VRC.LOL

Top · Ranked FlexGuia de confrontoPatch 16.20.1

Kennen Vs Master Yi

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

KennenVSMaster Yi

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota superior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

TopKennen

Kennen tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.

O papel principal
Referência históricaRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
16.16 Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Ranking · Top · Ranqueada Flex

Manaless envolve o estômago

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Abertura Draft / Ranqueada · separada do item 1

Doran's Blade

450 Ouro

Este é o item inicial de Rascunho/Classificação com mais suporte no instantâneo de função pública congelada do patch anterior. Compare sua durabilidade, sustentação e compensação de danos antes de sair da base.

1
Engagem ferramenta

Hextech Rocketbelt

2,650 Ouro

Aumenta a saúde, o movimento e uma lacuna ativa mais perto de um envolvimento.

2
Botas

Sorcerer's Shoes

1,100 Ouro

Apresenta a penetração magica precoce contra metas de baixa resistência.

3
Burmão

Shadowflame

3,200 Ouro

Melhora a rotação de danos contra alvos fracos.

4
Compromisso de segurança

Zhonya's Hourglass

3,250 Ouro

Apresenta a estase para um compromisso de Slicing Maelstrom.

5
O poder tardão

Rabadon's Deathcap

3,500 Ouro

Adiciona a potência de capacidade atrasada depois que o núcleo de envolvimento é completo.

6
Repetidas rotações de espelhos

Cosmic Drive

3,000 Ouro

Complete o inventário de seis itens com velocidade de movimento e velocidade de capacidade para rotações repetidas de jogo tardivo.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Compromisso de segurançaZhonya's Hourglass
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. BurmãoShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. BurmãoShadowflame
  4. Void Staff
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaMuito curaMorellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.Ver percurso completo

Melhor quando: Morellonomicon aplica-se anti-cura. Comprá-lo antes apenas quando a cura já está decidindo batalhas.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Compromisso de segurançaZhonya's Hourglass
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaUm rosto me detémO escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.Ver percurso completo

Melhor quando: O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. BurmãoShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive
AlternativaEles estão resistindo mágicaVoid Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.Ver percurso completo

Melhor quando: Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

  1. Engagem ferramentaHextech Rocketbelt
  2. BotasSorcerer's Shoes
  3. BurmãoShadowflame
  4. Void Staff
  5. O poder tardãoRabadon's Deathcap
  6. Repetidas rotações de espelhosCosmic Drive

Runes e Summoner

Runes e SummonerKennenTop

Use o ramo para gerenciar a onda e fazer transações medidas sem entregar a rota de escape.

Ranqueada Flex
Árvore Primária

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Árvore Secundária

Resolve

Second WindOvergrowth
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Segurança de longa duração

O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.

Respeite o matchup

Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.

Matéria de Notas

What changes when Master Yi is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Espaço a Linha

O controle de faixa e de combate de equipe oferece uma alternativa para se ajustar a um comércio de melee estendido.

Meio jogo

O controle de ondas e o primeiro núcleo de dano de espelha geralmente criam a janela de pressão mais clara.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Kennen reminders

  • Você pode enxugar seus adversários inflicindo 3 Marcas da Tempestade sobre eles.
  • Lightning Rush pode ser usado para iniciar batalhas com seu componente de retorno de energia, permitindo que ele use outras habilidades depois.
  • Você pode aterrar um debuff inicial Mark of the Storm sobre um adversário com Thundering Shuriken, e depois adicionar com Electric Surge.
Capacidade de lembranças

Against Master Yi

  • Meditação é um método eficaz de cura de danos ao longo do tempo, mas Master Yi é suscetível a ganhos de equipe coordenada no início do jogo.
  • Se Master Yi tenta fazer uma fazenda com Alpha Strike, bate-o algumas vezes para que ele tenha que usar a mana com Meditate para curar.
  • Embora Master Yi não possa ser retardado ao usar Highlander, outras deficiências podem detê-lo em suas traças.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.
Um rosto me detém

Banshee's Veil

O escudo de espada de Banshee pode proteger o primeiro cast importante contra você.

Eles estão resistindo mágica

Void Staff

Void Staff torna-se valioso quando o alvo compra resistência mágica significativa.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    Marca da Tormenta

    Kennen atordoa os inimigos que atingir 3 vezes com suas habilidades.

  2. Q
    Shuriken Trovejante

    Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.

    Tempo de recarga (s) 7/6.25/5.5/4.75/4 · Custo 60/55/50/45/40 · Alcance indicado (unidades) 950
  3. e
    Surto Elétrico

    Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.

    Tempo de recarga (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 725
  4. e
    Investida Relâmpago

    Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela.

    Tempo de recarga (s) 10/9/8/7/6 · Custo 80 · Alcance indicado (unidades) 170
  5. R
    Turbilhão Cortante

    Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.

    Tempo de recarga (s) 120 · Alcance indicado (unidades) 550

Master Yi

  1. P
    Ataque duplo

    A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.

  2. Q
    Ataque Alpha

    Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.

    Tempo de recarga (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 600
  3. e
    Meditar

    Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.

    Tempo de recarga (s) 10 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 20
  4. e
    Estilo Wuju

    Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.

    Tempo de recarga (s) 14 · Alcance indicado (unidades) 20
  5. R
    Highlander

    Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.

    Tempo de recarga (s) 85 · Custo 100

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da onda e seus coaldões mais fortes

1
Lane

Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.

2
Mapas do jogo

Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.

3
Lutas

Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.

Pings, movimento e objetivos

Kennen Top mapa plano

Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.

Avançar

Use o pedaço sem dar

Pingar
Ping Enemicando quando o oposto Top deixa, em seguida, On My Way antes de um movimento flank ou objetivo.
Mover ou ficar
Sente-se se deixar seria entregar vários minions ou sua torre de volta ao oponente.
Objetivo
Chegue por uma rota conhecida e marque se você está em frente, flanqueando ou protegendo um carregador.
Mesmo

Faça a onda criar o primeiro movimento

Pingar
Use o inimigo desaparecendo cedo, perigo na rota que eles podem tomar, e no meu caminho só depois que sua própria onda é tratada.
Mover ou ficar
Mova-se após pressionar ou em uma recordação compartilhada. não siga pelo rio desviado simplesmente porque o oponente deixou primeiro.
Objetivo
Diga à equipe se você pode se mover antes que o objetivo começa. aproxima-se com a visão e salva o cooldown necessário para o primeiro compromisso real.
atrás

Proteja a experiência e comunica a pressão

Pingar
Ping inimigo desaparecer imediatamente e retrair se os colegas estão prestes a encontrar o mais forte Top laner sem você.
Mover ou ficar
Não ajuste um adversário mais forte através da escuridão.Clare a onda segura, depois grupo pela rota mais curta controlada.
Objetivo
Se a equipe ainda luta, forneça controle ou proteção em vez de tentar um flanco isolado.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo