Sion se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Pregled prvakaPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Sion Support build
Sion se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Uporabite nadzorovan poke in ohranite hladno kopo, ki bo naslednji ulov varen.
Običajni draft
Primarni drevesa
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Smo se borili proti grožnji
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Referenca kompleta
Sion sposobnosti
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.
sposobnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RazponData Dragon 16.20.1
P
pasivno
Glory in Death
Kaj to počneEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Praktično branjeGlory in Death je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qsposobnost
Decimating Smash
Kaj to počneEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Praktično branjeDecimating Smash prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown10/9/8/7/6 sekCena45Naveden obseg10000 enot
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wsposobnost
Soul Furnace
Kaj to počneEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Praktično branjeSoul Furnace prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown15/14/13/12/11 sekCena75/80/85/90/95Naveden obseg500 enot
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Zaščita
Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.
E
Esposobnost
Roar of the Slayer
Kaj to počneEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Praktično branjeRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown12/11/10/9/8 sekCena35/40/45/50/55Naveden obseg800 enot
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R
Ultimati
Unstoppable Onslaught
Kaj to počneEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Praktično branjeUnstoppable Onslaught prispeva k premikanju ali repoziciji in poškodbi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown140/100/60 sekCena100Naveden obseg7500 enot
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Uporabite nadzor pote za zagotovitev vida in varnega tlaka
1
Lane
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
2
Zemljevid igra
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
3
borbe
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Tudi načrt
Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz
1
Lane
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
2
Zemljevid igra
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
3
borbe
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Za načrtom
Zaščitite varno kmetijo in ponovno gradite vizijo na enem območju hkrati
1
Lane
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
2
Zemljevid igra
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
3
borbe
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Sion Podpora Zemljevid načrt
Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.
naprej
Pustite vodnik, da odprete zemljo
Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi
Ustvarite eno jasno številko prednost
Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo
Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro
Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Pred premikanjem
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
2
Vstopite skupaj
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
3
Preden začnete
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
4
Med tekmovanjem
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Uporabite vodnik
Put Sion into a real matchup
Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.