Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Terror of the Void
Cho'Gath je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Poskusite združiti napade z Vorpal Spikes, da bi ubili minions in mučili sovražnike naenkrat.
Če imate težave z obrezovanjem prvakov, poskusite jesti minije, dokler ne boste večji.
Uporaba Rupture na krepcih v kombinaciji z Carnivore je dober način za pridobitev zdravja in Mana.
Nakup nekaj HP predmetov zmanjša možnosti Cho'Gath hitro ubije.
Osredotočite se na preprečevanje Cho'Gath Od dosega svoje velikosti max.
Rupture ima dimni oblak, ki kaže na območje, kjer bo udaril. Poskusite ga opazovati, da bi preprečili, da bi Cho'Gath lahko združil svoje sposobnosti.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Cho'Gath ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Cho'Gath se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Cho'Gath se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Cho'Gath se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Cho'Gath se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Situacijski nakup AP
Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.
Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.
Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.
Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.
Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.
Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.
Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.
Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.
Praktično branjeCarnivore je vedno na pravilu oblikovanje Cho'Gathnormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

Kaj to počneEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.
Praktično branjeRupture prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.
Praktično branjeFeral Scream prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.
Praktično branjeVorpal Spikes prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.
Praktično branjeNjegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 644 | 270 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 313 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 783 | 359 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | 406 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 455 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,015 | 507 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,099 | 561 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,187 | 617 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,278 | 674 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,372 | 734 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 797 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,569 | 861 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,673 | 927 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,780 | 995 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,891 | 1,066 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,005 | 1,139 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,122 | 1,213 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,242 | 1,290 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.