Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssGuia de confrontoPatch 16.20.1
Morgana Vs Malphite
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Contexto de ARAM
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
- Patch das recomendações
- — Data Dragon
- Patch de verificação da build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch da pesquisa de itens
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Avaliação Abyss
A referência de ARAM Spell
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Orb
950 OuroUm iniciador de capacidade ARAM para comparar com a loja Recomendada atual.

Ionian Boots of Lucidity
900 OuroAumenta a velocidade e o movimento baratos para as repetições.

Luden's Echo
2,750 OuroAumenta o impacto de maná e repetição de espelhos.

Horizon Focus
2,700 OuroRewards confiável contato de longo alcance.

Rabadon's Deathcap
3,500 OuroMultiplica o núcleo de capacidade-power completado.

Void Staff
3,000 OuroAumenta percentagem de penetração mágica contra resistência significativa.

Shadowflame
3,200 OuroComplete o inventário permanente com danos mágicos mais fortes contra metas de baixa saúde.
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Opções completas de construção
Escolha a rota antes de jogar
Revisão das recomendações pendente
AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo▾
Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Morellonomicon
Late Spell Power éRabadon's Deathcap
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaEles me derrubamA estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.Ver percurso completo▾
Melhor quando: A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Zhonya's Hourglass
Late Spell Power éRabadon's Deathcap
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo▾
Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.
Caminhos de velocidadeIonian Boots of Lucidity
O Núcleo de SpellLuden's Echo
Acessórios de longo prazoHorizon Focus
Banshee's Veil
Contra a resistênciaVoid Staff
Opção FinalShadowflame
Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.
Runes e Summoner
Runes e SummonerMorganaHowling Abyss
Aery e Revitalize suporte de proteção de aliados repetidos. Exhaust é uma resposta manual para um diver comprometido em vez de um esgoto de danos genéricos.
Sorcery
Resolve
Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.
Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.
Matéria de Notas
What changes when Malphite is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Use o caminho que você preparou
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Morgana reminders
- O uso de Black Shield pode determinar o resultado das batalhas de equipe.
- Os itens que fornecem sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de matar em conjunto com Black Shield e Soul Shackles.
- A sombra tormentada é uma excelente ferramenta de agricultura se você está por si mesmo em uma linha.
Against Malphite
- Se você é um personagem de dano físico ficar atrás de seus aliados quando lutando Malphite. Ground Slam pode significativamente reduzir sua produção de danos.
- Malphite é um dos tanques que são capazes de jungling. ver se ele tem Smite.
Alternativas estáticas
Compare o problema antes de mudar o plano
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Oblivion Orb
Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.
Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Zhonya's Hourglass
A estação de Zhonya pode absorver uma ventana de mergulho ou fogo letal.

Banshee's Veil
O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.
Referência de capacidade
Compare os dois kites
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1
Morgana
- PSifão da Alma
Morgana drena o espírito dos inimigos, curando-se conforme causa dano a Campeões, tropas grandes e monstros médios e grandes da selva.
- QLigação das Trevas
Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico.
Tempo de recarga (s) 10 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 1250 - eSombra Atormentada
Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas.
Tempo de recarga (s) 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Alcance indicado (unidades) 900 - eEscudo Negro
Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre.
Tempo de recarga (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Custo 80 · Alcance indicado (unidades) 800 - RGrilhões da Alma
Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.
Tempo de recarga (s) 120/110/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 625
Malphite
- PEscudo de Granito
Malphite está protegido por uma camada de rocha que absorve dano equivalente a até 10% de sua Vida máxima. Se Malphite não for atingido por alguns segundos, o efeito é recarregado.
- QFragmento Sísmico
Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
Tempo de recarga (s) 8 · Custo 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 625 - eTrovoada
Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
Tempo de recarga (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Custo 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 400 - eEstrondar Terreno
Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
Tempo de recarga (s) 7 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 400 - RForça Incontrolável
Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.
Tempo de recarga (s) 130/115/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1000
Adaptação do plano
O que fazer quando o jogo muda
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Proteja a linha enquanto a linha permanece compartilhada
Limpar e manter o suficiente saúde para usar a próxima janela de estrutura.
Use as sacas e o curativo disponível com segurança; não há linhas laterais para abandonar.
Mantenha aliados úteis em alcance e evite dar longe os arredores através de uma caça isolada.
Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda
Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.
Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.
Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.
Use espaço estrutural e limpeza coordenada
Limpe-se da segurança e evite morrer antes da próxima onda de minões chegar à estrutura.
Aguarde que os colegas de equipe se descanse em vez de andar na linha compartilhada sozinhos.
Pense sobre a expansión e preserve a armadilha que pode parar o primeiro compromisso inimigo.
Shared-lane plan
Morgana on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Continue preparando
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.