotações de espelhos

Cosmic Drive

3,000 Ouro

Complete o inventário de seis itens com velocidade de movimento e velocidade de capacidade para rotações repetidas de jogo tardivo.

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

Item a substituir Stormsurge→ Morellonomicon

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Mais tardeRabadon's Deathcap
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles me derrubamRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Item a substituir Stormsurge→ Zhonya's Hourglass

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Mais tardeRabadon's Deathcap
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Item a substituir Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. NúcleoStormsurge
  4. Banshee's Veil
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

Referência de buildEvidence-supported Veigar BotRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo
  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. NúcleoStormsurge
  4. Mais tardeRabadon's Deathcap
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaMuito curaRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

Item a substituir Stormsurge→ Morellonomicon

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Mais tardeRabadon's Deathcap
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles me derrubamRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Item a substituir Stormsurge→ Zhonya's Hourglass

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Mais tardeRabadon's Deathcap
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémRevisão das recomendações pendenteVer percurso completo

Referência histórica
O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Item a substituir Rabadon's Deathcap→ Banshee's Veil

  1. Primeiro itemLuden's Echo
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. NúcleoStormsurge
  4. Banshee's Veil
  5. FlexívelCryptbloom
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerVeigarBot

Uma rota de bot de castanho precisa de contato de mana e capacidade repetida em vez de uma página de velocidade de ataque de marca.

Normal com seleção
Árvore Primária

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária

Precision

Presence of MindCut Down
O Sumo Jogo
FlashHeal
Coordenar o apoio

Evite duplicar o mesmo fio defensivo sem motivo. barreira protege o usuário; Heal pode proteger ambos os parceiros de fio próximos.

A limpeza é específica

Escolha Cleanse apenas quando o controle de multidão removível é o problema de corrida ou combate e você pode usá-lo de forma confiável.

Matéria de Notas

What changes when Vex is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Comparação Kit

Respeite a ameaça confiável do adversário

Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Mantenha Vex visível antes de agir.O segundo campeão Bot-lane e Jungler próximo podem mudar se o mesmo agir é seguro.

Capacidade de lembranças

Veigar reminders

  • Use Event Horizon para aumentar suas chances de aterrar em Dark Matter.
  • Veigar é extremamente dependente de Mana e Cooldown Reduction. tente comprar itens com estas estatísticas para aumentar a eficácia de seu Passivo e Baleful Strike.
  • Veigar é muito frágil. vale a pena selecionar pelo menos um resumo que pode ser usado de forma defensiva.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Eles me derrubam

Zhonya's Hourglass

A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Veigar

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Poder Maligno Fenomenal

    Veigar é o maior ser maligno a chegar ao coração de Runeterra - e vai ficar cada vez maior! Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.

  2. Q
    Golpe Maligno

    Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.

    Tempo de recarga (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Custo 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 1000
  3. e
    Matéria Escura

    Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Poder Maligno Fenomenal reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.

    Custo 60/65/70/75/80 · Alcance indicado (unidades) 950
  4. e
    Horizonte de Eventos

    Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.

    Tempo de recarga (s) 20/18.5/17/15.5/14 · Custo 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 725
  5. R
    Explosão Primordial

    Explode o Campeão-alvo inimigo, causando uma grande quantia de Dano Mágico, que aumenta com base na Vida perdida do alvo.

    Tempo de recarga (s) 120/90/60 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 650

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Destruição e Escuridão

    Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.

  2. Q
    Rajada Mistral

    Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.

    Tempo de recarga (s) 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Alcance indicado (unidades) 1200
  3. e
    Espaço Pessoal

    Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.

    Tempo de recarga (s) 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Alcance indicado (unidades) 475
  4. e
    Penumbra Iminente

    Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.

    Tempo de recarga (s) 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 800
  5. R
    Onda Sombria

    Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.

    Tempo de recarga (s) 140/120/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 2000/2500/3000

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Priorizar a agricultura, o espaço e a coordenação com o apoio

1
Lane

Compare o rendimento e o comércio do oposto quando ambos os parceiros de linha podem participar.

2
Mapas do jogo

Finalize a onda antes de rotar, a menos que a luta seja imediata e claramente alcançável.

3
Lutas

Sente-se atrás do controle aliado e construa danos em metas alcançáveis antes de ir para a linha de trás.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Veigar Bot

Proteja o rendimento e coordena com o Suporte. seu movimento deve seguir a onda, enquanto seus pins fazem a escolha do alvo e o perigo claro antes que a luta começa.

Avançar

Levar o líder para a próxima luta segura

Pingar
Use o objetivo no oponente alcançável, perigo quando o Suporte ou a selva está longe demais, e no meu caminho depois que a onda é garantida.
A fazenda ou a rotação
Finalize a onda, lembre-se do tempo do item e rote com proteção. Não atravesse o rio sozinho para economizar alguns segundos.
Objetivo
Atentem do lado seguro do objetivo e continuam a danificar a ameaça mais próxima alcançável.
Mesmo

Construa o timing do item e mova-se juntos

Pingar
Use Target para alinhar com o Suporte, o inimigo desaparece quando qualquer bot oponente sai e perigo se um envolvimento começa fora do seu alcance seguro.
A fazenda ou a rotação
Rotar após a onda ou quando a luta objetivo é imediata e alcançável. Comunicar se ficar para a onda é a chamada mais segura.
Objetivo
Mantenha um caminho longe do envolvimento inimigo antes de começar o dano sustentado.
atrás

Reduzir a exposição e recuperar o ouro garantido

Pingar
Use Retreat antes de Apoio ou Jungle força uma batalha que você não pode danificar, e inimigo Perdendo assim que o vencedor Bot lança.
A fazenda ou a rotação
Evite estar primeiro no rio. Mova com o Suporte após a onda segura, ou comércio de um objetivo inseguro para a fazenda protegida.
Objetivo
Fica ao lado do peel e ataca quem entre na faixa segura. Não cruze o controle do inimigo para chegar ao carregador oposto.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Segure a onda

    Finalize a fazenda segura e comunique o recall ou mova-se antes que a configuração do objetivo comece.

  2. 2
    Entrar protegido

    Caminhe com o Suporte ou outro aliado e escolha o lado onde o envolvimento inimigo não pode chegar a você primeiro.

  3. 3
    Espaço de ataque

    Mantenha uma rota de saída e identifique o alvo mais próximo que você pode danificar sem atravessar o controle inimigo.

  4. 4
    Mantenha-se vivo

    Continue o dano útil sem caçar fora do objetivo ou dar um fechamento.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo