
Doran's Blade
450 OuroEste é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.
Top · Normal DraftGuia de confrontoPatch 16.20.1
Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.
Role Fato
Jayce tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.
Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.
Plano normal · Top
Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

Aumenta a letalidade e o movimento para picas e rotações.

Aumenta a capacidade barata de velocidade e velocidade de movimento.

Este item faz parte do núcleo coerente com mais suporte no instantâneo de função pública congelado do patch anterior. Trate a amostra como contexto e depois ajuste apenas para um problema de comparação claramente identificado.

Adiciona letalidade e um lento energizado para uma janela de primeira seleção.

Aumenta a percentagem de penetração do armário e um lento após o dano da capacidade.

Adoce saúde, letalidade e um escudo de esconder antes de uma entrada perigosa.
Opções completas de construção
Revisão das recomendações pendente
Melhor quando: Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.
Melhor quando: Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.
Runes e Summoner
Use combates repetidos e durabilidade em vez de jogar o longo solo em um único comércio curto.
O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.
Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.
Matéria de Notas
Siga o cooldown e range da capacidade que inicia seu comércio mais seguro. Não trate esta página como uma reivindicação de contra-estadística.
Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.
Alternativas estáticas
Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Guardian Angel protege um núcleo de dano completo de uma morte decisiva.

Wit's End adiciona resistência mágica sem abrir mão da velocidade de ataque.
Referência de capacidade
Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
Hextech Capacitor é o sempre-on-regulo que forma o padrão normal de negociação e luta de Jayce.
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Custo 40 · Intervalo listado 600Lightning Field / Hyper Charge contribui para a interação de ataque básico. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 10 · Custo 40 · Intervalo listado 285Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Custo 55 · Intervalo listado 240Mercury Cannon / Mercury Hammer contribui para o dano. seu valor muda com o arrefecimento, alcance e acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 6 · Intervalo listado 600Doom 'n Gloom é uma parte automática do kit envolvendo controle e danos de massa duros. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.
Mistral Bolt é um lançamento de longo alcance envolvendo seu efeito listado. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Custo 45/50/55/60/65 · Intervalo listado 1200Personal Space contribui para a proteção ou sustentamento e danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Custo 75 · Intervalo listado 475Looming Darkness cria configuração ou pressão de área. Coloque-o onde o adversário deve escolher entre entrar no seu espaço, mudar de rota ou desistir da disputa imediata.
Cooldown 12 · Custo 70/80/90/100/110 · Intervalo listado 800Shadow Surge é um lançamento de longo alcance envolvendo movimento ou reposicionamento e dano. Respeite sua linha ou área-alvo e evite gastá-la quando o adversário puder simplesmente se afastar antes da troca importante.
Cooldown 140/120/100 · Custo 100 · Intervalo listado 2000/2500/3000Adaptação do plano
Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.
Mantenha uma onda favorável, pressione o inimigo longe da fazenda e mantém a visão suficiente para sobreviver ao segundo oponente.
Pressione antes de se mover para um objetivo; chegue através de uma rota conhecida em vez de desistir da onda e seu fechamento.
Use o guia para ocupar espaço para a equipe. Não persegue através de toda a formação inimiga para um único alvo.
Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.
Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.
Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.
A agricultura perto da segurança, evite repetir o comércio perdido e pedir ajuda somente quando a onda cria uma janela realista.
Não siga um adversário mais forte através do rio invisível. sinalizar o movimento e recuperar recursos garantidos.
Contribuir para o controle ou pressão para o objetivo mais próximo, em vez de tentar reparar o resultado sozinho.
Pings, movimento e objetivos
Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.
Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.
Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.
Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.
Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.
Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.
Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.
Continue preparando
A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.