VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Blitzcrank • normalni načrt

Blitzcrank Top je eksperimentalna strategija, ki jo izbere igralec, ne pa ustanavljena solo lan. Lahko ustvarja nenavadne kotov in odhodnih kotov, vendar prihodek lan ne odstrani valovnega nadzora, trgovanja in omejitev stranskega lan.

Eksperimentalni potiStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.14 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

normalno oblikovanje · top

Eksperimentalni AP Top

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Eksperimentalni poti
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Doran's Ring

400 zlata

Dodajanje zmogljivosti, manastično okrevanje in zgodnje potezo vzdrževanje.

1
Prvi element

Malignance

2,700 zlata

Dodajanje manane in zadnje hitrosti; aktiviranje Static Field na prvaka ustvarja čarobno-odporno-reducing območje.

2
čolna

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Dodajanje ravne magične penetracije proti ciljem brez pomemben odpor.

3
Burst naslednji

Stormsurge

2,800 zlata

Dodajanje gibanja in zamudni proc le po eni vrti odstranjuje vsaj 25% maksimalnega zdravja prvaka.

4
Končni

Shadowflame

3,200 zlata

Poveča čarobno škodo proti sovražnikom pod 40% zdravja; to je končni predmet, ne splošni škodo povečevalec.

5
pozno moč

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

Množi moč zmogljivosti iz končane jedra.

6
Vs odpornost

Void Staff

3,000 zlata

Dodajanje odstotka magične penetracije za cilje, ki so zgradili pomemben magični odpor.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Burst naslednjiStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Burst naslednjiStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementMalignance
  2. čolnaSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. KončniShadowflame
  5. pozno močRabadon's Deathcap
  6. Vs odpornostVoid Staff

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoBlitzcrankTop

Eksperimentalna stran: zemlja ena nadzorovana izbira, uporabite okno za poslednje škodo, nato razstavite namesto razširitve šibke solo-lane trgovine.

Običajni draft
Primarni drevesa

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundarno drevo

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Dolgotrajna varnost

Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.

Spoštujte meč

Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Fizični burst

Death's Dance

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Trajnostne čarobne škode

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Zbrali so orožje

Black Cleaver

Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Blitzcrank sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Mana Barrier

Kaj to počneEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Praktično branjeMana Barrier je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Q
Q sposobnost

Rocket Grab

Kaj to počneEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Praktično branjeRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/19/18/17/16 sekCena100Naveden obseg1079 enot
W
W sposobnost

Overdrive

Kaj to počneEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Praktično branjeOverdrive prispeva k upočasnitvi učinka in interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown15 sekCena75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E sposobnost

Power Fist

Kaj to počneEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Praktično branjePower Fist prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 sekCena25Naveden obseg300 enot
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimati

Static Field

Kaj to počneEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktično branjeStatic Field prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown60/40/20 sekCena100Naveden obseg600 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh

1
Lane

Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.

2
Zemljevid igra

Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.

3
borbe

Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.

Pings, gibanje in cilji

Blitzcrank Top zemljevid načrt

Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.

naprej

Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja

Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi

Voda ustvarja prvi korak

Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo

Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk

Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Blitzcrank into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki