VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Sivir • normalni načrt

Sivir se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost med delovanjem na nizkih dohodkih. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne pa standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Sivir Support build

Sivir se običajno igra Bot in trenutno nima pregledane poti za podporo. Podpora običajno potrebuje uporabno zavezo, peel ali uporabnost med delovanjem na nizkih dohodkih. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne pa standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Bot

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoSivirSupport

Podpora za marksman še vedno deluje na zmanjšanem dohodku. flota podpira kratke transakcije in časovnik za odhod; Heal ohranja skupno cesto varnejše.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Smožniki igrajo
FlashHeal
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Referenca kompleta

Sivir sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Fleet of Foot

Kaj to počneEnglishSivir gains a short burst of Move Speed when she attacks an enemy champion.

Praktično branjeFlota noge je vedno na pravilu oblikovanje Sivirnormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

Q
Q sposobnost

Boomerang Blade

Kaj to počneEnglishSivir hurls her crossblade like a boomerang, dealing damage each way.

Praktično branjeBoomerang Blade prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 sekCena55/60/65/70/75Naveden obseg1200 enot
W
W sposobnost

Ricochet

Kaj to počneEnglishSivir's next few basic attacks gain additional attack speed and bounce to nearby targets, dealing reduced damage while bouncing.

Praktično branjeRicochet prispeva k interakciji in škodi osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljanim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown12 sekCena60Naveden obseg20 enot
E
E sposobnost

Spell Shield

Kaj to počneEnglishCreates a magical barrier that blocks a single enemy ability cast on Sivir. She receives health and a burst of movement speed if a spell is blocked.

Praktično branjeSpell Shield is part of Sivir's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown24/22.5/21/19.5/18 sekNaveden obseg20 enot
R
Ultimati

On The Hunt

Kaj to počneEnglishSivir leads her allies in battle, granting them a surge of Move Speed for a period of time. In addition, Sivir's attacks reduce her spell cooldowns.

Praktično branjeOn The Hunt is part of Sivir's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekCena100Naveden obseg1000 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Sivir Podpora Zemljevid načrt

Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Uporabite vodnik

Put Sivir into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki