Dobri vzorci
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Posodobitev igre 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčni patch 16.20.1
Shepherd of Souls
Yorick je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Prednosti in omejitve
To so vzorci na ravni opreme in ne obljuba, da se vsaka steza ali tekma igra na enak način.
Ni vam treba vrniti Prebujanje, da bi ponovno pridobili sposobnost vrnitve Last Rites.
Maiden vas bo poskušal pomagati v boju, zato dobro izberite svoje cilje.
Lahko pošljete Maiden na levo, bodite previdni, saj predstavlja velik del vaše borilne moči.
Smite lahko vržete na Mist Walkers in Maiden of the Mist, da jih poškodujete ali ubijete.
Poskusite se raztrgati YorickMinions, preden ga vključite, Mist Walkers bo umrl od osnovnega napada ali enega cilja.
Lahko napadate Dark Procession, da bi zlomili steno.
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Referenca obrambnega predmeta
Začnite z grožnjo, ki dejansko vpliva na tekmo. To so pogojne primerjave, ne samodejna izdelava števca.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Yorick ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Yorick se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Yorick se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Yorick se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Yorick se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishThe Cursed Horde: Yorick can summon Mist Walkers to swarm and attack nearby enemies.

Kaj to počneEnglishYorick deals bonus damage on his next attack and heals himself. If the target is a champion or large monster or if the target dies, a grave will be dug.

Kaj to počneEnglishYorick summons a destructible wall at target location that will block enemy movement.

Kaj to počneEnglishYorick throws a globule of Black Mist that reduces armor, damages, slows and marks enemies. Summoned units gain move speed when moving towards marked targets.

Kaj to počneEnglishYorick summons the Maiden of the Mist that causes Yorick's attacks against the Maiden's target to deal bonus damage. The Maiden will also automatically raise Walkers from dead enemies.
Razmerje 1–18
Osnovne vrednosti izključujejo predmete, rune, začasne izboljšave in modifikatorje, specifične za način. Ohladitve so navedene osnovne ohlajenosti pred hitrostjo sposobnosti.
Čas obnove (s) Data Dragon 16.20.1
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Svojo prvo točko lahko prejme od stopnje 1. Kasnejša mesta so običajno na voljo na stopnjah 3, 5, 7 in 9.
Prvi rang postane na voljo na ravni 6; poznejše stopnje so običajno na voljo na stopnjah 11 in 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Mejnik sposobnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 300 Mana | Izberite prvo osnovno sposobnost |
| 2 | 732 | 343 Mana | Dodajte še eno osnovno sposobnost ali rang |
| 3 | 818 | 389 Mana | Dodajte še eno osnovno sposobnost ali rang |
| 4 | 908 | 436 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 5 | 1,002 | 485 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 6 | 1,100 | 537 Mana | Prvi končni rang je običajno na voljo |
| 7 | 1,202 | 591 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 8 | 1,308 | 647 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 9 | 1,418 | 704 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 10 | 1,532 | 764 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 11 | 1,650 | 827 Mana | Drugi najvišji rang je običajno na voljo |
| 12 | 1,772 | 891 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 13 | 1,898 | 957 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 14 | 2,028 | 1,025 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 15 | 2,162 | 1,096 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 16 | 2,300 | 1,169 Mana | Končna končna uvrstitev je običajno na voljo |
| 17 | 2,442 | 1,243 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
| 18 | 2,588 | 1,320 Mana | Porabite eno točko sposobnosti |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.