VRC.LOL

Mid · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1

Vladimir Vs Zed

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

VladimirVSZed

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota do meio

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

MidVladimir

Vladimir tem um plano central estabelecido com acesso a ondas, ambos os lados do rio e pressão significativa entre os objetivos.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Plano normal · meio

Manaless batalha estômago

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Ring

400 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Primeiro item

Hextech Rocketbelt

2,650 Ouro

Aumenta a saúde e o movimento para a primeira rotação de espelhos comprometidos.

2
Botas

Ionian Boots of Lucidity

900 Ouro

Esta é a opção de Boots com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior; altere-o quando o dano adversário ou o controle de multidão exigirem uma defesa diferente.

3
Repetir os jogos

Riftmaker

3,100 Ouro

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

4
O poder tardão

Rabadon's Deathcap

3,500 Ouro

Aumenta a potência de capacidade atrasada depois que o núcleo estiver completo.

5
Contra resistência

Void Staff

3,000 Ouro

Responde significativo resistência mágica mais tarde no jogo.

6
Repetidas rotações de espelhos

Cosmic Drive

3,000 Ouro

Complete o inventário de seis itens com velocidade de movimento e velocidade de capacidade para rotações repetidas de jogo tardivo.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Repetir os jogosRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo

Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Primeiro itemHextech Rocketbelt
  2. BotasIonian Boots of Lucidity
  3. Repetir os jogosRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Contra resistênciaVoid Staff
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerVladimirMid

Esta página de batalha-mágica recompensa o contato de espelhos estendido e recursos suficientes para permanecer útil após a primeira rotação.

Normal com seleção
Árvore Primária

Precision

ConquerorPresence of MindLegend: HasteLast Stand
Árvore Secundária

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Escolha pressão ou recuperação

O Ignite suporta uma janela de corte curta; o Teleport suporta o recall e o timing de mapas; a Barreira protege contra a explosão imediata.

Proteja o plano de onda

Um par de espiões mais agressivo não substitui o tempo de onda seguro, a visão do rio ou uma rota de escape.

Matéria de Notas

What changes when Zed is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação Revisada

Pode negar a janela de fogo

Sanguine Pool pode evitar uma parte decisiva do compromisso de Zed enquanto Vladimir escala através da linha.

Jogo Mais tarde

A resposta torna-se mais dependente com níveis, itens completos ou escalagem de combate em grupo mais forte.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Vladimir reminders

  • Transfusion imediatamente faz danos ao inimigo antes de curar Vladimir, tornando-o uma das melhores ferramentas de último golpe no jogo.
  • Cast Hemoplague onde afetará as unidades mais.
  • Sanguine Pool pops míssiles entrantes, então ele pode ser usado para matar deficiências.
Capacidade de lembranças

Against Zed

  • Zed recebe efeito de bônus de Attack Damage itens ele compra, então Armor é super eficaz contra ele.
  • Depois que Zed usa sua sombra viva, ele está em seu mais vulnerável, pois seu dano, lento e mobilidade são ambos dependentes dele.
  • O Shadow Slash de Zed só pode desacelerá-lo se sua sombra bater com ele.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Eles me derrubam

Zhonya's Hourglass

A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1

Vladimir

  1. P
    Crimson Pact

    O Pacto Crimson é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Vladimir.

  2. Q
    Transfusion

    Transfusion contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 9/7.9/6.8/5.7/4.6 · Intervalo listado 600
  3. e
    Sanguine Pool

    A Sanguine Pool contribui para um efeito de desaceleração. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 28/25/22/19/16 · Intervalo listado 350
  4. e
    Tides of Blood

    Tides of Blood contribui para o movimento ou reposição e danos. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 13/11/9/7/5 · Intervalo listado 600
  5. R
    Hemoplague

    O hemoplague contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 120 · Intervalo listado 625

Zed

  1. P
    Contempt for the Weak

    Contempt for the Weak é uma parte automática do kit envolvendo danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Razor Shuriken

    Razor Shuriken contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 6 · Custo 75/70/65/60/55 · Intervalo listado 900
  3. e
    Living Shadow

    Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Custo 40/35/30/25/20 · Intervalo listado 650
  4. e
    Shadow Slash

    Shadow Slash contribui para um efeito de desaceleração e danos. seu valor muda com o arrefecimento, alcance e acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 5/4.5/4/3.5/3 · Custo 40 · Intervalo listado 290
  5. R
    Death Mark

    Death Mark contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 120/110/100 · Intervalo listado 625

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Manuse a onda e mantenha os dois lados do mapa visíveis

1
Lane

Comércio quando sua capacidade chave e posição minion favorece você; um mesmo caminho não requer um solo forçado.

2
Mapas do jogo

Mova-se em uma onda concluída e volta antes que várias ondas sejam perdidas para a torre.

3
Lutas

Posição para o dano ou controle confiável do campeão em vez de começar com o menor percentual de jogo.

Pings, movimento e objetivos

Plano de Mapa de Vladimir

O meio pode chegar a ambos os lados, mas a onda paga por cada movimento. Comunica primeiro o oponente, depois mova-se apenas quando a rota e o destino são credíveis.

Avançar

Use prioridade para chegar primeiro, não sem esquecer

Pingar
Ping Enemicando quando o oponente sai, On My Way antes de entrar no rio e Perigo na rota que o oponente pode usar.
Ficar ou roar
Passe depois de limpar a onda e escolha o lado onde os aliados podem participar.
Objetivo
Chegando ao rio com a selva, controle uma entrada e preserve o arco que detém um inimigo envolvido ou assegura o primeiro alvo.
Mesmo

Converse uma onda gerenciada em pressão de mapa

Pingar
Use o inimigo perdido imediatamente, em seguida, em Minha Via apenas quando você está realmente se movendo em vez de considerá-lo.
Ficar ou roar
Se a seguir requer entrar em fogo sozinho, ping Perigo e tomar a rota segura em vez disso.
Objetivo
Ajuda a estabelecer a visão do rio antes do início. Não queimem o único controle de palha no póque se for necessário para proteger a entrada.
atrás

Limpe com segurança e alerta para ambos os lados

Pingar
Ping inimigo desaparecer cedo e repita o perigo no lado ameaçado. Use Retreat se corresponder a corrida expor-te-ia a outro assassinato.
Ficar ou roar
Siga através da visão estabelecida ou permanece no meio e recupere a fazenda. um seguimento cego tarde muitas vezes perde ambas as posições.
Objetivo
Aproximar-se atrás da linha de frente e usar controle ou faixa confiável.Tradicar o objetivo se a equipe não pode entrar com segurança no rio.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo