VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch de referință 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille este un campion focalizat pe burst care caută un obiectiv de prioritate și o cale de plecare. Această analiză păstrează explicația practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

SusMostly physical damageMelee attacks
Rolul obișnuitSus
ClasăFăgăduitorul – asasin
dificultăţiMediu · 4 / 10
Atentate de bazăMeleMelee atacuri de bază · 125 de rande.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Camille does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limitele respectului

  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Încercați să așteptați până când celălalt echipă este distractiv de lupta cu echipa dvs., și utilizați Hookshot pentru a scoate ținte vulnerabile.

2

Utilizați CC din abilitățile dvs. pentru a ateriza ambele atacuri de Protocol Precision asupra dușmanilor.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Shieldul lui Camille funcționează numai împotriva unui singur tip de daune, așa că o lovesc atunci când este vulnerabilă la daune.

2

Hextech Ultimatum are o gamă foarte scurtă de a arunca, așa că încercați să strălucească departe de ea înainte de a se apropia.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Camille într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Necesită acces apropiat pentru atacuri de bază

Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Identificarea restricției exacte de mișcare

Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Camille?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetatedeplasareÎncetineșteVindecare sau susținereShielduriDegradarea sănătății sau daune adevărate
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL ȘI O Vrajă-cheie

Control și o vrajă cheie

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacitatea și un control activ detașabil pot ajuta împotriva efectelor de dezactivare relevante. Efectele aeropurtate și de deplasare nu sunt rezolvate doar prin stivuirea Tenacity.

Verificați indicația curentă și dacă efectul exact poate fi scurtat, eliminat sau blocat.
ÎNTINETIRI REPETE

Încetiniri repetate

Boots of Swiftness

Rezistența lentă poate fi mai utilă decât Tenacitatea atunci când puterea de încetinire repetată este principala problemă.

Nu oferă armură sau rezistență magică, așa că comparați restul echipei adverse.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
SCALARE A SĂNĂTĂȚII SAU DAUNE ADEVĂRATĂ

Degradarea sănătății sau daune adevărate

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Sănătatea brută sau o rezistență poate fi incompletă împotriva mecanismelor de sănătate procentuală, lipsă de sănătate sau daune reale.

Citiți sfatul explicativ al abilității curente înainte de a alege apărarea; acești mecanici nu folosesc toți același numărător.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Camille fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o revizuire Mid Route. Mid de obicei are nevoie de siguranță solo-lane plus controlul de valuri, roaming sau presiune de burst fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JosRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
SupportSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Camille Suportul este un rol secundar revizuit. Hookshot si ultimul ei creeaza unghiuri de selectie directe, dar veniturile mici de suport fac intrari eșuate scumpe si echipa are inca nevoie de protectie sau urmarire fiabila.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open

Kit de referință

abilitățile Camille

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Defensivă strategică

Ce faceAtacurile de bază împotriva campionilor îi oferă lui Camille un scut egal cu un procent din viața ei maximă, care o protejează pentru scurt timp de tipul principal de daune al acestora (fizice sau magice).

Q
Q Capacitate

Precizie letală

Ce faceUrmătorul atac al lui Camille provoacă daune bonus și îi oferă un bonus la viteza de mișcare. Pentru scurt timp după folosire, vraja poate fi reactivată și provoacă daune bonus semnificativ mai mari dacă Camille așteaptă puțin înainte de a lansa cel de-al doilea atac.

Timp de reactivare (s)9/8/7/6/5Cost25Rază indicată (unități)325
W
W Capacitate

Presiune tactică

Ce faceDupă o perioadă de pregătire, Camille atacă într-o zonă în formă de con, provocând daune. Inamicii prinși în jumătatea exterioară a conului sunt încetiniți și suferă daune suplimentare, vindecând-o pe Camille.

Timp de reactivare (s)12/11.5/11/10.5/10Cost50/55/60/65/70Rază indicată (unități)610
E
E Capacitate

Aruncarea cârligului

Ce faceCamille se năpustește către un zid, apoi sare de pe el asupra campionilor inamici și îi aruncă în sus când aterizează.

Timp de reactivare (s)16/15/14/13/12Cost70Rază indicată (unități)800
R
Ultimul

Ultimatum hextech

Ce faceCamille se năpustește către un campion-țintă și îl blochează într-o zonă. În plus, atacurile ei de bază îi provoacă daune magice bonus țintei.

Timp de reactivare (s)140/115/90Cost100Rază indicată (unități)475

Niveluri 1 – 18

Camille · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1650 Viață375 Mană
Nivelul 3796 Viață452 Mană
Nivelul 61,041 Viață580 Mană
Nivelul 111,519 Viață831 Mană
Nivelul 162,083 Viață1,128 Mană
Nivelul 182,333 Viață1,259 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăPrecision Protocol

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 19Locul 28Locul 37Locul 46Locul 55
în
Abilitatea de bazăTactical Sweep

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 112Locul 211.5Locul 311Locul 410.5Locul 510
E
Abilitatea de bazăHookshot

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 116Locul 215Locul 314Locul 413Locul 512
R
UltimulThe Hextech Ultimatum

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1140Locul 2115Locul 390
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1650375 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2721412 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3796452 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4874493 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5956536 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,041580 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,130627 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,222675 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,317725 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,416777 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,519831 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,625887 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,734944 ManăCheltuiește un punct de abilitate
141,8471,004 ManăCheltuiește un punct de abilitate
151,9631,065 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,0831,128 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,2061,192 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,3331,259 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Camille construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion