VRC.LOL

Bot · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Lucian vs Teemo

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

LucianVSTeemo

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaBot

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

BotLucian

Lucian ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.

Glavna vloga
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Doran's Bow

400 zlata

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Essence Reaver

3,050 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
čolna

Gluttonous Greaves

1,000 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Navori Flickerblade

2,650 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

4
pozno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoGuardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementEssence Reaver
  2. čolnaGluttonous Greaves
  3. Core zaNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoLucianBot

Pritisnite napade podpira namerno kratko zaporedje škode.Flash in Barrier ohranja streljanje prostor, ko nasprotni duo doseže.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Matchup beležke

What changes when Teemo is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Pritisnite zgodnji pas

Kratki burst trgovanja lahko izzovejo spell-scaling spodnji pas pred njenim prvim dokončanim predmetom.

zgodaj do sredine

Poiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Lucian reminders

  • Za optimalno izginotje poskusite združiti Relentless Pursuit v Piercing Light.
  • Ardent Blaze dejansko eksplodira v zvezdnem vzorcu. poskusite ga uskladiti tako, da govorci udarijo sovražnike prvake.
  • Ko ste izbrali kot za The Culling, ga ne morete spremeniti.
Spominjalni sposobnosti

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot kaznuje igralce, ki dobijo udarec in nazaj, zato ostanite v varnem obsegu, dokler niste pripravljeni za zavezo.
  • Lahko je vredno uporabiti Oracleove leče(Trinket) za uničenje gliv okoli ključnih lokacij.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

me raztrgajo

Guardian Angel

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Lightslinger

    Lightslinger je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi vsak boj obravnavali na enak način.

  2. Q
    Piercing Light

    Piercing Light is part of Lucian's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 9/8/7/6/5 · Cena 48/56/64/72/80 · Naveden obseg 500
  3. V
    Ardent Blaze

    Ardent Blaze is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Cena 60 · Naveden obseg 900
  4. E
    Relentless Pursuit

    Relentless Pursuit is part of Lucian's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 16/15.5/15/14.5/14 · Cena 32/24/16/8/0 · Naveden obseg 445
  5. R
    The Culling

    The Culling is part of Lucian's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 110/100/90 · Cena 100 · Naveden obseg 1400

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Blinding Dart

    Blinding Dart prispeva k informacijam o viziji in škodi. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 7 · Cena 70/75/80/85/90 · Naveden obseg 680
  3. V
    Move Quick

    Move Quick ustvari nastavitev ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.

    Cooldown 14 · Cena 40 · Naveden obseg 20
  4. E
    Toxic Shot

    Toxic Shot prispeva k interakciji in škodi osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljanim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Naveden obseg 680
  5. R
    Noxious Trap

    Noxious Trap ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.

    Cena 75/55/35 · Naveden obseg 600/750/900

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Lucian Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti