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ARAM · Howling AbyssGuia de confronto

Alistar Vs Nocturne

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

AlistarVSNocturne

Guia de confronto

Escolha o matchup

Digite um nome ou escolha na lista de campeões

VS
Uma única rota compartilhada

Contexto de ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Avaliação Abyss
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Atualização do jogo
26.22
Patch das recomendações
—
Patch de verificação da build
16.22.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Escolha um campeão entre as cartas de campeão ou no banco compartilhado.

02
Loja

A loja reabre quando você morre. Termine as compras antes de sair da área da loja ou entrar em combate.

03
Relíquias de Vida

Sinalize a relíquia para que aliados próximos também recebam a cura.

04
Onda de tropas

Avance com suas tropas quando for seguro atacar uma torre.

Referência de build

Revisão das recomendações pendente

Nenhuma referência de itens foi aprovada para este modo. Itens iniciais, substituições, runas e feitiços precisam de uma revisão separada.

Veja os itens recomendados na loja da Riot e considere o que sua equipe precisa.

Loja Data Dragon · 16.22.1

Encontre um item

Runes e Summoner

Runes e SummonerAlistarHowling Abyss

ARAM recompensa acesso confiável a batalhas clusteradas.Mark ajuda um liner frontal melee entrar; Flash preserva uma escape ou reposição separada.

ARAM
Árvore Primária

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Árvore Secundária

Precision

TriumphLegend: Haste
O Sumo Jogo
FlashMark
Apenas o Abismo

Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.

Proteja a próxima batalha

Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.

Matéria de Notas

What changes when Nocturne is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação na rota compartilhada

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Compare a iniciação, o alcance, o dano contínuo e a proteção.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Veja os itens recomendados na loja da Riot e considere o que sua equipe precisa.

Capacidade de lembranças

Alistar reminders

  • Usando Pulverize pode permitir que você estabelece uma melhor posição para Headbutt.
  • Move Speed é muito importante em Alistar. considerar quais botas para comprar com cuidado.
  • Usando Flash pode permitir que você capturar seu alvo de guarda para bater-los de volta em seus aliados com Pulverize e Headbutt.
Capacidade de lembranças

Against Nocturne

  • Fique perto de seus aliados quando Paranoia é lançado - há força em números!
  • Nocturne's Unspeakable Horror é quebrado com a faixa, então tente salvar suas habilidades de movimento para quando ele o jogará.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Alistar

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Urro Triunfante

    Alistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.

  2. Q
    Pulverizar

    Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 365
  3. e
    Cabeçada

    Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 650
  4. e
    Atropelar

    Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.

    Tempo de recarga (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 350
  5. R
    Vontade Indestrutível

    Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

    Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100

Nocturne

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Lâminas Sombrias

    A cada poucos segundos, o próximo ataque de Nocturne atinge os inimigos ao seu redor para causar Dano Físico adicional e curá-lo. Os ataques básicos de Nocturne reduzem esse Tempo de Recarga.

  2. Q
    Portador do Anoitecer

    Nocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.

    Tempo de recarga (s) 8 · Custo 60/65/70/75/80 · Alcance indicado (unidades) 1125
  3. e
    Proteção das Trevas

    Nocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. Ativar Proteção das Trevas permite que Nocturne desapareça em meio às sombras, criando uma barreira mágica que bloqueia uma única habilidade inimiga e dobra a Velocidade de Ataque passiva dele caso bem-sucedida.

    Tempo de recarga (s) 20/18/16/14/12 · Custo 50 · Alcance indicado (unidades) 20
  4. e
    Horror Indescritível

    Nocturne coloca um pesadelo na mente de seu alvo, causando dano a cada segundo e aterrorizando-o caso ele não saia de seu alcance enquanto durar a habilidade.

    Tempo de recarga (s) 15/14/13/12/11 · Custo 60/65/70/75/80 · Alcance indicado (unidades) 425
  5. R
    Paranoia

    Nocturne reduz o raio de visão de todos os Campeões inimigos e ainda remove a visão que eles têm dos aliados. Depois ele pode se arremessar contra um Campeão inimigo que estiver próximo.

    Tempo de recarga (s) 160/130/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 2500/3250/4000

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda

1
A onda

Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.

2
Mapas do jogo

Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.

3
Lutas

Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM só
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continue preparando

Referência de buildGuia de confronto