Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Ice Witch
Lissandra je igralec, ki se osredotoča na spell, ki igra okoli razponov, hladnih in nadzorovanih območij. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke na Riotove strukturirane podatke in trenutni tip orodja v igri.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Takoj lahko uporabite svoj ultimat na sebi tako, da pritisnete samodejni ključ in ultimat ključ hkrati (alt+R po predvidenem načinu).
Izkopavanje ledene poti in nato teči v nasprotnem smeri bo pustilo svoje sovražnike negotov, na kakšen način boste dejansko šli.
Lissandrasposobnosti so krajši razpon kot tistih mnogih čarovnikov. kot rezultat, nakup predmetov, ki ponujajo tako sposobnost moč in obrambo, kot so Zhonya's Hourglass in Banshee's Veil, lahko je odlična izbira, da ji pomaga tako preživeti in obravnavati škodo.
Najboljši način, da Lissandra ne more premikati z uporabo svoje Glacialne poti, je, da jo premikate, preden jo ponovno aktivirate.
Lissandra Ring of Frost ima dolgo hladno gor na zgodnjih ravneh; jo vključite, medtem ko je na hladnem goru.
Lissandra Ice Shard samo upočasni prvo enoto, ki jo udari. približaj Lissandra od zadaj minij vašega tima, da se izogne upočasnjenemu.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razvrščeni napadi so koristni le, medtem ko ostane varna linija do cilja. Flanks, trdo nadzor in blokirane poti za izhod lahko hitro odstranijo to prednost.
Uporabite razpon, nadzorovan prostor in hladno naročilo, da bo naslednja akcija lažje za ekipo, namesto da bi porabili vsako igro hkrati.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lissandra se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lissandra se običajno igra sredino in trenutno nima pregledane džungle poti. džungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivno nadzor brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lissandra ima vzpostavljen načrt centralne ladje z dostopom do valov, obeh strani reke in pomemben pritisk med cilji.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lissandra se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lissandra se običajno igra Mid in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko delujejo na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Situacijski nakup AP
Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.
Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.
Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.
Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.
Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.
Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.
Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.
Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishWhen an enemy champion dies near Lissandra they become a Frozen Thrall. Frozen Thralls slow nearby enemies and then, after a delay, shatter from the intense cold, dealing magic damage to nearby targets.
Praktično branjeIceborn Subjugation je samodejni del kompleksa, ki vključuje upočasnitev učinka in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Kaj to počneEnglishThrows a spear of ice that shatters when it hits an enemy, dealing magic damage and slowing Move Speed. Shards pass through the target, dealing the same damage to other enemies hit.
Praktično branjeIce Shard is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kaj to počneEnglishFreezes nearby enemies in ice, dealing magic damage and rooting them.
Praktično branjeRing of Frost prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishLissandra creates an ice claw that deals magic damage. Reactivating this ability transports Lissandra to the claw's current location.
Praktično branjeGlacial Path prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishIf cast on an enemy champion, the target is frozen solid, stunning it. If cast on Lissandra, she encases herself in dark ice, healing herself while becoming untargetable and invulnerable. Dark ice then emanates from the target dealing magic damage to enemies and slowing Move Speed.
Praktično branjeFrozen Tomb prispeva k upočasnitvi učinka in zaščiti ali vzdrževanju. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 475 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 699 | 497 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 782 | 519 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 869 | 543 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 568 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 594 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,153 | 620 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,255 | 648 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,361 | 677 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,471 | 707 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,585 | 738 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,703 | 770 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,825 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,950 | 838 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,079 | 873 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,212 | 909 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,349 | 947 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,490 | 985 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.