Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Pride of Nazumah
K'Sante Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Используйте Sonic Wave перед Dragon's Rage, чтобы вы могли преследовать цель с помощью Resonating Strike.
Используйте Флори, оказывая вес в базовых атаках между касками шейки — это максимизирует ущерб производству и минимизирует потери энергии.
Самокастинг Safeguard и использование Iron Will являются мощными инструментами для убийства нейтральных монстров (в джунглях).
Продолжайте рассеять, чтобы минимизировать влияние Lee SinВ конечном итоге, Dragon's RageИ
Lee Sin У него есть мощные инструменты для борьбы с физическими повреждениями в Iron Will и Cripple, но он все еще уязвим к магическим повреждениям.
Lee Sin Он сильно полагается на то, чтобы следовать своим способностям.Используйте препятствия, чтобы не допустить, чтобы его способности и атаки были соединены.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Не судите чемпиона одним кнопкой. Посмотрите, какие установки, платежи и инструменты побега доступны перед выбором торговли или обязательства.
Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.
Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. K'Sante У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. K'Sante Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. K'Sante Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. K'Sante Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. K'Sante обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
Что она делаетУмения К'Санте помечают цели, увеличивая урон от его следующей автоатаки. Высвобождение: все автоатаки и умения К'Санте наносят больше урона.
Практическое чтениеБесврежденный инстинкт является автоматической частью комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетК'Санте совершает удар, нанося урон врагам перед собой и замедляя их. Поразив цель, К'Санте получает заряд Ударов нтофо. Когда накапливается 2 заряда, он выпускает ударную волну, которая притягивает врагов. Высвобождение: у умения сокращается перезарядка.
Практическое чтениеNtofo Strikes is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Что она делаетК'Санте укрывается оружием и начинает получать меньше урона. После этого он совершает рывок, отбрасывая и оглушая врагов. Высвобождение: К'Санте наносит больше урона, но не отбрасывает и не оглушает врагов.
Практическое чтениеPath Maker Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетК'Санте совершает рывок и получает щит. Если рывок совершается к союзнику, его дальность увеличивается, а союзник тоже получает щит. Высвобождение: у умения сокращается перезарядка, а скорость рывка становится выше.
Практическое чтениеFootwork Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетК'Санте отбрасывает врага. Если на его пути есть стена, он перелетает через нее. Затем К'Санте высвобождает клинки и совершает рывок к цели, увеличивая свой урон, усиливая лечение и меняя умения. При этом он теряет часть защитных показателей.
Практическое чтениеAll Out способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 320 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 711 | 363 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 802 | 409 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 897 | 456 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 996 | 505 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,099 | 557 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,206 | 611 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,318 | 667 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,434 | 724 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,554 | 784 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,678 | 847 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,806 | 911 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,939 | 977 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 2,076 | 1,045 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,217 | 1,116 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,362 | 1,189 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,511 | 1,263 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,665 | 1,340 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.