VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.21Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

JosMostly physical damageAtacurile la distanță
Rolul obișnuitJos
ClasăMarksman – asasin
dificultăţiMediu · 6 / 10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 500 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Puncte forte și limite

What Lucian does well, and what can go wrong

Acestea sunt modele la nivel de kit, nu o promisiune că fiecare bandă sau meci se joacă la fel.

Modele bune

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Amenință ținte prioritare accesibile prin explozie, mobilitate sau un unghi neobișnuit.
  • Atacurile de bază la distanță pot contribui fără a introduce distanța corp la corp atunci când distanța este păstrată.

Limitele respectului

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Un angajament nereușit nu poate lăsa nicio ieșire curată și puțină valoare până când revin perioadele de răcire.

Sfaturi pentru aliații de revolte

Folosiți-le în timp ce învățați campionul
1

Pentru o explozie optimă, încercați să combinați Pursuitul Relentless în Lumina Piercing.

2

Ardent Blaze explodează într-un model de stea. încercați să-l aranjati astfel încât vorbitorii să bată inamicul campioni.

3

Odată ce ați ales un unghi pentru The Culling, nu îl puteți schimba.

Sfaturi adversarului Riot

La ce i se spune unui adversar să urmărească
1

Lucian are o forță puternică, dar puțin prejudiciu susținut.

2

Lucian nu poate schimba scopul Culling. profita de acest lucru evitând unghiul buletelor.

3

Piercing Light nu oferă Lucian un interval de atac suplimentar. El trebuie să găsească un țintă în interval pentru a-și aranja focul. Evitați Piercing Light anticipând unghiul pe care Lucian îl va alege.

Limita surseiTextul sfatului și datele kit-ului provin de la Riot Data Dragon 16.20.1. Rezumatele puterii și limitelor VRC.LOL sunt scrise independent.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Lucian într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Acces repetat

Amenințarea crește în timp ce acest campion poate continua să atace un țintă utilă. întrerupe accesul țintă, creați distanță sau utilizați controlul înainte de a se stabili în mod repetat.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

amenințarea unui obiectiv prioritar

Un unghi curat contează mai mult decât atacul cel mai apropiat unitate imediat. mențineți în minte o ieșire, reînnoirea sau urmărirea traseului înainte de a comite.

Verificare control

Măsura poate fi o apărare mai curată

Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.

Protecție și susținere

Verificați dacă recuperarea schimbă lupta

Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Referința articolului defensiv

What can help against Lucian?

Începeți cu amenințarea care afectează de fapt meciul. Acestea sunt comparații condiționate, nu o construcție automată de contor.

Alegeri înainte de joc
CIZME DE DEFENSARE

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
atacuri repetateVindecare sau susținereShielduriPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

atacuri repetate

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Greve critice

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
VINDECAREA DIN SEMNIFICAT

Vindecare semnificativă

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Un element de răni grele adecvat pentru rol poate reduce vindecarea.

Cumpără-l numai atunci când vindecarea schimbă material luptele și campionul tău o poate aplica în mod fiabil.
SCUTURILE REPETE

Scuturi repetate

Serpent's Fang

Protecția anti-protecție poate conta atunci când scuturile repetate protejează ținte importante.

Statisticile sale ofensive nu se potrivesc fiecărui campion; un alt coechipier o poate aplica mai eficient.
Jucătorul decideIdentitatea campionului este un punct de plecare, nu o achiziție automată. Comparați întreaga echipă adversă, sfaturile instrumentelor actuale și problema care decide de fapt luptele. Nu cumpărați niciodată două perechi de ghete complete.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Lucian fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

SusRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Lucian este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de un tir independent, de tranzacționare durabilă sau de o presiune de bord fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Lucian este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
MijlocSecundar

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Lucian are un rol secundar indicat în această referință istorică. Este mai puțin întâlnit decât rolurile principale, dar are un plan recognoscibil specific rolului.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Lucian este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Lucian

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Timp de reactivare (s) / Cost / Rază indicată (unități) Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Scânteiere

Ce faceCând Lucian folosește o abilitate, următorul lui atac devine o lovitură dublă. Când Lucian e vindecat sau primește un scut din partea unui aliat sau când un campion de lângă el e imobilizat, următoarele sale 2 atacuri de bază provoacă daune magice bonus.

Q
Q Capacitate

Rază de lumină

Ce faceLucian trage cu un fulger de lumină printr-o țintă.

Timp de reactivare (s)9/8/7/6/5Cost48/56/64/72/80Rază indicată (unități)500
W
W Capacitate

Flacără mistuitoare

Ce faceLucian lansează un proiectil care explodează în formă de stea, însemnând și dezvăluind pentru scurt timp inamicii. Când atacă inamicii însemnați, primește un bonus la viteza de mișcare.

Timp de reactivare (s)14/13/12/11/10Cost60Rază indicată (unități)900
E
E Capacitate

Urmărire neîncetată

Ce faceLucian aleargă rapid pe o distanță scurtă. Atacurile care beneficiază de ''Scânteiere'' reduc timpul de reactivare al ''Urmăririi neîncetate''.

Timp de reactivare (s)16/15.5/15/14.5/14Cost32/24/16/8/0Rază indicată (unități)445
R
Ultimul

Purificare

Ce faceLucian dezlănțuie un torent de proiectile din armele sale.

Timp de reactivare (s)110/100/90Cost100Rază indicată (unități)1400

Niveluri 1 – 18

Lucian · Viață / Mană · Abilități

Valorile de bază exclud articolele, runele, afecțiunile temporare și modificatorii specifici modului. Perioadele de recădere sunt timpul de recădere de bază enumerat înainte de graba abilității.

Nivelul 1641 Viață320 Mană
Nivelul 3789 Viață383 Mană
Nivelul 61,036 Viață490 Mană
Nivelul 111,519 Viață697 Mană
Nivelul 162,089 Viață942 Mană
Nivelul 182,341 Viață1,051 Mană

Timp de reactivare (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Abilitatea de bazăPiercing Light

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 19Locul 28Locul 37Locul 46Locul 55
în
Abilitatea de bazăArdent Blaze

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 114Locul 213Locul 312Locul 411Locul 510
E
Abilitatea de bazăRelentless Pursuit

Poate primi primul punct de la nivelul 1. În mod normal, rangurile ulterioare devin disponibile la nivelurile 3, 5, 7 și 9.

Locul 116Locul 215.5Locul 315Locul 414.5Locul 514
R
UltimulThe Culling

Primul rang devine disponibil la nivelul 6; rangurile ulterioare devin în mod normal disponibile la nivelurile 11 și 16.

Locul 1110Locul 2100Locul 390
Deschide fiecare nivelSănătate și mana de la nivelul 1 la 18
NivelViațăManăEtapa de abilitate
1641320 ManăAlegeți prima abilitate de bază
2713351 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
3789383 ManăAdăugați o altă abilitate sau rang de bază
4868417 ManăCheltuiește un punct de abilitate
5950453 ManăCheltuiește un punct de abilitate
61,036490 ManăPrimul rang final disponibil în mod normal
71,126528 ManăCheltuiește un punct de abilitate
81,219568 ManăCheltuiește un punct de abilitate
91,315610 ManăCheltuiește un punct de abilitate
101,415653 ManăCheltuiește un punct de abilitate
111,519697 ManăAl doilea rang final disponibil în mod normal
121,626743 ManăCheltuiește un punct de abilitate
131,736791 ManăCheltuiește un punct de abilitate
141,850840 ManăCheltuiește un punct de abilitate
151,968890 ManăCheltuiește un punct de abilitate
162,089942 ManăRangul final final disponibil în mod normal
172,213996 ManăCheltuiește un punct de abilitate
182,3411,051 ManăCheltuiește un punct de abilitate
Cum se calculează numereleValorile nivelului folosesc Riot Data Dragon 16.20.1 statistici de bază și de creștere cu curba de creștere neliniară a campion-stat a Ligii. Nivelurile de pornire în coadă pot diferi: Normal Draft și Ranked încep în mod normal la nivelul 1, în timp ce ARAM și Swiftplay folosesc reguli de pornire mai rapide.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Lucian construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion