VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Quinn • normalni načrt

Quinn se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Quinn Mid build

Quinn se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Top

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoQuinnMid

Ustvarite čisto okno po upravljanju srednje valove, namesto da bi vsak hladilnik vstopil v cesto.

Običajni draft
Primarni drevesa

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundarno drevo

Sorcery

TranscendenceScorch
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Izberite pritisk ali okrevanje

Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.

Zaščitite valovni načrt

Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.

Referenca kompleta

Quinn sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Harrier

Kaj to počneEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Praktično branjeHarrier je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo in škodo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Q
Q sposobnost

Blinding Assault

Kaj to počneEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Praktično branjeBlinding Assault prispeva k informacijam o viziji. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekCena50/55/60/65/70Naveden obseg1025 enot
W
W sposobnost

Heightened Senses

Kaj to počneEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Praktično branjeHeightened Senses prispeva k interakciji osnovnega napada in informacij o viziji. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown50/45/40/35/30 sekNaveden obseg2100 enot
E
E sposobnost

Vault

Kaj to počneEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Praktično branjeVault prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown12/11/10/9/8 sekCena50Naveden obseg675 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

R
Ultimati

Behind Enemy Lines

Kaj to počneEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Praktično branjeNjegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown3 sekCena50/25/0Naveden obseg700 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upravljajte val in pazi na obe strani zemljevidov

1
Lane

Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.

2
Zemljevid igra

Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.

3
borbe

Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.

Pings, gibanje in cilji

Quinn sredina zemljevid

Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.

naprej

Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka

Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi

Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka

Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo

Varno očistite in opozorite obe strani

Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Quinn into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki