VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Sion • normalni načrt

Sion ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.

Glavna vlogaStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

normalno oblikovanje · top

Evidence-supported Sion Top

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Doran's Shield

450 zlata

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Hollow Radiance

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
čolna

Plated Steelcaps

1,200 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Unending Despair

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

4
pozno

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

6
Zdravje in okrevanje

Warmog's Armor

3,100 zlata

Popolnite šest-to-to-inventor z zdravjem in izven boja okrevanje po zadostnem bonusu zdravje je ustanovljena.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementHollow Radiance
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. poznoJak'Sho, The Protean
  5. prilagodljivKaenic Rookern
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoSionTop

Izmerite trate na poti, trajnost razsežnosti in ohranite pot nazaj na zemljevidu.

Običajni draft
Primarni drevesa

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLast Stand
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost

Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.

Spoštujte meč

Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Fizični burst

Death's Dance

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Zbrali so orožje

Black Cleaver

Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

Referenca kompleta

Sion sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Glory in Death

Kaj to počneEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Praktično branjeGlory in Death je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q sposobnost

Decimating Smash

Kaj to počneEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Praktično branjeDecimating Smash prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown10/9/8/7/6 sekCena45Naveden obseg10000 enot
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W sposobnost

Soul Furnace

Kaj to počneEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Praktično branjeSoul Furnace prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown15/14/13/12/11 sekCena75/80/85/90/95Naveden obseg500 enot
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

E
E sposobnost

Roar of the Slayer

Kaj to počneEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Praktično branjeRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 sekCena35/40/45/50/55Naveden obseg800 enot
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimati

Unstoppable Onslaught

Kaj to počneEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Praktično branjeUnstoppable Onslaught prispeva k premikanju ali repoziciji in poškodbi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown140/100/60 sekCena100Naveden obseg7500 enot
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh

1
Lane

Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.

2
Zemljevid igra

Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.

3
borbe

Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.

Pings, gibanje in cilji

Sion Top zemljevid načrt

Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.

naprej

Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja

Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi

Voda ustvarja prvi korak

Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo

Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk

Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Sion into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki