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ARAM · Howling AbyssGuia de confrontoPatch 16.20.1

Thresh Vs Vex

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

ThreshVSVex

Guia de confronto

Escolha o matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatUma única rota compartilhada

Escolha dois campeões da lista.

Contexto de ARAM

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Avaliação Abyss
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Avaliação Abyss

ARAM Participação em apoio

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 Ouro

Um começo de saúde e regeneração ARAM para comparar com a loja Recomendação atual.

1
Controle de defesa

Mercury's Treads

1,250 Ouro

Aumenta resistência mágica e tenacidade contra o controle de massa reduzível.

2
Equipa de Shield

Locket of the Iron Solari

2,200 Ouro

Adicione um escudo imediato para aliados próximos depois de uma equipe se comprometer.

3
Proteja um aliado

Knight's Vow

2,300 Ouro

Redireciona a proteção para um aliado prioritário.

4
Contra ataques repetidos

Frozen Heart

2,500 Ouro

Aumenta a redução da velocidade de ataque e de armadura contra ataques básicos repetidos.

5
Contra o dano mágico

Kaenic Rookern

2,900 Ouro

Adiciona resistência mágica dedicada contra danos de espelhos sustentados.

6
Resistência Misturada

Jak'Sho, The Protean

3,200 Ouro

Complete o inventário permanente com resistência mista para o contato de linha frontal estendido.

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaChempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.Ver percurso completo

Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaFísica de burrãoDeath's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.Ver percurso completo

Melhor quando: Death's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaEles estão armandoBlack Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.Ver percurso completo

Melhor quando: Black Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaChempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.Ver percurso completo

Melhor quando: Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaFísica de burrãoDeath's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.Ver percurso completo

Melhor quando: Death's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaEles estão armandoBlack Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.Ver percurso completo

Melhor quando: Black Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.

  1. Controle de defesaMercury's Treads
  2. Equipa de ShieldLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Contra ataques repetidosFrozen Heart
  5. Contra o dano mágicoKaenic Rookern
  6. Resistência MisturadaJak'Sho, The Protean

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Runes e Summoner

Runes e SummonerThreshHowling Abyss

ARAM recompensa acesso confiável a batalhas clusteradas.Mark ajuda um liner frontal melee entrar; Flash preserva uma escape ou reposição separada.

ARAM
Árvore Primária

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Árvore Secundária

Precision

TriumphLegend: Haste
O Sumo Jogo
FlashMark
Apenas o Abismo

Mark e Clarity são opções específicas de modo. não copie esta par em uma página Summoner's Rift.

Proteja a próxima batalha

Escolha o segundo jogo em torno do acesso, sobrevivência e recursos de equipe em vez de tratar cada campeão ARAM como um diver.

Matéria de Notas

What changes when Vex is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Capacidade de lembranças

Thresh reminders

  • A comunicação é chave quando você usa a lanterna de Thresh. Deixe seus colegas de equipe saber como você gosta de usá-la.
  • Death Sentence e Flay podem ser combinados em qualquer ordem de cast para combinações poderosas.
  • Thresh pode coletar almas sem ter que matar unidades por si mesmo. Planejando sua posição de mapa para estar perto da maioria das mortes ajudará a maximizar a coleta de almas.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Muito cura

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword adiciona anti-cura sem abandonar o dano do ataque e a saúde.

Física de burrão

Death's Dance

Death's Dance atrasa o dano físico para que as quedas possam estabilizar a luta.

Eles estão armando

Black Cleaver

Black Cleaver compartilha armário durante as batalhas prolongadas.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1

Thresh

  1. P
    Damnation

    A Damnation é a regra sempre que forma o padrão normal de negociação e luta de Thresh.

  2. Q
    Death Sentence

    Death Sentence is part of Thresh's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 19/16.5/14/11.5/9 · Custo 70 · Intervalo listado 1075
  3. e
    Dark Passage

    Dark Passage is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 21/20/19/18/17 · Custo 50/55/60/65/70 · Intervalo listado 950
  4. e
    Flay

    Flay contribui para o dano. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

    Cooldown 13/12.25/11.5/10.75/10 · Custo 60/65/70/75/80 · Intervalo listado 500
  5. R
    The Box

    The Box contribui para um efeito e dano de desaceleração. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 120/100/80 · Custo 100 · Intervalo listado 450

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom é uma parte automática do kit envolvendo controle e danos de massa duros. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt é um lançamento de longo alcance envolvendo seu efeito listado. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Intervalo listado 1200
  3. e
    Personal Space

    Personal Space contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Intervalo listado 475
  4. e
    Looming Darkness

    Looming Darkness cria configuração ou pressão de área. Coloque-o onde o adversário deve escolher entre entrar no seu espaço, mudar de rota ou desistir da disputa imediata.

    Cooldown 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Intervalo listado 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge é um lançamento de longo alcance envolvendo movimento ou reposicionamento e dano. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.

    Cooldown 140/120/100 · Custo 100 · Intervalo listado 2000/2500/3000

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da saúde, da gama e da próxima onda

1
A onda

Deixe a equipe clara sem gastar cada cooldown importante de uma vez.

2
Mapas do jogo

Siga a linha compartilhada, controle de borracha e relíquias disponíveis em vez de procurar uma rotação de Rift.

3
Lutas

Use a gama confiável, proteção ou controle do campeão antes de forçar um compromisso de baixo percentual.

Shared-lane plan

Thresh on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM só
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Continue preparando

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

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