VRC.LOL

Top · SwiftplayGuia de confrontoPatch 16.20.1

Malphite Vs Jayce

Construa, runes, habilidades e práticas antes do jogo verifica em uma referência de queue-aware.

MalphiteVSJayce

Guia de confronto

Escolha o matchup

Procure cada campeão, selecione o papel atribuído e, em seguida, abra a página exata da curva.

VS
Role
Lançamento selecionadoRota superior

Escolha dois campeões da lista.

Role Fato

TopMalphite

Malphite tem um plano de solo estabelecido com o rendimento e o espaço necessários para negociar, gerenciar ondas e influenciar uma linha lateral.

O papel principal
Patch da revisão desconhecidoRevisão das recomendações pendente

Estas versões acompanham separadamente a revisão das recomendações, a validação da build e a consulta de itens. Atualizar os dados dos itens não conclui a revisão de uma build.

Patch das recomendações
— Data Dragon
Patch de verificação da build
16.19.1 Data Dragon
Patch da pesquisa de itens
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Básica de tanque

Siga a ordem de item concluído como referência pré-jogo. componentes e itens proprietários não criam slots extra de inventário.

O papel principal
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 Ouro

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
Sustentabilidade

Jak'Sho, The Protean

3,200 Ouro

Complete o inventário de seis itens com saúde e recuperação fora de batalha depois que o bom bônus saúde é estabelecido.

2
Botas

Plated Steelcaps

1,200 Ouro

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs física

Sunfire Aegis

2,800 Ouro

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
vs magia

Kaenic Rookern

2,900 Ouro

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
Anti-curação

Thornmail

2,450 Ouro

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Saúde e recuperação

Warmog's Armor

3,100 Ouro

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Opções completas de construção

Escolha a rota antes de jogar

Revisão das recomendações pendente

AlternativaRepetidos ataques básicosFrozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.Ver percurso completo

Melhor quando: Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaGreve crítica faz malO Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.Ver percurso completo

Melhor quando: O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Comparação completa de construção

Comparação completa de construção

Revisão das recomendações pendente

AlternativaRepetidos ataques básicosFrozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.Ver percurso completo

Melhor quando: Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

AlternativaGreve crítica faz malO Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.Ver percurso completo

Melhor quando: O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

  1. SustentabilidadeJak'Sho, The Protean
  2. BotasPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs magiaKaenic Rookern
  5. Anti-curaçãoThornmail
  6. Saúde e recuperaçãoWarmog's Armor

Compre este item somente depois de vender o item inicial Guardian, quando precisar dos seis espaços permanentes.

Runes e Summoner

Runes e SummonerMalphiteTop

Tome transações de linha medidas, durabilidade de escala e mantenha uma rota de volta ao mapa.

Swiftplay
Árvore Primária

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Árvore Secundária

Precision

TriumphLast Stand
O Sumo Jogo
FlashTeleport
Segurança de longa duração

O Teleport conserva o acesso de lembranças e de lado.O Ignite é um trade-off de pressão deliberado, não uma atualização universal.

Respeite o matchup

Mantenha as runas secundárias defensivas quando o poke repetido ou um comércio comprometido pode decidir o caminho.

Matéria de Notas

What changes when Jayce is opposite you?

Antes da comparação do kit de jogo
Interação estratégica

Opção de envolvimento sustentável

Uma linha duradoura com uma ligação confiável pode permanecer útil mesmo quando a pressão de rangagem precoce é difícil.

Meio a tarde

Controle e proteção tornam-se mais claras uma vez que os grupos em torno dos objetivos e portadores precisam de uma linha de frente.

Seu plano

Use o caminho que você preparou

Trate Vex como parte do estado do mapa. seus jungles, ondas próximas e quais colegas de equipe podem se mover determinar se o mesmo comércio ou rotação é seguro.

Capacidade de lembranças

Against Jayce

  • Jayce pode atacar em melee ou em faixa. prestar atenção à sua posição e cor de arma para saber como ele vai atacar.
  • Se você ver Jayce cair sua Porta de Aceleramento, tenha cuidado, ele provavelmente está prestes a lançar Shock Blast.
  • Jayce é forte no início do jogo.Se ele ganhar a vantagem, jogar defensivamente.

Alternativas estáticas

Compare o problema antes de mudar o plano

Estas opções não são selecionadas de pontos ao vivo. Use um só depois de você identificar o problema de jogo declarado você mesmo.

Repetidos ataques básicos

Frozen Heart

Frozen Heart adiciona armário e reduz a velocidade de ataque inimigo próxima.

Greve crítica faz mal

Randuin's Omen

O Omen de Randuin reduz a pressão crítica e ajuda a manter os atacantes próximos controlados.

Somente quando a cura do inimigo está decidindo as lutas

Oblivion Orb

Oblivion Orb fornece redução de cura sem comprometer um Morellonomicon concluído. Pule ambos quando a cura não for o problema ou um aliado já cobrir seu alvo de forma confiável. A redução de cura não reduz os escudos.

Componente condicional, não um item principal. Conclua Morellonomicon somente quando suas estatísticas e eficiência de slot justificarem o adiamento de outra compra.

Referência de capacidade

Compare os dois kites

Referência de capacidade Data Dragon 16.20.1

Tempo de recarga (s) / Custo / Alcance indicado (unidades) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Escudo de Granito

    Malphite está protegido por uma camada de rocha que absorve dano equivalente a até 10% de sua Vida máxima. Se Malphite não for atingido por alguns segundos, o efeito é recarregado.

  2. Q
    Fragmento Sísmico

    Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.

    Tempo de recarga (s) 8 · Custo 70/75/80/85/90 · Alcance indicado (unidades) 625
  3. e
    Trovoada

    Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.

    Tempo de recarga (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Custo 30/35/40/45/50 · Alcance indicado (unidades) 400
  4. e
    Estrondar Terreno

    Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.

    Tempo de recarga (s) 7 · Custo 50/55/60/65/70 · Alcance indicado (unidades) 400
  5. R
    Força Incontrolável

    Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.

    Tempo de recarga (s) 130/115/100 · Custo 100 · Alcance indicado (unidades) 1000

Jayce

  1. P
    Capacitor Hextec

    Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.

  2. Q
    Aos Céus! / Disparo Chocante

    Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão. Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.

    Tempo de recarga (s) 16/14/12/10/8/6 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 600
  3. e
    Campo Elétrico / Hipercarga

    Empunhadura de Martelo: Passivo: Restaura Mana a cada acerto. Ativo: Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos. Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.

    Tempo de recarga (s) 10 · Custo 40 · Alcance indicado (unidades) 285
  4. e
    Golpe Trovejante / Portão Acelerador

    Empunhadura de Martelo: causa Dano Mágico e empurra inimigos por uma curta distância. Empunhadura de Canhão: posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usada através do portão, a velocidade, o alcance e o dano do projétil aumentarão.

    Tempo de recarga (s) 20/18/16/14/12/10 · Custo 55 · Alcance indicado (unidades) 240
  5. R
    Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio

    Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. O primeiro ataque desta forma reduzirá a Armadura e a Resistência Mágica do alvo. Empunhadura de Canhão: Transforma o Canhão de Mercúrio em Martelo de Mercúrio, recebendo novas habilidades, aumentando a Resistência Mágica e a Armadura. O primeiro ataque desta forma causará Dano Mágico adicional.

    Tempo de recarga (s) 6 · Alcance indicado (unidades) 600

Adaptação do plano

O que fazer quando o jogo muda

Julgue o estado de linha ou mapa inteiro, não apenas as pessoas morrem.

Até o plano

Comércio em torno da onda e seus coaldões mais fortes

1
Lane

Mantenha a saúde e os minions equilibrados para que um comercio pobre não decida o caminho.

2
Mapas do jogo

Mova-se depois que a onda é tratada e comunica se o oposto Top laner sair primeiro.

3
Lutas

Escolha entre a linha de frente, a pressão lateral e o acesso de acordo com o kit campeão.

Pings, movimento e objetivos

Malphite Top mapa plano

Um passo útil começa com uma onda mantida, uma rota visível e um companheiro de equipe que sabe que você está chegando.

Avançar

Use o pedaço sem dar

Pingar
Ping Enemicando quando o oposto Top deixa, em seguida, On My Way antes de um movimento flank ou objetivo.
Mover ou ficar
Sente-se se deixar seria entregar vários minions ou sua torre de volta ao oponente.
Objetivo
Chegue por uma rota conhecida e marque se você está em frente, flanqueando ou protegendo um carregador.
Mesmo

Faça a onda criar o primeiro movimento

Pingar
Use o inimigo desaparecendo cedo, perigo na rota que eles podem tomar, e no meu caminho só depois que sua própria onda é tratada.
Mover ou ficar
Mova-se após pressionar ou em uma recordação compartilhada. não siga pelo rio desviado simplesmente porque o oponente deixou primeiro.
Objetivo
Diga à equipe se você pode se mover antes que o objetivo começa. aproxima-se com a visão e salva o cooldown necessário para o primeiro compromisso real.
atrás

Proteja a experiência e comunica a pressão

Pingar
Ping inimigo desaparecer imediatamente e retrair se os colegas estão prestes a encontrar o mais forte Top laner sem você.
Mover ou ficar
Não ajuste um adversário mais forte através da escuridão.Clare a onda segura, depois grupo pela rota mais curta controlada.
Objetivo
Se a equipe ainda luta, forneça controle ou proteção em vez de tentar um flanco isolado.
Objetivo de configuração

Quatro chamadas, para

Os pings criam um plano compartilhado; eles não substituem as ondas de verificação, a visão e quem pode se mover.

  1. 1
    Tratar a onda

    Push, capturar ou comunicar a onda antes de sair para que o oponente não ganhe uma livre movimento e renda livre.

  2. 2
    Sinalando o caminho

    Use On My Way para a rota que você está realmente tomando e perigo onde um adversário invisível pode chegar.

  3. 3
    Entre em conjunto

    Mova-se através da visão controlada com o Jungler ou outro aliado em vez de olhar face a face para o objetivo sozinho.

  4. 4
    Escolha o trabalho

    Decida se você está envolvendo, front-lining, flanking ou proteger um carregador antes que a luta começa.

Objetivos posteriores: Repita o mesmo processo em torno de objetivos principais posteriores: lidar com a renda próxima, comunicar o caminho, entrar através da visão e concordar sobre a luta antes de se comprometer.

Continue preparando

Use a página campeão ou escolha outro oponente

A página de matchup é uma referência antes da partida. não prevê o resultado ou altera sua recomendação a partir da mudança de dados de jogo ao vivo.

Construção completa abertaCompare opções de controlo