VRC.LOL

Support · SwiftplayGuia de confrontoPatch 16.20.1

Nautilus Vs Sona

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

NautilusVSSona

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoSupport

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

SupportNautilus

Nautilus tem um plano de apoio de baixo rendimento estabelecido com pressão de linha útil, proteção, envolvimento ou utilidade de equipe.

O papel principal
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Apoio

Compartilhe a base de apoio

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Ouro

Começa a ganhar dinheiro e a ganhar dinheiro para a equipe.

1
Quest atualização

Solstice Sleigh

400 Ouro

Complete o caminho de busca de apoio defensivo para compromissos comprometidos.

2
Equipa de Defesa

Locket of the Iron Solari

2,200 Ouro

Adicione um escudo de equipe imediato depois de você se envolver ou peel.

3
Proteção Aliado

Ionian Boots of Lucidity

900 Ouro

Redirece a proteção para o aliado mais provável de levar a batalha.

4
vs ataques

Knight's Vow

2,300 Ouro

Reduz a pressão de ataques básicos repetidos; escapa quando ataques não são o problema.

5
vs magia

Frozen Heart

2,500 Ouro

Adiciona resistência mágica dedicada contra danos de espelhos sustentados.

6
Contra o dano mágico

Kaenic Rookern

2,900 Ouro

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaAplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
AlternativaControle de multidãoMikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.Ver percurso completo

Melhor quando: Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
AlternativaNão pode começar a batalhaA velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.Ver percurso completo

Melhor quando: A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaAplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Aplique anti-cura apenas quando a cura repetida é materialmente mudando batalhas.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
AlternativaControle de multidãoMikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.Ver percurso completo

Melhor quando: Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
AlternativaNão pode começar a batalhaA velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.Ver percurso completo

Melhor quando: A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

  1. Quest atualizaçãoSolstice Sleigh
  2. Equipa de DefesaLocket of the Iron Solari
  3. Proteção AliadoIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs magiaFrozen Heart
  6. Contra o dano mágicoKaenic Rookern

Runes e Summoner

Runes e SummonerNautilusSupport

Capturar, sobreviver ao dano de retorno, e então criar outra abertura.

Swiftplay
Árvore Primária

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Árvore Secundária

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
O Sumo Jogo
FlashIgnite
Coordenar o par de bot

Verifique qual defesa é a parceria bot selecionada antes de duplicar Heal, Barrier ou Exhaust.

Combate à ameaça de Lane

Exaust responde um negociante de danos comprometido; Ignite adiciona pressão e anti-cura; Heal protege ambos os parceiros próximos.

Matéria de Notas

What changes when Sona is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Força um compromisso direto

Um bloqueio confiável pode pressionar um suporte frágil focado em espelhos antes que o poke se acumule.

Meio a tarde

Controle e proteção tornam-se mais claras uma vez que os grupos em torno dos objetivos e portadores precisam de uma linha de frente.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Mantenha Vex visível antes de agir.O segundo campeão Bot-lane e Jungler próximo podem mudar se o mesmo agir é seguro.

Capacidade de lembranças

Nautilus reminders

  • Enquanto ganking, considere direcionar Dredge Line no terreno próximo e segui-lo com Riptide para uma taxa de golpe mais alta.
  • Riptide tem um tempo de explosão atrasado na ativação - você pode usar isso enquanto corre ou quando os inimigos estão chegando para servir como um deterente.
Capacidade de lembranças

Against Sona

  • Espalhe quando você vê Sona para que ela não possa fazer toda a sua equipe dançar.
  • Morre Sona primeiro, pois ela curará sua equipe se ficar sozinha por muito tempo.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Controle de multidão

Mikael's Blessing

Mikael remove o controle de multidão elegível de um aliado; verifique se o efeito pode ser realmente limpo.

Não pode começar a batalha

Shurelya's Battlesong

A velocidade de movimento de Shurelya ajuda a equipe a se envolver ou desengastar quando a posição é o problema.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    Âncora Impactante

    O primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.

  2. Q
    Lançar Âncora

    Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.

    Tempo de recarga (s) 14/13/12/11/10 · Custo 60 · Alcance indicado (unidades) 1150
  3. e
    Ira do Titã

    Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.

    Tempo de recarga (s) 12 · Custo 60 · Alcance indicado (unidades) 350
  4. e
    Correnteza

    Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.

    Tempo de recarga (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Custo 50/60/70/80/90 · Alcance indicado (unidades) 600
  5. R
    Carga de Profundidade

    Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.

    Tempo de recarga (s) 120/100/80 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 825

Sona

  1. P
    Power Chord

    Accelerando : Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate. Power Chord : depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

  2. Q
    Hino do Valor

    Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.

    Tempo de recarga (s) 8 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 825
  3. e
    Ária da Perseverança

    Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.

    Tempo de recarga (s) 10 · Custo 80/85/90/95/100 · Alcance indicado (unidades) 1000
  4. e
    Canção da Celeridade

    Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.

    Tempo de recarga (s) 14 · Custo 65 · Alcance indicado (unidades) 430
  5. R
    Crescendo

    Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar.

    Tempo de recarga (s) 140/120/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 900

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Pressão de balanço com proteção para o transporte

1
Lane

Mantenha a capacidade que faz com que os oponentes respeitem sua linha e comércio quando ambos os parceiros Bot-lane estão prontos.

2
Mapas do jogo

Lembre-se e mova-se em horários de ondas seguras; um fluxo não suportado pode custar o carregador de uma onda inteira ou uma mergulhada.

3
Lutas

Controle uma abordagem e mantenha proteção suficiente para o envolvimento mais provável do inimigo.

Pings, movimento e objetivos

Nautilus Plano de Mapeamento de Apoio

Mostre o compromisso antes de lançá-lo. seu melhor começo é um seu Bot carregando e Jungler pode chegar.

Avançar

Faça com que a cabeça abra o mapa

Pingar
Use On My Way antes de mudar o ângulo, então Assist Me on Dragon depois que o Bot está seguro para se mover.
Mapa do movimento
Roam após uma onda empurrada, recordação compartilhada ou quando o carregador pode recolher de forma segura.
Objetivo
Chegando cedo, limpe a entrada inimiga e mantenha a ligação-chave ou a palha. Não caça longe do Dragão e entregue ao oponente uma rota livre de volta.
Mesmo

Crie um número claro vantagem

Pingar
Use On My Way antes de um envolvimento ou corrida, inimigo desaparece assim que um adversário de linha desaparece, e perigo quando seu carregador não pode seguir.
Mapa do movimento
Deixe apenas em uma onda segura ou lembre-se da hora. Se o carregador perde uma onda completa ou se vê um mergulho, fique em Bot e comunique que você não está se movendo.
Objetivo
Ajude Bot a terminar a onda, depois entrar no rio com a selva. definir a visão antes de começar e evitar transformar um mesmo objetivo em um jogo invisível.
atrás

Parar a próxima perda antes de procurar um jogo

Pingar
Use Retreat ou Perigo antes que um aliado entre na escuridão, o inimigo desaparece imediatamente, e Ajudai-me quando você precisa de uma empresa para restaurar a visão defensiva.
Mapa do movimento
Não abandone uma onda de colisão ou uma carga vulnerável.Move depois que a onda seja estável e use a linha de segurança mais próxima em vez de forçar a visão profunda.
Objetivo
Se sua equipe não pode entrar no rio com segurança, ping Retreat e comércio para a fazenda, visão ou outro recurso de mapa.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Antes da mudança

    Cerca de um minuto antes do Dragão, pega o plano, gasta ouro se necessário e certifique-se de que Bot e Mid sabem se podem se mover.

  2. 2
    Entre em conjunto

    Caminhe com o Jungler ou outro aliado. Sweep uma rota, coloque uma visão útil de entrada e nunca faça um check-in sozinho.

  3. 3
    Antes de começar

    Verifique as ondas e as posições inimigas próximas.Mantenha o espetáculo que ou começa uma batalha alcançável ou protege o seu principal detentor de danos.

  4. 4
    Durante o concurso

    Mantenha os inimigos longe da entrada segura, marque a ameaça alcançável e evite perseguição até que o Dragão seja deixado sem proteção.

Objetivos posteriores: Use o mesmo padrão para o Rift Herald ou Baron: comunica primeiro, mova-se através da visão controlada com um aliado, e depois escolha o envolvimento ou o peil antes da batalha começar.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo