VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Lucian • normalni načrt

Lucian ima preučene sekundarne vloge tukaj. to je manj pogosto kot glavne vloge, vendar ima prepoznavni vlogo-specifični načrt.

Pregled sekundarnoStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

normalno oblikovanje sredine

Evidence-supported Lucian Mid

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Pregled sekundarno
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Doran's Blade

450 zlata

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Essence Reaver

3,050 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
čolna

Gluttonous Greaves

1,000 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Navori Flickerblade

2,650 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

4
pozno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoLucianMid

Ustvarite čisto okno po upravljanju srednje valove, namesto da bi vsak hladilnik vstopil v cesto.

Običajni draft
Primarni drevesa

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundarno drevo

Sorcery

TranscendenceScorch
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Izberite pritisk ali okrevanje

Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.

Zaščitite valovni načrt

Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

me raztrgajo

Guardian Angel

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenca kompleta

Lucian sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Lightslinger

Kaj to počneEnglishWhenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

Praktično branjeLightslinger je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi vsak boj obravnavali na enak način.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Q
Q sposobnost

Piercing Light

Kaj to počneEnglishLucian shoots a bolt of piercing light through a target.

Praktično branjePiercing Light is part of Lucian's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown9/8/7/6/5 sekCena48/56/64/72/80Naveden obseg500 enot
W
W sposobnost

Ardent Blaze

Kaj to počneEnglishLucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

Praktično branjeArdent Blaze is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown14/13/12/11/10 sekCena60Naveden obseg900 enot
E
E sposobnost

Relentless Pursuit

Kaj to počneEnglishLucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

Praktično branjeRelentless Pursuit is part of Lucian's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/15.5/15/14.5/14 sekCena32/24/16/8/0Naveden obseg445 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

R
Ultimati

The Culling

Kaj to počneEnglishLucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

Praktično branjeThe Culling is part of Lucian's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/100/90 sekCena100Naveden obseg1400 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upravljajte val in pazi na obe strani zemljevidov

1
Lane

Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.

2
Zemljevid igra

Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.

3
borbe

Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.

Pings, gibanje in cilji

Lucian sredina zemljevid

Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.

naprej

Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka

Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi

Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka

Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo

Varno očistite in opozorite obe strani

Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Lucian into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki