VRC.LOL

Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčni patch 16.20.1

Lucian

the Purifier

Lucian je razvrsteni trgovec škode, ki potrebuje varno razporejanje in čas za nadaljevanje napada. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch občutljive številke za Riotove strukturirane podatke in trenutni tip orodja v igri.

SpodnjaMostly physical damageNapadi na daljavo
Običajna vlogaSpodnja
razredMarksman - ubijalec
TežavePovprečna · 6/10
Osnovni napadirazvrščeniRazvrstili so osnovne napade · 500 razpon.
Škodljiv profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčni patch16.20.1

Prednosti in omejitve

What Lucian does well, and what can go wrong

To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.

Dobri vzorci

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ogroža dosegljive prednostne cilje z rafalom, mobilnostjo ali nenavadnim kotom.
  • Osnovni napadi na daljavo lahko prispevajo brez vnosa blizu razdalje, če je razmik ohranjen.

Meje spoštovanja

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Neuspela zaveza lahko ne pusti čistega izhoda in majhne vrednosti, dokler se ohladitve ne vrnejo.

Nasveti zaveznikov v nemirih

Uporabite jih med učenjem prvaka
1

Za optimalno izginotje poskusite združiti Relentless Pursuit v Piercing Light.

2

Ardent Blaze dejansko eksplodira v zvezdnem vzorcu. poskusite ga uskladiti tako, da govorci udarijo sovražnike prvake.

3

Ko ste izbrali kot za The Culling, ga ne morete spremeniti.

Nasveti za nasprotnike Riot

Na kaj naj bo nasprotnik pozoren
1

Lucian ima močno izpuščanje, vendar malo utrjeno škodo.

2

Lucian ne more spremeniti cilja The Culling. Izkoristite to, da se izognete kotu žogic.

3

Piercing Light ne daje Lucian dodatnega napadalnega razreda. še vedno mora najti cilj v razponu, da bi usmeril svoj strel. Izogibajte se Piercing Light tako, da pričakujete kot Lucian bo izbral.

Meja viraBesedilo nasvetov in podatki o kompletu izvirajo iz Riot Data Dragon 16.20.1. Povzetki moči in omejitev VRC.LOL so napisani neodvisno.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Lucian v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Predvsem fizični tlak

Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.

boj proti ritmu

Pogoste dostopne zadeve

Grožnja raste, medtem ko ta prvak lahko še naprej napada uporabno cilj. prekinite ciljni dostop, ustvarite razdaljo ali uporabite nadzor, preden se ponavljajoč vzorec ustavi.

Razpon in dostop

Spazem zaščiti ponavljajoče se izhod

Razvrščeni napadi so koristni le, medtem ko ostane varna linija do cilja. Flanks, trdo nadzor in blokirane poti za izhod lahko hitro odstranijo to prednost.

Tipična ekipa dela

Prizadeti dosegljiv cilj

Čisti kot je več kot takoj napad na najbližjo enoto.Pri tem upoštevajte izhod, ponovni nastavitev ali nadaljnje poti, preden se ukvarjate.

Kontrolni pregled

Moč je lahko čistejša obrana

Ko težka kontrola ni glavna grožnja, razdalja, vizija in varna pot lahko bolj koristna kot nakup Tenacity samodejno.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Referenca obrambnega predmeta

What can help against Lucian?

Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.

Izbire pred igro
OBRAMBNI ŠKORNJI

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ponavljajoče se napadeZdravljenje ali vzdrževanjeŠčitnicePossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizična obrana

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ponavljajoče se napade

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

kritični štrajki

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
SMISELNO ZDRAVLJENJE

Smiselno zdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Predmet Grievous Wounds, ki ustreza vlogi, lahko zmanjša celjenje.

Kupite ga le, če zdravljenje bistveno spremeni boje in ga lahko vaš prvak zanesljivo uporabi.
PONAVLJANJE ŠČITOV

Ponavljajoči se ščiti

Serpent's Fang

Protiščiti so lahko pomembni, kadar ponavljajoči se ščiti ščitijo pomembne cilje.

Njegova ofenzivna statistika ne ustreza vsakemu prvaku; drug soigralec ga lahko učinkoviteje uporabi.
Igralec se odločiIdentiteta šampiona je izhodišče in ne samodejni nakup. Primerjajte celotno nasprotno ekipo, trenutne opise orodij za predmete in težavo, ki dejansko odloča o bojih. Nikoli ne kupujte dveh dokončanih parov škornjev.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Lucian fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

ZgornjaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lucian se običajno igra Bot in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lucian se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz lan. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardna priporočila.

Pregled te vloge
SrednjaSekundarna

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lucian ima v tem zgodovinskem pregledu navedeno stransko vlogo. Je manj pogosta od glavnih vlog, vendar ima prepoznaven načrt za to vlogo.

Pregled te vlogeodprt meč
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lucian se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost med delovanjem na nizkih dohodkih. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne pa standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Referenca kompleta

Lucian sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Lightslinger

Kaj to počneEnglishWhenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

Q
Q sposobnost

Piercing Light

Kaj to počneEnglishLucian shoots a bolt of piercing light through a target.

Čas obnove (s)9/8/7/6/5Cena48/56/64/72/80Navedeni doseg (enote)500
W
W sposobnost

Ardent Blaze

Kaj to počneEnglishLucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

Čas obnove (s)14/13/12/11/10Cena60Navedeni doseg (enote)900
E
E sposobnost

Relentless Pursuit

Kaj to počneEnglishLucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

Čas obnove (s)16/15.5/15/14.5/14Cena32/24/16/8/0Navedeni doseg (enote)445
R
Ultimati

The Culling

Kaj to počneEnglishLucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

Čas obnove (s)110/100/90Cena100Navedeni doseg (enote)1400

Razmerje 1–18

Lucian · Zdravje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.

stopnja 1641 Zdravje320 Mana
stopnja 3789 Zdravje383 Mana
stopnja 61,036 Zdravje490 Mana
stopnja 111,519 Zdravje697 Mana
stopnja 162,089 Zdravje942 Mana
stopnja 182,341 Zdravje1,051 Mana

Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostPiercing Light

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto92. mesto83. mesto74. mesto65. mesto5
V
Osnovna sposobnostArdent Blaze

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto142. mesto133. mesto124. mesto115. mesto10
E
Osnovna sposobnostRelentless Pursuit

Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.

1. mesto162. mesto15.53. mesto154. mesto14.55. mesto14
R
UltimatiThe Culling

Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.

1. mesto1102. mesto1003. mesto90
Odprite vsako ravenZdravje in mana od ravni 1 do 18
RavenZdravjeManaMejnik sposobnosti
1641320 ManaIzberite prvo osnovno sposobnost
2713351 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
3789383 ManaDodajte še eno osnovno sposobnost ali rang
4868417 ManaPorabite eno točko sposobnosti
5950453 ManaPorabite eno točko sposobnosti
61,036490 ManaPrvi končni rang je običajno na voljo
71,126528 ManaPorabite eno točko sposobnosti
81,219568 ManaPorabite eno točko sposobnosti
91,315610 ManaPorabite eno točko sposobnosti
101,415653 ManaPorabite eno točko sposobnosti
111,519697 ManaDrugi najvišji rang je običajno na voljo
121,626743 ManaPorabite eno točko sposobnosti
131,736791 ManaPorabite eno točko sposobnosti
141,850840 ManaPorabite eno točko sposobnosti
151,968890 ManaPorabite eno točko sposobnosti
162,089942 ManaKončna končna uvrstitev je običajno na voljo
172,213996 ManaPorabite eno točko sposobnosti
182,3411,051 ManaPorabite eno točko sposobnosti
Kako se izračunajo številkeVrednosti ravni uporabljajo Riot Data Dragon 16.20.1 osnovno statistiko in statistiko rasti z ligino nelinearno krivuljo rasti prvaka in statistike. Začetne ravni čakalne vrste se lahko razlikujejo: Normal Draft in Ranked se običajno začneta na ravni 1, medtem ko ARAM in Swiftplay uporabljata hitrejša pravila za začetek.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Lucian gradPripravite se na matchupBrowse prvaki